Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:42
4396
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[06.08.2018] День спешки


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

Автор[06.08.2018] День спешки
для Iulian:
воодух не измениться
Как же прекрасно, что куча людей не разбирается в механике АТВ-шкалы. Цифры инициативы относительны. Иня 8 в 2 раза меньше, чем 16. А 15 в полтора раза больше, чем 10. Когда всем добавили 4 ини, разница уменьшится, причем чем медленнее юнит, тем ему станет лучше.
Зомби имеют 6 очков ини, получат 10, фурки 16, получат 20. Если раньше за 1 ход зомби фурии ходили 16/6=2,66 хода, то сейчас только 20/10=2. Это кажется немного, но это дофига.
То же с героями.
санкции после дня помощи в охоте?
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=912797518
а какой смысл от этого бонуса в дуэлях и групповых боях, если у всех существ +4, то ходы идут свои чередом
Зомбя бежал с ини 6м/c, стал с 10м/с, за минуту раньше пробегал 3.6 полных круга теперь 6 кругов.
Фура бежала с ини 16 стал с 20, за минуту раньше пробегала 9.6 кругов теперь 12 кругов.

Раньше за тот же срок фура ходила в 2.7 раз чаще зомби, теперь только в 2 раза.
для RoNikyo:
Ээ, так нечестно.
Я начинал писать когда не видел твой пост, правда-правда :)
для FYHRS:
воодух не изменится. Но. Раньше лат пробегал 0.33 хода за 3.29 секунды, сейчас он пробежит это за 2.36 секунды. Хотя ладно, не изменится за счет того что и секунды сейчас "дороже". А что поменялось то на шкале? Можно конечно прогнать значения ини и изначального разброса через симулятор АТВ, и сравнить что было бы при старых значениях, но получится без учета БД. Выходит надо симулировать еще и выпадения БД и те же выпадения прогнать и с +4 и обычной иней.
По-видимому админ ввёл этот бонус, чтобы люди научились играть) Сегодня был урок по инициативе
107
Мдаааааа... Всё в игре прописано формулами, но если цифры изменить, то "ничего не изменится". Давайте я угадаю самый нелюбимый вами в школе предмет? С первой попытки.
"Астрологи объявили день арифметики". Только сегодня:

"Так ничего же не изменилось!"-увеличилось втрое
У баферов/дебаферов прибавится работы. А в обычных боях воин-воин ничего не поменяется
Ну разве что зомби будет быстрее догонять фурий, или лат начнет почти успевать за гаргами.
я не горю, я требую порезку ГР, ибо от ГР много денег идет
то та я смотрю у тебя миллионы бабла аж девать не куда
для RoNikyo:
ночь просто

При новой ине
Фурка
Боевой единорог
Орк
Призрак
Латник - уря, латник не был обогнан фуркой второй раз, но она сразу же ходит
Фурка
Боевой единорог
Орк
Призрак - тут опять фурка с призраком поменялись местами
Фурка
Латник - латник обогнал брога и фурку
Боевой единорог - брог обогнал фурку(по сравнению со старым)
Фурка
Орк
Призрак
Фурка
Боевой единорог
Латник - латник обогнал орка с фуркой
Орк
Призрак - приз обогнал фурку
Фурка


*базовая иня, без бд, обрезал на 31 ходов.


Давайте я угадаю самый нелюбимый вами в школе предмет? С первой попытки.
Давай. Лунтик если не угадаешь.
А вот с медлей и дебаффами и в самом деле жесть будет. Там где выше я написал "обгон" - на самом деле не "обгон", инистые юниты все равно на несколько кругов вперед, просто выходит чуть лучше чем с обычными значениями. Но играть я в это все равно не буду :) Признаю только дни с несломами.
Прикольно, придётся отложить ттттт и попробовать сыграть в эту наркоманию)
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=912801158

веселые бои с 4 ини
:)
Ладно, добавил номер ходов, пусть рог будет ориентиром
Фурка[1]
Боевой единорог[1]

Орк[1]
Призрак[1]
Фурка[2]
Латник[1]
Боевой единорог[2]

Орк[2]
Фурка[3]
Призрак[2]
Фурка[4]
Боевой единорог[3]

Латник[2]
Орк[3]
Призрак[3]
Фурка[5]
Боевой единорог[4]

Орк[4]
Фурка[6]
Латник[3]
Призрак[4]
Боевой единорог[5]

Фурка[7]
Орк[5]
Фурка[8]
Боевой единорог[6]

Призрак[5]
Латник[4]
Орк[6]
Фурка[9]
Боевой единорог[7]

*************День спешки:
Фурка[1]
Боевой единорог[1]

Орк[1]
Призрак[1]
Латник[1]
Фурка[2]
Боевой единорог[2]

Орк[2]
Призрак[2]
Фурка[3]
Латник[2]
Боевой единорог[3]

Фурка[4]
Орк[3]
Призрак[3]
Фурка[5]
Боевой единорог[4]

Латник[3]
Орк[4]
Призрак[4]
Фурка[6]
Боевой единорог[5]

Орк[5]
Латник[4]
Фурка[7]
Призрак[5]
Боевой единорог[6]

Фурка[8] - было 9 ходов
Орк[6] - было 6 ходов
Латник[5] - было 4 ходов
Призрак[6] - было 5 ходов
Боевой единорог[7]

Да, местами поменялось.
Если дальше смотреть:
Фурка[30]
Латник[15]
Призрак[19]
Орк[21]
Боевой единорог[23]


Фурка[28] - потеряла два хода
Орк[21] - с разницей в 1 ини - разницу не почувствовал
Латник[17] - выиграл два хода
Призрак[20] - выиграл один ход
Боевой единорог[23]

И кто выживет 23 хода рогов чтобы насладится дополнительным ходом-два? Поменялось - да. Но значительность изменений вполне сомнительная.
Вот медля-ускор да, они сегодня будут "делать разницу", а обгоны по атв по сравнению со старой механикой мало кто заметит невооруженным глазом. Плюс там есть всякие фишки от ини. Повелитель холода(он же с иней 10 работает, не?) тоже прикольнее, наверное. Ладно, пора спать.
отдыхаем
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM