Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:50
4481
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Как набирается жажда крови у орков


1|2

АвторКак набирается жажда крови у орков
кто-нибудь может объяснить, как может быть (сила погибшего отряда)/(сила всей армии героя владельца отряда) =15.38
См пост 9??
для Ути-Пути2:
Ничего особо криминального не вижу. Если показатель атаки от ярости вырос до 30(или до скольки там было максимум). То это явно больше чем кол-во отрядов на начало боя(12). После значения ярости в +12 атаки, числитель уже сравнялся со знаменателем и рос далее. Вполне мог и до соотношения в 15,38.
Хотя нет, пост 22 деза. Соотношение таких величин простым увеличением множителя так не изменить.

Похоже понял в чем фишка - бонус от ярости выступал как дополнительный! множитель. Тогда все сходится.
Именно так: посмотрел бой - под конец у наемов как раз было +16 атаки.

+ Насколько помню, после того боя жажду крови подшаманили и больше таких величин уже не набрать. Значит ошибка и была в лишнем доп. множителе от ярости.
Не берусь утверждать точно, но есть гипотеза, что источник 1200 атаки такой же, какой 400 дефа у ТЭ вот тут: https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=349693596
Просто округление. Посчитайте по формуле по ссылке - сходится довольно точно:
Убийство 6и птиц: 1,3*22*390/975 = 11,44 атаки.
Убийство 3х - 1,3*22*195/975 = 5,72 атаки.

Притяжка цифр за уши
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=946892491
Бой в ГЛ
Нарастание Жажды крови.
1 Великан-лучник +3 атаки
2 Великана-лучника +7 атаки
Лазутчицы, молотобойцы,вышибалы, молотобойцы +1 атака
1 великан-лучник 1,3*31*100/978=4,12
2 великана-лучника 1,3*31*200/978=8,24
Остальные со странным округлением в меньшую сторону приходят к 1 (вышибалы 1,72)
для Эвольвент:
Да не, просто у великанов атака 30, тогда все еще сходится.

Правда на убийстве второго стало 31, но это не учлось. Надо будет посмотреть на досуге свежие бои против сущ-в с яростью или жаждой - либо это теперь не учитывается в формулах совсем, либо хп лишь "условно подходит" для расчетов.
Ребят, пора писать диссертацию на эту тему и получать кандидата гвдшных наук)
Вообщем да, посмотрел - любые модификаторы атаки, которые набираются в процессе боя больше не учитываются в расчете жажды.
Посмотрел ТНВшные бои. До смешного-по 30 грифонов (точно не помню) со всех сторон-за убийство 3 пачек дает по +1 атаки, а за один стек +2 атаки.
Кстати в ГЛ, в режиме авто, при орках ИИ частенько пытается убить колосса (например), который жмет ожидание, а не крепких стрелков (монахов, ведьм), резко поднимает атаку у орков (+5) и дальше с удара кладет стрелков.
Какая максимальная прибавка ЖК сейчас есть? У меня больше +7 за удар не выходило.
для Суперхилятик:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=706864989
+15 за один стек ангелов
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=949812409
+21 за 5 великанов-лучников и +17 за 4 великанов-лучников в охоте. Делим 17/21=0,8 . Делим ХП отрядов 4/5=0,8. Значит есть прямая зависимость между ХП убитых отрядов и приростом ЖК. (в смысле, что никаких степеней, поправочных коэффициентов в формуле нет).
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM