Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:02
3694
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторУважаемая Администрация. Разъяснения
Уважаемая Администрация, решил обратиться к Вам.
Вы дали 24 часа на размышления. Форум завален не то предложениями, не то чушью.

Уже есть некоторые условности, но для этого нужна некоторая системность, которую вы можете обеспечить.

- Герои-одиночки
Запретить такие бои. Посчитав, мы можем вывести, что 2 игрока-сливщика (постоянно проигрывающие бои) при равных условиях, проигрывают больше, чем 9 героев успевают выигрывать раза в 2-3. Поэтому, 1 такой герой ох как осложняет жизнь.
Такие бои следует запретить. Использовать для этого воеводу (главнокомандующего), который будет запрещать в ход в бой.

Пример: Герой создаёт заявку с пометкой клана (только для клана), за 15 минут к нему никто не присоединяется. Воевода говорит "ваших сил недостаточно, чтобы вести боевые действия" и заявку отменяется.

- Обращение воеводы
Это моя первая война. Правил ведения боевых действия я не знаю. Большинство, как оказалось, тоже не знает. Ибо при захвате столицы демонами все герои бросились на защиту столицу, а не нападание.
Требуется разъяснение воеводы относительно условий боя. Что будет за проигрышь, что будет если выиграешь. Сколько раз необходимо победить. Каково количество нападающих отрядов противника.
Вся эта информация крайне важна для выработки стратегии. Хаос был вызван именно отсутствием информации и неизвестностью. Не было определённых целей нападения, а как следствия и разобщённость игровых действий.
Предлагаю обратиться от имени воеводы к народу Империи в качестве "новости".
ЗЫ: В качестве разъяснения, можно будет сделать памятку в FAQ, а также всплывающие окна напротив секторов "полевой карты", где будет отоброжены условные обозначения, а в FAQ будет полное их описание

- Помощь от воеводы
Предлагаю сделать некую помощь от воеводы. Она будет заключаться в распределении отрядов по секторам. Допустим, он будет говорить, что сейчас нужно удержать Ист Ривер и напасть на Вульфс Дэйл. Эти сообщения будут выводиться в качестве "советов" (пример: всплывающие окна в окне "персонаж"). Это не будет являться обязательным условием. Т.е. не будет "либо туда напасть, либо здесь защитить", только как информация.


После выполнения этих условий возможно формирование в среде игроков и кланов. Дальше, организуются все сами... Уже проводятся некие переговоры между лидерами кланов.
1
"Посчитав, мы можем вывести, что 2 игрока-сливщика (постоянно проигрывающие бои) при равных условиях, проигрывают больше, чем 9 героев успевают выигрывать раза в 2-3."
Ага, а, значит, сделать так, чтобы герой-одиночка имел шансы на победу - не судьба:-)?

Что за тяга такая все запрещать:-(?
2. Мда, наверное забыл написать.
Есть только 2 варианта рещения проблемы героев-одиночек. Либо запрещать, либо давать серьёзные шансы на победу.
Но посчитав, можно с уверенностью сказать, что 1 герой одиночка может запросто сорвать все старания 6-9 героев, которые так же сражаются, но сражаются на победу.

В принципе, по большому счёту, можно и разрешить, но как-то оформить по другому. Типа партизан сделать или что-нибудь в этом духе, но никак не то, что мы видели до сегодняшнего дня. Т.е. бой идёт не на счёт в секторе... Ну а тупо на очки за Империю
3
С чего это ты решил, что герой-одиночка не играет на победу??? Если администрация не дает шансов, то это, извини, вопросы к администрации.

Я свои предложения по поводу одиночек уже высказывал, как можно сделать так, чтобы и одиночки могли выигрывать, и медали получали более-менее равномерно как одиночки, так и групповые игроки.
И я пофлеймлю с Derryk'ом.
AnarXoPartizan все твои доводы против одиночных боев основаны на том что они проигрышные по определению. Я могу дать ссылки на свои бои где БД падал каждый ход, удача через раз, и тем не менее в конце боя оставалось 2-3 стека с несколькими хитами. И это ф фулларте(7) с ап2, отнюдь не все "герои" могут позволить себе такой режим войны.
Т.о. сам бой изначально сделан без шансов на победу.
В существующих боях достаточно просто обполовинить уровень Знания Героя Инферно. К третьему циклу, все отгейтились/истратили спец удары, как правило, основные стеки инферно занулены, шансы на победу забирает бесконечный фаерболом нулящий атакующих в паре с призваными существами.
1
+1
Шастов реально нет...смачала были,а потом пошли на поводу у нытиков и нубов.:-(
4
+...
6+
Шансов*
Сначала*
1 Согласен со всем, кроме запрета одиночных боев.
Мои аргументы:
В одиночку я побеждаю чаще, а значит пользы для Империи больше, я уже не говорю о том что одиночки воюют чаще, а значит выбить могут больше.
Есть проблема с торможением боя из-за большого количества юнитов, даже предложенные администрацией настройки помогают не всегда, а сливать выигрышные бои и подставлять напарников не хочется.
И наконец, если отвлечься от войны и подумать - мы все играем для того, чтобы получать от игры удовольствие. Почему любители воевать в группе должны указывать одиночкам, как им воевать? Кстати это касается всего игрового процесса, у нас очень много тех, кто считает себя единственным знающим как играть правильно. А все кто играют иначе ... и значит надо им запретить играть как они хотят. Помоему это неверный подход.
Ребята война это конечно хорошо,скажите как быть новичкам ,я к примеру только что получил 3 уровень,а отстроить замок не могу(нет ресурсов)! Когда вся эта байда закончиться и нельзя ли в убежище построить что-то наподобие рынка?
Прошу прощения,нашел рынок больше не буду тупить!
Как бы то ни было, но 2 пункта с воеводой я прошу реализовать. Хотя бы частично.

Флудить на тему одиночных боёв можно бесконечно...
не запретить, а сделать неэффективными для игрока
ага и пусть он пускает геров с артами
14 без артов
1
+1
Это всё конечно интересно делёж и отбивание империи но всё таки что именно произоидёт это достаточно туманно. Во всяком случии со стороны администроции я нечего пака невидел и неслышал кроме того что на Империю напали и что её нада отбить=(((


По поводу одиночик тут спорить бесполезно кто-то выигрывает кто хорошо одет другиеже наоборот.А пощитаите хотябы приблизительно сколько героев заходили чтоб отбить империю а сколько ради набития очков и умелок
деррик прав
надо либо дать шанс на победу одиночки либо дать стимул воевать в груповых
факт то, что создавая заявку без ограничений на кланы есть огромный шанс что ко мне запрыгнет нуб/ другой уровень/ тормоз/ халявщик с 4 дешевыми артами
и даже если команда будет идеальна, победа не гарантированна
так скажите, нафиг мне убивать полтора часа на бой(с учетом восстановления и ожидания следующей атаки) когда я за то же время могу спокойно сорвать 4.5 умелки
я сразу говорил, что одиночникам 1,5 умелы за то что завалили полармии это много. надо было давать как обычно. вся армия 1 и пусть бы набивали се умелу.
один в поле не воин! ... и баста!
а вот сделать возможность формировать команду ... хотя бы инфу как в командных (но это плохо) - это гуд.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM