Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:54
1649
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->

245-й Турнир на Выживание [14 Боевой Уровень]


1|2|3

Автор245-й Турнир на Выживание [14 Боевой Уровень]
для Valonqar:
Не согласен, элемент случайности даёт шанс и не самым лучшим игрокам

Не самым лучшим игрокам место внизу турнирной сетки. В этом вообще то и есть смысл любой игры.

Опытным игрокам тоже интереснее, так как надо принимать решения в условиях неопределённости.

Опытным игрокам не интереснее ни разу, когда от опыта мало что зависит.
На правах рекламы: всем сгоревшим от рандома рекомендую переходить в св - нам вообще всё похрену :)
для artrainbow:
Не самым лучшим игрокам место внизу турнирной сетки. В этом вообще то и есть смысл любой игры.
Предположим вы самый лучший. Вам интересно будет играть одному?
Опытным игрокам не интереснее ни разу, когда от опыта мало что зависит.
Кому как, мне интересно. Даётся 5 попыток, всегда можно осознанно рисковать.

Может быть вы и против разброса урона?
Если я захочу играть в полностью детерменированную игру, я выберу шахматы.
Присоединяюсь к посту выше. Я уже перешел)
для Valonqar:

Вам интересно будет играть одному?
Те, кто играют слабее, должны учиться и прогрессировать.

Даётся 5 попыток, всегда можно осознанно рисковать.
Не всегда за 1 фракцию хватает 5 попыток. Многие умеют и за 5 играть хорошо. Но возможности нет

Может быть вы и против разброса урона?
Нет. Мы против бестелесных существ и бд у мобов на первом ходу
Если я захочу играть в полностью детерменированную игру, я выберу шахматы.

Турнир на ВЫЖИВАНИЕ невозможно сравнивать с шахматами, пусть в нем даже выпилят весь рандом, включая вилку урона
Те, кто играют слабее, должны учиться и прогрессировать.
Чтобы учиться, им нужно играть. Чтобы играть, им нужен, хоть и минимальный, но шанс на выигрыш. Наша сборная же смогла победить Испанию? Здесь то же самое.

Нет. Мы против бестелесных существ и бд у мобов на первом ходу
С бестелесными не вижу никаких проблем: у них гарантированно не более двух промахов. Выстрелил единичками пару раз, потом фулстеком. Что до БД, то самых опасных мобов нужно убивать в первую очередь.

Просто нужно научиться играть с учётом рандома, подучить основы теории вероятностей, а не ныть.
В любом случае, все в равных условиях, в этом и есть смысл турнира. У тебя духи - и меня духи. У тебя мобы могут БДшить на первом ходу - и меня так же. То что кому-то может повезти, ну так удача сопутствует храбрым.
для Valonqar:
Ты такой забавный)

Чтобы играть, им нужен, хоть и минимальный, но шанс на выигрыш
Вот только что бы админы не делали, даже лишив контроля призыв, выигрывают всегда только те, кто умеет играть. А те, кто не умеют, не побеждают НИКОГДА.


С бестелесными не вижу никаких проблем
вот только может быть промах - попадание - промах - попадание и т.д. Равно как и 2 промаха - попадание - 2 промаха. И это НЕВОЗМОЖНО предугадать хоть перечитайся книг по теорверу.

Что до БД, то самых опасных мобов нужно убивать в первую очередь.
Особенно когда они все одинаково опасные

Просто нужно научиться играть с учётом рандома
Ну так мы и играем. Но что-то никто не в равных условиях всё-равно. Знаешь механику шкалы инициативы - молодец. Нет? Ну тогда соси бибу
Вот только что бы админы не делали, даже лишив контроля призыв, выигрывают всегда только те, кто умеет играть. А те, кто не умеют, не побеждают НИКОГДА.
Тогда в чём проблема?
для Valonqar:
Да в том, что пукан горит от конченного неуправляемого призыва. Из-за внезапного бд любого инициативного существа. Из-за конченных промахов. Когда делаешь всё правильно, но от тебя ничего не зависит
Да в том, что пукан горит от конченного неуправляемого призыва. Из-за внезапного бд любого инициативного существа. Из-за конченных промахов. Когда делаешь всё правильно, но от тебя ничего не зависит
Я думаю, нужно просто расслабиться. Это же всего-лишь игра в конце-концов. Раз ты в неё играешь - значит интересная. К тому же, как ты только что сказал, такой опытный игрок как ты, в любом случае победит.

Иначе - уберут духов, призыв, БД, удачу, разброс урона, а повод пукану гореть всё-равно найдётся.
такой опытный игрок как ты, в любом случае победит.
Это конечно здорово. Но что, когда опытный игрок не 1? Тогда победит тот, кому повезло, а не тот, кто объективно лучше играет. Да, это игра, но обидно, что играем в тнв вопреки, а не благодаря администрации
для Бабай вернулся:
После изменения просто беру призыв, когда он уже не сможет что-то заруинить (либо его быстро вырежут). Имхо без управления призывом просто теряется некая часть тактики, и это плохо, а под сами изменения приспособиться не проблема.

Когда делаешь всё правильно, но от тебя ничего не зависит
Повезет в следующий раз (с) :)
Тогда победит тот, кому повезло, а не тот, кто объективно лучше играет.
Да, но тот кто лучше победит с большей вероятностью.

Меня текущий ТНВ устраивает. Конечно можно что-то улучшить; точно не нужно вводить больше рандома, но в целом всё сбалансированно и интересно.
для Nevermorer:
Помню как креатор фантомил 2к степных волков, которые атакой стаей наносили 40к урона. Помню как на 8 уровне люди до 30-й волны кровавыми ящерами доходили. Помню как мумии фараонов наносили по 20к урона под управлением героя. Вот что интересно и приносило удовольствие

А сейчас призыв одноразовый. Берешь на волне с монстром, чтобы подвести его под снятие ответки
Имхо без управления призывом просто теряется некая часть тактики, и это плохо, а под сами изменения приспособиться не проблема.
Плюсую.
Конечно можно что-то улучшить
Ох, лучше бы вернули всё, что было до 200-го и не трогали больше никогда
для Бабай вернулся:
Ага, тоже этого не хватает. Особенно нравилось играть фракциями из ивентов, когда их ввели одно время.
Ох, лучше бы вернули всё, что было до 200-го и не трогали больше никогда
Но духи и БД были ведь и тогда, разве нет?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM