Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Батл чат |
| Предлагаю увеличить количество допустимых символов в батл чате. Очень мало место, приходится на две а то и на три части сообщение разбивать :( | Давно пора, давно прошу чат получше сделать вообще в игре =(
ПАЖАЛСТААА | 1
Поэмы в батлчате не пиши - и будет тебе счастье | | Вообще чат улучшать надо. Например, добавить функцию "своим". (хотя бы просто тег [s], ну никто кнопку не просит). | для Maximilianius:
Какие нафих поэмы, реально мало места. Нормальную стратегию в двух словах не описать. А если что то предлагать союзникам для доводов чтобы новую тактику обосновать вообще места нет!!!! | для Ксеноморфус:
писать "сними ответку с ..."
"бей ..."
"закрой ..." и пр. несудьба?
Впрочем от темы ушли. Ну можно чат расширить малясь. Те кто пишут более кратко, я думаю, особо ругаца не будут на это. | для Maximilianius:
Какая же это тактика, пещерные люди и то наверное более мудреную тактику использовали. Допустим если план действий предусматривает три действия и на каждое действие нужно пояснение что и почему. Сделай так, чтобы я потом смог сделать так, а уж ты тогда вааще круто сделаешь вот так.
Как такое уместить? | для Ксеноморфус:
ну ты всё под одну гребёнку...
зачем обьяснение? снять ответку единичкой, чтоб потом жахнул кто-то более сильный (идущий дальше по линейке) - это надо обьяснять и расписывать?
в начале боя по лукам врага вжарить чем-нить(кем-нить) - это тоже обьяснения требует? проще сказать кого первого валим)
отойти, чтоб союзник смог дойти и стукнуть(или враг недойти)
Привёл в пример элементарщину, но вся суперпупер навороченная тактика сводится к более простым уловкам(перечислил не всё, не надо на счёт этого кричать=).
Я к тому тут развожу, что не надо в самом начале(середине, переломном моменте и пр.) расписывать 3-4 абзаца текста, что кому делать и кому куда идти. Ну и вообще как-бы люди за персонажей играют и не надо отнимать у людей фан своими адмиральскими приказами.
А вот про сообщения своим - это большой + | для Maximilianius:
У команды должна быть своя выработанная тактика на пару ходов вперед. А не от балды играть, стукни того а потом посмотрим как дальше делать. Хорошо если есть идеи по поводу командной тактики, нужно еще эти идеи союзникам донести и объяснить почему эти идеи правильные и почему это нужно делать так. А для этого приходится, много писать. И не обязательно кто то один предлагает, у каждого есть идеи. На то бой и групповой (командный) что играют игроки командой. Команда должна быть единым целым а толпой индивидуалов (щука, лебедь и рак). Толко единая команда может способна выиграть бой даже с заведомо сильным противником. | для Ксеноморфус:
вот и создали боевые кланы) там и выработанная тактика и друг друга народ знает хоть чуток.
А как можно стать действительно единой командой с людьми,(имеющими собственное мнение и траля-ля) с которыми ты первый (и наверно в последний) раз встретился в бою, сказал "привет" я не знаю.
То, что ты описал это скорее такие три друга многократно рубившихся вместе, знающие все свои слабые и сильные места. И то таким тоже можно много не писать, ибо они тактику УЖЕ выучили))
Ну а единая команда может способна выиграть бой даже с заведомо сильным противником - тут я несогласен. Спросишь почему? Отвечу. Бери ещё 2 бойцов к себе в команду, переговаривайся с ними хоть по телефону, хоть в усной форме, и шагай против одного Шрека) А чем тебе не заведомо сильный противник?
Всё сводится к тому, что одни любят долго и тупо орать на других весь бой, командуя с кого снять ответки и на кого кастовать, а другие молча следят за боем, командуя только своей группой войск, перебрасываясь короткими жаргонно-рубленными фразами (скажем о промахах на привах).
Эффект один и тот же, только в первом случае кто-то активно топчет клаву за всю команду. | для Maximilianius:
Вот как раз то кто играет друг с другом в первый раз тем и нужно много общаться для того чтобы хоть какую то тактику выбаботать.
А со Шреком ты уже ваапче переборщил, я имел ввиду групповые бои на своем уровне. | | ну + наверно, увеличат, вреда не будет |
К списку тем
|