Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:52
3903
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[Update 4] Гильдия Лидеров


<<|<|1966|1967|1968|1969|1970|1971|1972|1973|1974|1975|1976|>|>>

Автор[Update 4] Гильдия Лидеров
Обменял магов на султанов джинов ну такое.
Здравствуйте, я полный нуб в этой вашей гильдии. Подскажите, пожалуйста, какие +/- наборы существ мне опробовать, чтобы более-менее с комфортом задания проходить?
для Александр -:

вижу засадников и хозяек, а ловчие есть ли? вот если есть то можно бы из этих троих собрать команду против живых бандитов...

ну а так копейщики топ отряд для многих заданий и для опасных бы тоже (*с ним нужно отдельно думать над каждым заданием), но к ним бы воителей гор и крестоносцев в команду...
вот если есть то можно бы из этих троих собрать команду против живых бандитов
Блин, не могу глянуть, вроде были. Ок, эту тиму попробую обязательно, спасибо.
для Александр -:

как пример https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1072418727&html5=1 на вашем уровне армия набирётся в два раза меньше (*придётся ловчих малясь убавить чтоб взять лишнюю хозяйку), ну там по противникам посмотрите или засадников поделите пополам или цельным отрядом их пустите... и ещё по невидимым хозяйкам: если замедлить медленного лучника, то ваши отряды смогут дважды походить до их следующего хода - то есть вполне бы можно успеть вскрыть коробку и залезть к ним чтоб они не смогли стрельнуть по вам; если же не успевает провернуть подобное, то остаётся только кинуть забывчивость на луков чтоб они слабее стреляли...
я, канешн, дико извиняюсь, но с какого перепугу траперы по 13? о_О

при том что обычные гоблины по 16?

Админ там прикалывается? Сейчас фулстак траперов конкретно так жирнее зомбачей (и вообще любого юнита), а по дамагу обгоняет копейщика.
Пользуйся)
Я, канешн, тоже дико извиняюсь, но как давно способность "осушение" не учитывается при потерях?
для samplee:
Наверно, всего 4 сетки ГЛ турниров как-то способствуют этому.
для Mulder:
С ввода ГЛ.
Из таинственного свитка от опасных бандитов выпали 3 кшатрии ракшас
для Striker:
ГЛ пару месяцев назад ввели?
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1065846533&html5=1
для Mulder: к чему ссылка?
все существа востанавливающие кол-во в стеке, вампиры, ведьмы призраки - потери считают по минимальному кол-ву существ в бою.
И не важно с каким кол-вом Вы закончили бой.
для JBB:
Повезло
Приветствую всех.
Замечаю, что количество мобов напротив все больше возрастает.
Вынужден все чаще пропускать задания, ибо они идут в минус. Донатных существ нет у меня...
Пропускаю магов с магами и титанами шторма, эльфов с друидами, раньше у демонов было 8 искусок, теперь минимум 9. Также неприятны разные ренегаты. Жаль, остаются пока степняки и рыцари, да и те растут ежедневно как на дрожжах...
Админы как-то комментировали, почему резко упали в цене многие существа?
Особенно бафферы?

Или это просто Павел ушёл, и в ГЛ появилась новая стратегия развития, тоже пока непонятная?
для ScroogeMcDuck:
Не комментировали, но возможно узрели, что их расчудесный балансер так "забалансил" некоторые отряды, что в 99,99% случаев их никто не использует.

А может случилось чудо и на них повлиял мой коммент https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2767103&page=7#49080826
Но я в сказки не верю)
Может, конечно, совпадение, но массовые удешевления начались через два дня после темы https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2778141
Жаль, что админ не комментирует направления, логику своих изменений.

Но огромный плюс, что хоть появилось разнообразие в боях.

Хотя на удешевлении потерялось много, менялось на синих по старым ценам, и в итоге полтора огрызка осталось.

А жёлтые вообще беда, так долго их собирать, менять. Считай в разы дроп уменьшили за прошлые бои.
для Mirn:
Правильно, все по делу написано, поэтому и перестал гл качать. Было интересно, придумать сборку, чтобы гл качать в плюс. Но нет же, админу показалось, что его пытаются обмануть, и стал резко задирать стоимость всех и всего.
Надо было админу изначально ввести алгоритм балансировки стоимости существ у игроков. Подорожало какое нибудь существо-количество уменьшилось у игроков, лидерство отряда осталось на прежнем уровне. Так же и про удешевление.

Кстати от удешевления отрядов негатива больше получается. Огрызки легендарок, которые собирались сотнями боев тому доказательство.
<<|<|1966|1967|1968|1969|1970|1971|1972|1973|1974|1975|1976|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM