Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:59
2835
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторРазвод лохов закончен ?
Да все нормально, мне нравится эта игра.
Нытиков в портал к сукубам, пусть они им мозги перетряхнут, дабы мышление позитивнее стало.
Слава Админам!
Казе понятно, что никакого геймовера не будет и что так запланировано. Просто призывают всех передумать тактику.
Моё мнение - я его озвучивала в самом начале войны - мочить надо порталы всем и сразу. А потом уж обивать секторы.
122. Ну что геймовера не будет это понятно. НО админы решили намекнуть, что надо тоже какие-то усилия прелагать, чтобы победить. А иначе в чем интерес им делать войну? Можно просто раздать всем раров, медалек, накинуть опыта и умелки. Снять денег и артов. Ввести демонов, сказать радуйтесь. Они стараються сделать красиво все, мол война, победить надо, порталы закрыть. А народ умелку рубить с экспой и больше ничего не надо. Вот и сделали геймовер недолгий.
118

Мне тоже кажется, что это пинок. Чтобы игроки более грамотно в стратегическом плане играли.

119
+1

На то, что убежище не было запланировано заранее указывает тот факт, что оно "подкручивалось" первые минуты после появления. И то что админы взяли паузу на 24 часа. Явно коррективы вносят в дальнейший сюжет
123, Я лично просто рада, что есть война и не рада перерыву этому. Завтра, когда дадут доступ к битвам, пойду в порталы, чего и вам всем советую.
А я буду экспу рубить.
Чего наивные то, Админы которых я сильно уважаю, игру лишь для того делали чтоб ее потом грохнуть себе во вред, объясняя это неправильной тактикой игроков.
Вот директору крупного и прибыльного завода, вдруг не понравилось как работают его подчиненные - он что завод свой взрывать будет?
одного не могу понять, почему так много кричящих о разных несправделивостях? ну не нравится - не играй. никто же не заставляет. зачем нервы то свои тратить на ерунду. на буквы и картинки на экране.
Уверяю Вас, что сюжет почти никогда не планируется заранее. Тем более сдача столицы :)

Удивляемся, как вы(игроки) не догадались до правильной тактики ведения боев. Но раз не догадались-логичным результатом стал проигрыш.

А проигрыш было решено приурочить к профилактике, а также реализации некоторых задумок. Каких именно-не скажу. Т.к. опять же пока "у трех докторов четыре мнения".

Скажу по секрету-многие решения принимаются администраторами на ходу, за чашечкой чая :)
128
отлично =)
хаха))))
все поняли? играть не умеете - тупите на лесопилке )
128, а я догадалась? :))
Да догадались, почему нет?, причина одна - все соскучились по войне и хотели продлить удовольствие, получилось как всегда ;)
+ 128 Ага почитывая на форуме посты всяких "умников", что зачем мол вообще побеждать? Надо умелу рубить и опыт, а уж админы нам всегда чудо наваяют... и победим тогда в легкую и т.д. и т.п.

Даешь больше интерактивности вплоть до инвента! ;)
128: Империя
+100 Отлично!
Все равно победим, кда мы денемся
гы, а тем кто рубил экспу сливая бои вообще никаких наград не давать, чтоб столицу врагу не сдавали ))))
137
Экспу? Сливая?
137. имеются ввиду те кто воевал один ради получения имперского опыта, так как почти все такие бои заканчивались проигрышем
Тактика то понятна, навалиться всем скопом на один сектор, потом на другой,а не рассеиваться. В принципе здесь кланы сыграть должны были. И наверное, даже, союзы между разными кланами. Но вы сами бросили плюшку в 1,5 умелки за бой, а в этой игре кач? уже на первом месте. IMHO
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM