Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:11
3677
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->

Повелитель огня и ЧД


<<|<|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45

АвторПовелитель огня и ЧД
Поясните, что тут не так?

Абилка ЧД: "Невосприимчивость магии". "Существо невосприимчиво к любым магическим воздействиям."

А прожиг как ни крути - это магическое воздействие.

Иначе получается пшик, а не абилка. Все другие апы 7-х существ получаю крутые усиления. И только ЧД видит болт на блюде.
Абилка ЧД: "Невосприимчивость магии". "Существо невосприимчиво к любым магическим воздействиям."

Отлично

Вот предмет

https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=coldring_n
+1% дополнительного пробивания магических защит при использовании заклинаний за каждый третий уровень Героя.

А прожиг как ни крути - это магическое воздействие.
Можно пруф?

Иначе получается пшик, а не абилка. Все другие апы 7-х существ получаю крутые усиления. И только ЧД видит болт на блюде.
Отличная абилка, защищает от всей магии и заставляет одевать арты на пробивание маг защиты для ее нивелирования.

Повторяю вопрос, в оригинальных героях все работает именно так, как и в ГВД
Что не так? )
Нанывайте своим драконам новые способности в разделах, которые для них созданы хотя бы, а не выдумывайте баги без каких-либо обоснований.
Можно пруф?

А прожиг - это не магия по вашему?
А прожиг - это не магия по вашему?

Неважно, что по-моему, или по-твоему, или по чьему-то мнению

Есть игровое описание, оно верное

В нем сказано о том, что прожиг = маг эффект? Если да, то отправьте ссылку
Собственно, как думаю лично я, если был такой вопрос

Сам прожиг = это не маг эффект, скорее физ, либо вообще не привязанный к школе

А вот триггер, который его вызывает(в данном случае, огненный шар) - это маг эффект 100%, который имеет всего два варианта

true - урон от шара прошел, триггер сработал
false - урон от шара не прошел, триггер не сработал

Исключения тут ровно два - это навык "броня"(живая броня) у существ и "защита от огня" у героя.

Это мое мнение
А прожиг как ни крути - это магическое воздействие.
нет, не магическое )))
как и отравление, волшебный кулак, оглушение, отбрасывание, окутывание корнями и опутывание паутиной )))
А прожиг - это не магия по-вашему?
да, не магия, это особый эффект )))
Если углубляться, то можно приплести, что тёмная защита это тоже маг эффект, т.к. рассчитывается из см и знания, ХС так же маг эффект, т.к. там прямо написано что наносится урон магией воды, крафт это вообще дикое колдунство. Т.е. ЧД не должен получать доп защиту от фракционного уменяю ТЭ, не наносить урон магией воды от ХС и для него не должен работать крафт, так получается?
У ЧД уникальное умение, у него невосприимчивость к любым магическим воздействиям, ЛЮБЫМ!
Когда берешь повелителя огня, то помимо нанесения урона, магия также начинает рушить, но если на урон влияет абилка дракона, то на рушку она (абилка) становится абсолютно бесполезной, хотя и там и там действие магии.

Прожиг является исключительно магическим воздействием т.к. чтобы порушить-открывается книга магии, выбирается заклинание "огненный шар", применяется заклинание "огненный" шар" на нужный стек.
В описании перка ПО прямо написано, что оказывает разрушающее воздействие, а именно "ЗАКЛИНАНИЯ стихии огня героя повреждают доспехи войск..."

Помимо ПО, на Черного дракона так же не должны воздействовать (либо воздействовать на эффективную величину магического пробива) такие менее популярные магические воздействия как РАЗЛОЖЕНИЕ, БОЖЕСТВЕННАЯ МЕСТЬ,ПОВЕЛИТЕЛЬ ПРЕПЯТСТВИЙ, ПИРОМАНТ.
Абилка дракона нерабочая.
Сейчас она не выполняет и половины своих функций.
Добавить антипрожиг, убрать 1 драка на всех уровнях 17+. По-моему, справедливо
для Similar:
Тут скорее на лоу баланс сильно пошатнет. когда жирная гарга появится.

На хаях разве что только в СМТ заметят. мини балансы накидают мяса если пропорция сместится к гидрам-ящерам-минам то со стрелковыми проблем будет больше, но всем остальным будет проще, драки не тот стэк кто прям рулил на поле.
Актуально!
просто накиньте еще гидр ТЭ. отличная идея я считаю
Актуально!
повреждение доспехов - не магический эффект
повреждение доспехов - не магический эффект
Ну конечно ага! Этж прям из рыцарских романов тема - злой волшебник чихнул огнём и нету у доблестного идальго половины лат!
Воздействие - произведено, и оно не физическое, значит какое?..
Ну конечно ага!
да!

Воздействие - произведено, и оно не физическое, значит какое?..
никакое )))
или физическое

заклинание и особый доп. эффект - не одно и то же
огненный шар - магия
повреждение доспехов - не магия
для Joseph Pesci:
повреждение доспехов - не магический эффект

Прожиг является исключительно магическим воздействием т.к. чтобы порушить-открывается книга магии, выбирается заклинание "огненный шар", применяется заклинание "огненный" шар" на нужный стек.
В описании перка ПО прямо написано, что оказывает разрушающее воздействие, а именно "ЗАКЛИНАНИЯ стихии огня героя повреждают доспехи войск..."
открывается книга магии, выбирается заклинание "огненный шар", применяется заклинание "огненный шар"
Отсюда только следует, что огненный шар - это магия и ничего более отсюда не следует! Это ничего не говорит о повреждении доспехов. Ямабуси тэнгу, пустынные рейдеры и пустынные убийцы повреждают доспехи при атаке - значит физический эффект?
"ЗАКЛИНАНИЯ стихии огня героя" - магия, а "разрушающее воздействие" - нет
для Joseph Pesci:
"ЗАКЛИНАНИЯ стихии огня героя" - магия, а "разрушающее воздействие" - нет
Так в суде и скажешь, что это не я нанес тебе удар кулаком по лицу, а воздействие кинетической энергии.
<<|<|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM