Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:21
2409
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Ущербность соотношения очков/опыта в ГТ


<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторУщербность соотношения очков/опыта в ГТ
Клиган, я хорошо тебя помню на 5-м бу толи с 5, толи с 6 гр=) Это тоже зашквар огромный.
Но если ты действительно любишь только пвп(в чём крайне сильно сомневаюьсь), тогда ладно.
для Angel99:
Стоп, не не не почему в боях ГТ 2 на 2 дают соотношение за победу 1 умение к 1.5к экспы, а за поражение 1 умение к 2к экспы?

А разве стремление к победе не должно являться мотивацией?
Получается тут баг :

https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=911610798
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=911610798

Прикольные цифры. За победу - Mark Aurelius получает 34.592 опыта, 1.5 очков ГТ и 12 умений; за поражение - ___ReDLine___ получает 5.900 опыта, 0.3 очков ГТ и 5.32 умений. Теперь умножаем вторые цифры на пять и получается такая картина:

победа: 34.592 опыта, 1.5 очков ГТ и 12 умений
поражение: 29.500 опыта, 1.5 очков ГТ и 26,6 умений
для Star24:
ну так и я не пойму это получается баг?

если нет тогда где можно узнать в каких случаях дают разные соотношения?
Получается тут баг
Ничего не баг.
Вон человек за победу получил 3800 опыта и 4.09 умелки.
так и должно быть.Хаем умка не нужна,им же главное опыта побольше.
ну так и я не пойму это получается баг?

если нет тогда где можно узнать в каких случаях дают разные соотношения?


Хз скорее фича) Я уже видел подобное. в ВиП можно попробовать спросить, или самому брать к примеру сотню боёв) и искать закономерности. Одно точно, такие перекосы вылетаю только в смешке, в парном более-менее ровно.
Смешка баговая же
Тема конечно с одной стороны убогая. Типо какая нах комуц разница кто и как качает гт. Но с другой стороны, в правилах игрв написано совсем другое :"

Гильдия тактиков

Специальная гильдия для любителей боев с реальными соперниками. Однако, в отличие от групповых боёв и дуэлей, бои в этой гильдии регламентируются определенными правилами. Во-первых, гильдия доступна только для персонажей от 9-го боевого уровня (со страницы «Битвы» или через выпадающее меню). Во-вторых, для вступления в гильдию необходимо доказать свою силу, пройдя специальный тест на тактику: победив копию своей армии, увеличенную в численности на 20%.

Бои в гильдии тактиков разделяются на несколько видов:
1) Дуэльные бои между игроками одного уровня;
2) Разноуровневые парные бои формата 2 на 2;
3) Разноуровневые смешанные групповые бои.

Заявки на бои принимаются с 20 до 30 и с 50 до 00 минут каждого часа. Герои, выбравшие дуэльный тип боя, не смогут встретиться более двух раз в течение суток с одним и тем же соперником. За минуту до окончания приема заявок герои, которым не нашлось пары в дуэлях, могут вступить в заявку на парные и смешанные бои.

В первую очередь формируются парные бои с соперниками соответствующих уровней, например, два героя [15] и [14] уровней против двух героев [15] и [14] уровней. Затем оставшиеся участники распределяются в смешанные бои. Игрок может выбрать героя из списка друзей для совместного участия в бою, однако в таком случае пара всегда распределяется только в смешанные групповые бои. Система не гарантирует формирование боя для каждого участника.

За победу в бою игроки получают очки гильдии (от 1.0 до 1.5, в зависимости от типа и состава участников боя) и, с некоторой вероятностью, случайный артефакт существ.
Проигравшая сторона получает от 0.2 до 0.3 очков гильдии.

Отношение опыта к умению в гильдии тактиков значительно выгоднее, чем в аналогичных групповых боях. Кроме того, с каждым полученным уровнем гильдии, герою вручается один из 13 уникальных артефактов из комплекта тактика. И наконец, уже с первого уровня гильдии тактика у героя появится шанс поднять копию одного из артефактов противника (артефакт будет поднят с низкой прочностью и без возможности передачи). С каждым новым уровнем гильдии вероятность растет."

Про КБО сдесь ни сказано ничего. Нужно внести изменения в правила игры, что избавить форум от тем подобного харатера)
Для Ибис:

Тема конечно с одной стороны убогая. Типо какая нах комуц разница кто и как качает гт. Но с другой стороны, в правилах игрв написано совсем другое :"


Я бы назвал ГТ убогой, а не тему

Просто прикинь, чтобы взять 5 статов в ГС мне надо примерно 15кк опыта 0,5кк золота

Чтобы взять 5 статов в ГТ, мне надо 52кк опыта 6,5кк золота.
Зря я написал FAQ, КБОшники перестали задавать тупые вопросы и тема не апается ;(
Даж не знаю что делать, в ОиС писал, в ИиП толку нету...
Основная проблема ГТ заключается, в том, что игра сильно эволюционировала. Раньше умелка считалась ценным ресурсом прокачки, теперь админ превратил ее в дерьмо, введя ее тонны в ларцы, ГС и ивенты.

Построение поощрения в ГТ до сих пор базируется на привезке к умелке (мусор)

Вот в смешке игроки сильно слились
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=911721312
За это получили мало мусора и фиксированные 0,25ГТ. Коэффициент получился для 17БУ 1гт=6616 опыта, для 15БУ 1гт=5548, а за победу просто чудесный коэффициент: 17БУ 1гт=13814 опыта, для 15БУ 1гт=11585

Пример для дуэли
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=911769045

За победу 1гт=13229, за поражение 1гт=3795

Для того, чтобы хорошо качаться в ГТ надо сливаться в 0 тогда будет хороший коэффициент (очки гт)/опыт. В голову приходит слова песни linkinpunk:

Охоту слил и засаду слил,
Площадку слил и дуэльку слил,
К вору попал, кофе попил,
Но он по привычке тоже слил


Тогда сливали ради умки, теперь сливать надо ради очков ГТ
Дык, в кбо норм соотношение
Для Суглоб:

Ничего не изменится, пока у админа не будет озарения. Он реально не в курсе в чем проблема с ГТ либо делает вид что не в курсе. Если коэффициент перекача в игре обновляется 1 раз в 3 года. В гт тебе тонну умелки насыпали и 2 тонны экспы типа это тебя облагодетельствовал админ. Только в гт ходят за очками гт, а не за тонной умелки и 2 тоннами экспы.
Дык, в кбо норм соотношение

Дык, поэтому КБО и называют фермой ГТ.


В КБО есть еще одно преимущество перед ГТсмешкой: возможность выдерживать уровневый баланс в ручном режиме
Отношение опыта к умению в гильдии тактиков значительно выгоднее, чем в аналогичных групповых боях. Спасибо повеселили КБОшников...Ыыы.
Казак прав м всё по делу баит, дайте в гт соотношение как КБОшникам и так ГТ вымирает...
Зря я написал FAQ, КБОшники перестали задавать тупые вопросы и тема не апается ;(
Даж не знаю что делать, в ОиС писал, в ИиП толку нету...


Как вариант нужна ещё тема в ИиП, может инициативная группа донесёт до админа. Ждать интервью, что бы задать вопрос напрямую. Ну и апать эту тему потихоньку, пусть будет на виду)
ущербность не в соотношении, она в головах тех кто сидит на уровнях и пытается наныть себе ещё один лишний статик от гт...
ущербность не в соотношении, она в головах тех кто сидит на уровнях и пытается наныть себе ещё один лишний статик от гт...

все верно говоришь, как с позиции лесника, которого деклассируют в ГТ статодрочеры.
Понижение соотноса в ГТ приведёт к тому, что статодрочеры на своём уровне станут ещё сильнее и на условном 16 вместо одного лакинуба будет уже десяток таких. Поскольку проигрывать никому не хочется, то выйдет так, что те немногие игроки со средней прокачкой, которые пока ещё ходят в ГТ, перестанут туда ходить. Перестанут ходить они - перестанут ходить и статодрочеры. Получим картину, которая сейчас наблюдается в дуэлях.
В турнирах же это приведёт к тому, что было в крайнем кз пт+.

Поэтому если уж и вести речь о якобы "громадной разнице в каче между ГТ и КБО", то повышать стоит исключительно кол-во даваемого опыта и умелки в КБО. Всё остальное это как уже было сказано выше попытка наныть себе лишний стат, а то и два для экспофобов.

все верно говоришь, как с позиции лесника, которого деклассируют в ГТ статодрочеры.
Смотреть на проблему всегда нужно с разных сторон.
Было бы странно, если бы статодрочеры не деклассировали лесников имея на ололо статов больше.
Будешь хаем - поймёшь, что уже пофиг куда ходить, всё фо фан...
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM