Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:06
4318
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Сбор подписей на сброс мяса в первых двух кампаниях


<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>

АвторСбор подписей на сброс мяса в первых двух кампаниях
Текущая динбалансировка в ГИ выглядит нелогично. Игра должна приносить фан: оделся тепло-тепло - пронес все без проблем. Копишь денежку - оделся бомжом и страдаешь. То есть, с ростом ОА мясо логичнее ослаблять. А так вкладываешь в прокачку нормально бабла, да еще получаешь за свой счет дикий негатив от труднопроходимых однообразных боев. Альтернатива - минус два стата.

Повторюсь, игра должна приносить радость, а не долгий, дорогой и почти обязательный напряг.
Именно после долгого, дорогого и безальтернативного напряга, ценность достижения и радость от него будут Радостью и Достижением.

А если каждый день плошку красной икры лопать, да без хлеба... То и павлины в саду глаз не порадуют.
Дело в том, что по мнению админа сложность повышается не для того, чтобы бои можно было легко проходить в крутых вещах, а чтобы их можно было пройти только самым умелым тактикам. Для этого и сложность повышается постоянно, чтобы типо было интересно проходить. В этом и вся проблема. Вернее еще в том, что нет ограничения по шмоту. В гс действительно есть интерес пройти на 3 звезды, тк точно знаешь, что этот бой выигрывали в стандартном гос шмоте. В общем гильдия задумывалась для побед головой, а не обвесом, но получилось не так как хотелось.
Плохие бонусы, отвратительный баланс, никакая боевая составляющая, ущербные гильдии, экономика - хуже чем в Северной Корее, непроходимое ГИ и т.д. и т.п.....
Как вы все вообще играете?!?!)))))
Кто-то давно прокачал ГИ и сейчас рассуждает: "Как это сбрасывать мясо, если я мучался, а другие на изи прокачаются. Теперь и вы мучайтесь!" Хотя те, кто при введении ГИ имел хорошую сумму золота на арты и отстроенные замки получил эти очки не с такими проблемами, как их получают сейчас. Не говоря о том, что будет еще через год. А новые игроки так вообще посмотрят на это дело и никогда больше не зайдут. Потому что уж ооочень дорогая гильдия. А денег у новых игроков, как правило, нет. Следовательно, фан теряется. А игра должна приносить радость
Так что сброс мяса выглядит вполне логичным
+
+
Подпишусь.
для EVSey:
достаточно сделать гильдию сложно проходимой в госфуле, но когда в рарах сложно это уже выкачивание денег из игроков. Раньше только персональный образ давал донатерам преимущество а теперь ещё и ГИ.
+
для Ninja-Hero:
да даже те, кто прошли одними из первых, за
дин балансировка там дикая и общая на всех игроков данного класса и лвл, т.е. чтобы в бою у игрока было такое же мясо как у предыдущего его прошедшего, он должен слить 3 боя для ослабления и только после этого получить подобное мясо, но с снижением % эффективности прохождения. Это несколько маразматично.
для 6o6ep:
Т.е. сделать так чтоб на ферзе проходилось в ГФБК?Вам самим не смешно?И почему гильдия для донатеров?Куча игроков взяли 2 ГИ за счёт гр,торговли,рули и др.
для Ванф:
Я написал сложно проходимой, ты написал "проходилось", пока что не смешно.
http://daily.heroeswm.ru/n/servisy--perekachi--statistika-personazhei
в таблице видно что нифига не куча, образ тоже можно купить игровым путём но он всё равно для донатеров. В очередной раз приводите в пример тех кто успел взять ГИ дёшего и сопоставляете их в настоящем как буд--то сложность осталась такая же.
Плюс однозначно.
Если гильдия задумывалась как элитарная, то изначально надо было установить такую гору мяса, чтобы в сетах не пройти. Но без всякой балансировки. Тогда действительно все в равных условиях, единицы прошли, остальные нет.
А сейчас получается, кто раньше прошел, тот бил в разы меньше мяса. И где здесь тактика ? Это распродажа на базаре, а не тактика. Кто раньше в очередь встал, купил по дешевке.
мало мяса, требую удвоить
+
для Капитан Донки:
3 кампа сейчас и гораздо проще первых двух
подпишусь!
+
+
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM