Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:23
4405
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Увеличить награду за ап на новый уровень


1|2|3|4

АвторУвеличить награду за ап на новый уровень
Новички не понимают для чего кодотырк, из-за этого не качают, да в обучение говорят типо устройся на роботу, но новички не всегда знают для чего это.
А потом удивляйся почему у одного чела на 7 уровне 6 гр а у другого еле еле 1 гр.
С самого начала в обучении Лейша или как её там, говорит типо ходи в дуэли и групп бои, таким способ ты докажешь что ты сильный

на лоу нет гт, турниры проходят редко, а с игроками поиграть хочется, ибо для мобов есть 5 герои. Вот лоу и идут в групповые и дуэли.

Новички не тыкают коды несколько месяцев на одном лвл. Они быстро идут по уровням и в итоге проседают по голде. И да в итоге забрасывают героя.

когда в игру приходит новичек, то он и подумать не может о том, что если хочешь играть, то нужно не играть, а вводить капчу
для PUFe:
когда в игру приходит новичек, то он и подумать не может о том, что если хочешь играть, то нужно не играть, а вводить капчу
именно поэтому есть кнопка "помощь проекту" и не надо только говорить, что не готовы люди данатить или денег нет
на лоу лвле 20-30к хватает полностью, так что можно один раз в мак не пойти и положить в игру. ну или начать сначала уже более осознанно, если игра понравилась. если не понравится то и доната не будет и новичок уйдет.
именно поэтому есть кнопка "помощь проекту"
Она не даст халявный деф, который дает кодотырк. Смысл донатить и бежать по уровню, если нищий кододрот будет сильнее на всех стадиях игры? Донатят ради приимущества, а не чтоб быть мясом
для ГномИзЛеса:
Тему прочитай а потом пиши. Причём тут вообще статы если речь идёт о повышение бонусов за лвл?
для ГномИзЛеса:
статы с гр не относятся к данной теме

для altnume:
на лоу уровни растут как на дрожжах, и на одном донате выехать сложно. Особенно учитывая то, что многие игроки разочаровываются в своей фракции и начинают пробовать другую, которая тоже может им не подойти. И в итоге получается не 200-300р, а 1000-1500, а это уже цена ААА проекта.

К тому-же по России средняя зп 25к, так что не все могут себе позволить бесконечные вливания доната в игру.

Донат на лоу, к тому-же, очень губителен в больших объемах
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=7162879
ему насыпало столько умелки с сундуков, что по прокачке он сможет выравняться только к 17-18 лвлу
для PUFe:
Он это.. уже никуда не выравняется. Автокатастрофа. Сорри за оффтоп.
для Silvertail:
печально
действительно проблема есть, как восьмой уровень говорю)

тем более, что каждый второй посоветует прокачать анти до 4-5 до десятого уровня, и только там выбирать свою фракцию.

я только за брюлики строю апы - потому что так вообще бесконечно будет копиться золото, и у меня с 6гр не все замки достроены на восьмой уровень, даже с учетом дней строительства. А еще нужно артефакты собрать на события вроде ивентов и ги, в сумме какие-то нечеловеческие затраты выходят.

тут возникает два вопроса

1. Надо понимать какое-то разделение на лоу/миддл/хай
сейчас у нас большая часть игроков на 12+ уровне висит, а граница лоу заканчивается 5м уровнем - где и отсеиваются новички. в реалиях игры надо четко понять, что разрыв слишком большой, и поднять определение лоу до 9го уровня, скажем, где появляется ГТ.

2. Соответственно и расширить "песочницу" до девятого уровня. Вопрос - как?
Цены артефактов корректирует рынок, а вот цену на строительство можно снизить. Чтобы у игрока был выбор, на свой стандартный кодотыр (не выше среднего) плюс премию за уровень иметь замок-другой и фулл на ивенты, либо плюс-минус все замки, чтобы он мог попробовать их разнообразие.
для PUFe:
Ну смотри, данатить в таких маштабах мало кто будет.
На 1-4 лвле все бонусы окупают все постройки. На 5 сложнее. Ап первых существ уже не входит в бонус. Но там мало кто апает их и поэтому создаётся некий баланс. Даже если заходит человек с апам, то большая проблема это его арты а не ап.
На 8 же ап надо покупать по-любому. Но есть г-н и го. И элементы и арты дадут неплохой бутс по Голду. Так что все дела в заинтересованности игрока а заработать можно
Увеличить награду за ап на новый уровень++
для barazimbar:
ты же понимаешь что
а)для катки леса нужны очень малые средства, т.е. на 8 все норм катается без форта и апов, я так лес пофармливаю за эльфа
б)нынче 4 умку можно взять на ги в день найма - вот тебе и анти+посмотреть что раса может
в)для игры всеми возможными способами (вне зависимоти что именно - карты, замки, классы и т.д.) требуется либо донатить либо задротить, так везде и всегда
г)фулл нужен далеко не всегда, по сути только на туры или в ивенты если на топ идешь
для ги будет чуть дороже фулла, но даже 1 серт с 2 камп отобьют, а ведь дают еще и другие плюхи

если вы любите пинать миноашников в нубопомойке - страдайте

для PUFe:
сравнивать онлайн и одиночные игры довольно тупо
Для Фиркаг-некр:
г)фулл нужен далеко не всегда, по сути только на туры или в ивенты если на топ идешь
для ги будет чуть дороже фулла, но даже 1 серт с 2 камп отобьют, а ведь дают еще и другие плюхи

у друга который качал ги с 3-го ур 7 кампаний пройдено 0 сертов
вероятность не очень на малых бу
Пускай хотя-бы сделают то что должны были сделать уже давно это альт гнома и степного вара !
для Fuler:
Для степного вара гоблины колдуны и паокан только не введены..
для Треак:
Это не общеигровая проблема. Они не хотят тыкать коды или вливать реал? Тогда скатертью дорога...
Тогда скатертью дорога...
Этого и добились =) Остаются только самые стойкие или пофигисты типа меня.

Я помню, что кто-то говорил: "ГР - это защита от рестартеров". Не нужно быть кэпом, чтобы догадаться, что и от новых игроков тоже. Проект защищается от притока новых игроков, Карл! А мы тут обсуждаем, как поднять онлайн.
Тогда скатертью дорога

http://daily.heroeswm.ru/bash/25031
для Silvertail:
Странно что онлайн падает в браузерке под конец 2018. Не думаю что это из за того, что появились у людей компьютеры которые тянут игры, появился интернет быстрый, дети которые не интересуются стратегиями и браузерками. Не, во всем виноваты бонусы от лвла и гр. В вове например тоже идёт отток игроков. Тоже гр видимо мешает.
для altnume:
И вы совершенно правы, появилась конкуренция. Только, если что, конкуренция - это не смертный приговор. Это *нормальные* условия существования проекта, которых на старте ГВД не было. Да и сейчас уникальность даёт бонусные очки даже при всех недостатках. А компьютеры, которые тянули игры, вообще-то появились раньше - мой первый пень-1 с частотой проца 166MHz прекрасно тянул и контру и третью кваку и третьи герои. Кто не хотел играть в стратегии - тот играл во что-то другое.

Просто надо адаптироваться. Тут, как у зергов - эволюционируй или съедят. (я не про эльфиус, а про старкрафтовских зергов XD)
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM