Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:33
4195
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->

Уменьшается количество лидерства при изменении стоимости существа


1|2|3

АвторУменьшается количество лидерства при изменении стоимости существа
не-не-не, ребят,
от меня тогда потребуют возврата от стрелков-наемников, которые висели всегда в сумме по 40к+ лидерства, от магобов и т.д...

повышают - и пусть повышают, быстрее ап на синих будет, ведь по сути ГЛ - "игра в покемонов", поймай фулл =)

один фиг все играют "мясом"
для СЕСТРЕНКА:
одно дело когда повышают.

а они ПОНИЖАЮТ.

суть проблемы я описал выше. п25
для Дмитрий:
ну это еще круче, для theDrot-ov конеш минус, но общей массе - это только выгодно

вон, ты у колобков спроси про соотношение, лидерство и общее кол-во юнитов
для СЕСТРЕНКА:
что круче то?

то, что при обмене я получил 35 вдов, и на ГЛ15 мне фуллстека не будет хватать для полного набора?

Плюс ко всему. Админ ввел ограничение на обмен 50к лидерства. А это значит, что для обмена на редких/очень редких и героических нужно не 5 обменов, а 6 или даже 7.

Если вы не понимаете механику, не нужно тут оставлять свои комментарии
для Дмитрий:
что-то ты противоричишь сам себе

то тебе вдов порезали вдвое, и тебе на твоем 15-м ГЛ (на который тебе еще пахать и пахать), и тебе не хватит для обмена

то тебе вдов девать некуда, ибо ты уже хочешь их менять свыше 50к лидерства

насчет механики обмена на героических, спроси у нашего топ лидера Павлуши, даже он тебе ответит по поводу обмена на 6 выше

не позорьзя, этот вопрос уже давно разжёван админом

а ребаланс в ГЛ - ной не ной - это воля админова, и она ежедневна =)
для СЕСТРЕНКА:
Вы действительно не понимаете. От текущего варианта - хранить данные о количестве существ - одни страдают, другие навариваются. А ещё из-за этого зарезали лепреконов, чтобы не поднимать им цену и не дать обменять их на легендарных. Если зафиксировать лидерство отряда, то будет стабильность. Не будет ни того, ни того.

С технической точки зрения это элементарно просто - я, конечно, не видел структуру таблицы в БД, где хранятся эти данные, но заменить поле "количество существ" на "лидерство отряда" можно просто и быстро, после чего просто останется для отображения текущего количества существ поделить это значение на актуальную сумму.

Если вам нужна совсем-совсем личная причина, по которой это правильнее - представьте, что у вас есть неиграбильный стек массой в 6к лидерства. Балансёр сделал его играбильным, срезав цену в 2 раза (утрированно). И... что у вас есть? Правильно, неиграбельный стек массой 3к лидерства, который вы всё равно не возьмёте в бой. Кому такой ударный отряд нужен.
для Архилич:
да все прекрасно понимается
просто когда возводится всё это в ранг 15 ГЛ и обмена 6-7 частей на следующий стек - это всё тупо превращается в троллинг и стёб

по сути - стек массой в 6к лидерства порезанный в 2 раза, автоматом становится неюзабельным, и ищется альтернатива.
это наверное сложно, т.к. все привыкли играть вдовами или "непорезанными"

зачем тут ныть, порезка/накидка лидерства - это ежедневная тема ГЛ?
представьте, что у вас есть неиграбильный стек массой в 6к лидерства. Балансёр сделал его играбильным, срезав цену в 2 раза (утрированно). И... что у вас есть? Правильно, неиграбельный стек массой 3к лидерства, который вы всё равно не возьмёте в бой. Кому такой ударный отряд нужен.

тут не порезка, тут админово жесткое подталкивание на разнообразие билдов

наверняка срез лидерства идет от неюзабельности
но по сути - нет ни одного непрактичного стека, просто ему нужно найти "пару", "саппорт" или "отвлекалку"

вот пример - на гринче брали 40+ феями, дриадами и нимфами - а это далеко не юзабельные в ГЛ
для СЕСТРЕНКА:
перестань включать дурочку и вникни в пост 25. Там все написано.

Если не понимаешь как это работает- не надо даже стараться комментировать.
вообще не вижу ошибки или сбоя

такая механика

лидерство у большинства существ только растёт а значит баланс смещается в сторону роста пачки существ для многих игроков
Сейчас такой потоп из слёз наноете, что утонут все. Адмэ не раз давал понять, что у него своё понимание любой ситуации в игре и только рад что- либо исправить. Да так, что многие потом хотят вернуть до правки)
для Hradgar:
Так мы вроде и просим порезать возможность внезапно обменять стек при повышении цены. При этом заодно исчезнет и обратная сторона монеты, но это мелочи =)
Лидерство отряда должно быть фиксированное, и кол-во отрядов должно увеличиваться пропорционально их удешевлению.
Лидерство отряда должно быть фиксированное, и кол-во отрядов должно увеличиваться пропорционально их удешевлению.
Лидерство отряда должно быть фиксированное, и кол-во отрядов должно увеличиваться или уменьшаться пропорционально изменению цены.
Лидерство отряда должно быть фиксированное, и кол-во отрядов должно увеличиваться или уменьшаться пропорционально изменению цены.
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=39#lider

Лидерство у подконтрольного существа - параметр не постоянный и подвержен динамической балансировке.
для Павел:
Иииии... провал. Ещё один. Здесь говорят не о лидерстве существа, а о лидерстве всего отряда. Т.е. если у тебя есть отряд на 20000 лидерства - он и завтра будет 20000 и послезавтра. Выбил ещё один на 10000 - и у тебя есть отряд на 30000. А цена меняется, и вместе с ней - количество существ в отряде. Больше цена - меньше существ. Меньше цена - больше существ. Так понятно?
представьте, что у вас есть неиграбельный стек массой в 6к лидерства. Балансёр сделал его играбельным, срезав цену в 2 раза (утрированно). И... что у вас есть? Правильно, неиграбельный стек массой 3к лидерства, который вы всё равно не возьмёте в бой. Кому такой ударный отряд нужен. + Однозначно!

тут не порезка, тут админово жесткое подталкивание на разнообразие билдов Блин вот а что делать тем у кого этого разнообразия нет?!? ^_^ O_o

такая механика Да, действительно такая механика. Но чето она у одних норм, а у других совсем ну не АЙС.

Теме + порезкам минус.

п.c. Хотя на все воля Админа. Но проверять мы это не будем. :)
Это не ошибка, а особенность гильдии.
тема закрыта by Lexa (2019-01-14 03:40:03)
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM