Честно говоря, не всегда понятна траектория выстрела\каста - намного удобнее было бы это дело визуализировать.
Предлагаю:
1. Добавить подсветки выстрела у всех стрелков(чтобы понимать какие стенки рушить для полного выстрела).
2. Добавить подсветку каста для юнитов и героя(особенно актуально для тьмы, в которой урона нет, соотв. и понять есть ли влияние стенки непросто). |