Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:05
3875
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

реформа гильдии лидеров


1|2|3|4

Авторреформа гильдии лидеров
может наконец хотя бы вероятность выпадения и увеличения от лвл узнаем когда таблицу продлят, если адм тихонько не продлит ее без новости, за 6 гл только 17 асов выпало из редких
10) можно ввести сертификат на отлов существ, например при победе сейчас дается 40-50 лидерства за очко оа, то при сертификате увеличить до 80-100 лидерства за оа
Ну админ уже раскрасил таблицу опыта ГЛ. Следующее изменение ждём через пару месяцев.
для FYLHTQPEQ:
за 6 гл только 17 асов выпало из редких
у меня за 8гл только раз упал редкий отряд, причем когда у меня было 2гл...
для Stary Voin:
значит нас обманывают просто, у меня тоже на 2 гл выпало
собрал все предложения в кучу и добавил предложения из ИИП, из соседних тем о гл, в основном то что предлагалось не раз.
1) в разделе об игре добавить начальную вероятность выпадения редких(р), очень редких(ор) и легенд(л), например: р- 3%, ор- 2%, л-1%, далее в зависимости от уровня гл и таблицы выпадения эту вероятность увеличивать.
2) в разделе об игре добавить четкую информацию о кол-ве выпадения существ в зависимости от оа, самое оптимальное это будет не 40-50, а ровно 50 лидерства за очко амуниции (оа) , например: 5 боев с кол-вом оа 100 даст существ на 25000 лидерства, игроки должны знать на что рассчитывать.
3) есть три типа задания на 1 очко, 1,2 и 1,5, надо за выполнение каждого задания выдавать части отрядов. например с гл 0 , за выполнение задания на 1 очко выдается одна часть отряда обычного 90%, р- 5%, ор- 3,5%, л-1,5.. за выполнение на 1.2 очка обычного 85%, р-8%, ор-5%, л-2%, за выполнение задания на 1,5: обычного 80%, р-10%, ор-7%, л-3%, это начальные цифры, с повышением уровня гл, вероятность на чать отряда р, ор и л повышается, например для редких на 2%, для очень редких на 1,5 процента и для легенд на 1 процент. ( я уверен это даст больший интерес для кача гильдии на 1,5 очка, так как есть те у кого уже 8 лвл гильдии, а есть кто только щас начинает качать от безысходности. )
4)при обмене 100 частей на любой отряд давать отряд рандомно, при обмене 150 частей давать возможность выбрать фракцию ( гном, нейтралы, рыцари и тд..)и давать отряд этой фракции рандомно, при обмене 200 частей давать возможность выбрать отдряд, например: я набрал 200 частей редкого отряда, я могу выбрать чумок или арбов.
5) добавить возможность в гильдии лидеров формировать и сохранять разные наборы армии, как есть возможность сохранять комплекты в инвентаре, хотя бы 3 набора армии, например: напротив меня задание которое легче выполнить луками, я выбираю второй набор и играю, или напротив много луков, я выбираю второй набор с существами мясными и способностью большой щит и тд.
6) ввести кнопку авторес( в самой гл ставить галочку) или хотя бы починить кнопку воскреса, она воскрешает очень часто не с первого раза, почему это так сложно реализовать? неужели настолько жалко дать эту возможность.
7)?ввести какие-либо сертификаты на уменьшение ожидания времени или уменьшать время ожидания заданий от блага абу? этот пункт под вопросом, пусть игроки сами выскажутся насчет этого.
8) было бы неплохо формировать армии напротив с таким же кол-вом лидерством напротив, как и у героя +-1000 лидерства, на сложность 1,2 и 1,5 прибавлять на 1000 за каждое, тогда не будет проблемой повышения уровня гл, так как чем больше уровень так больше убытки и это неправильно
9) продлить уже таблицу, т.к. есть игроки с 9 гл( хоть цвет узнаем)
10) можно ввести сертификат на отлов существ, например при победе сейчас дается 40-50 лидерства за очко оа, то при сертификате увеличить до 80-100 лидерства за оа
11)возможность докупать недостающее до обмена лидерство за голду. Допустим, 1 к 1 для серых, 1 к 50 для синих и тд(коэффициенты могут быть иными).
12)дописать к бандитам название той фракции которым те бандиты принадлежат, ну чтоб получилось типа: бандиты нейтралы, или бандиты элементали, или бандиты разбойники и так бы далее (*их же на самом то деле много, всех и не упомнишь, обязательно кого-нить забудешь).
13) вместе с обозначением разбойников писать бы ещё и их сложность, это было бы полезно осознавать, получилось бы примерно так: бандиты рыцари 1.2, где 1.2 указывала бы на сложность, которую игрок проходил.
14)ввести рынок, где мы можем спокойно покупать и продавать существ - кому то до нужного количества, чтобы апнуть, кому то, чтобы просто заработать, кому то для коллекции
15) Суть предложения в том, чтобы давать бонусы за однофракционный набор. Например доп. 10% лидерства при наборе существ одной фракции.
ап темы
собрал все предложения в кучу и добавил предложения из ИИП, из соседних тем о гл, в основном то что предлагалось не раз.
1) в разделе об игре добавить начальную вероятность выпадения редких(р), очень редких(ор) и легенд(л), например: р- 3%, ор- 2%, л-1%, далее в зависимости от уровня гл и таблицы выпадения эту вероятность увеличивать.
2) в разделе об игре добавить четкую информацию о кол-ве выпадения существ в зависимости от оа, самое оптимальное это будет не 40-50, а ровно 50 лидерства за очко амуниции (оа) , например: 5 боев с кол-вом оа 100 даст существ на 25000 лидерства, игроки должны знать на что рассчитывать.
3) есть три типа задания на 1 очко, 1,2 и 1,5, надо за выполнение каждого задания выдавать части отрядов. например с гл 0 , за выполнение задания на 1 очко выдается одна часть отряда обычного 90%, р- 5%, ор- 3,5%, л-1,5.. за выполнение на 1.2 очка обычного 85%, р-8%, ор-5%, л-2%, за выполнение задания на 1,5: обычного 80%, р-10%, ор-7%, л-3%, это начальные цифры, с повышением уровня гл, вероятность на чать отряда р, ор и л повышается, например для редких на 2%, для очень редких на 1,5 процента и для легенд на 1 процент. ( я уверен это даст больший интерес для кача гильдии на 1,5 очка, так как есть те у кого уже 8 лвл гильдии, а есть кто только щас начинает качать от безысходности. )
4)при обмене 100 частей на любой отряд давать отряд рандомно, при обмене 150 частей давать возможность выбрать фракцию ( гном, нейтралы, рыцари и тд..)и давать отряд этой фракции рандомно, при обмене 200 частей давать возможность выбрать отдряд, например: я набрал 200 частей редкого отряда, я могу выбрать чумок или арбов.
5) добавить возможность в гильдии лидеров формировать и сохранять разные наборы армии, как есть возможность сохранять комплекты в инвентаре, хотя бы 3 набора армии, например: напротив меня задание которое легче выполнить луками, я выбираю второй набор и играю, или напротив много луков, я выбираю второй набор с существами мясными и способностью большой щит и тд.
6) ввести кнопку авторес( в самой гл ставить галочку) или хотя бы починить кнопку воскреса, она воскрешает очень часто не с первого раза, почему это так сложно реализовать? неужели настолько жалко дать эту возможность.
7)?ввести какие-либо сертификаты на уменьшение ожидания времени или уменьшать время ожидания заданий от блага абу? этот пункт под вопросом, пусть игроки сами выскажутся насчет этого.
8) было бы неплохо формировать армии напротив с таким же кол-вом лидерством напротив, как и у героя +-1000 лидерства, на сложность 1,2 и 1,5 прибавлять на 1000 за каждое, тогда не будет проблемой повышения уровня гл, так как чем больше уровень так больше убытки и это неправильно
9) продлить уже таблицу, т.к. есть игроки с 9 гл( хоть цвет узнаем)
10) можно ввести сертификат на отлов существ, например при победе сейчас дается 40-50 лидерства за очко оа, то при сертификате увеличить до 80-100 лидерства за оа
11)возможность докупать недостающее до обмена лидерство за голду. Допустим, 1 к 1 для серых, 1 к 50 для синих и тд(коэффициенты могут быть иными).
12)дописать к бандитам название той фракции которым те бандиты принадлежат, ну чтоб получилось типа: бандиты нейтралы, или бандиты элементали, или бандиты разбойники и так бы далее (*их же на самом то деле много, всех и не упомнишь, обязательно кого-нить забудешь).
13) вместе с обозначением разбойников писать бы ещё и их сложность, это было бы полезно осознавать, получилось бы примерно так: бандиты рыцари 1.2, где 1.2 указывала бы на сложность, которую игрок проходил.
14)ввести рынок, где мы можем спокойно покупать и продавать существ - кому то до нужного количества, чтобы апнуть, кому то, чтобы просто заработать, кому то для коллекции
15) Суть предложения в том, чтобы давать бонусы за однофракционный набор. Например доп. 10% лидерства при наборе существ одной фракции.

16) добавить редкие, очень редкие и легендарки в ларцы ( повысит донат и вывод золота)
ап темы
ап темы
Самое главное - продлите таблицу) А то уже куча народу апнула 9 ГЛ, а ТОП сервака уже по очкам до 10 ГЛ дошел. Продлите пожалуйста таблицу до 14-15 ГЛ наверно.

И еще несколько предложений именно касательно уровней ГЛ. Итак:

1) Продлить таблицу до 15 ГЛ (хотя бы)
2) С 10 уровня ГЛ за каждый АП гильдии кроме увеличения вероятности выпадения отрядов ввести уменьшение стоимости реса существ. Пример:
10 ГЛ - 5% скидка на рес легендарокю
11 ГЛ - 10% скидка на рес легендарок и 5% на очень редких
12 ГЛ - 10% скидка на рес легендарок, 5% на очень редких и 5% на редких
13 ГЛ - 10% - 10% - 10% соответственно
14 ГЛ - 15% - 10% - 10% соответственно
15 ГЛ - по 15% скидка на рес всех существ.
3) За 9 ГЛ дается 1 иня. Ввести еще получение статов за кач гильдии. За 11 ГЛ - 1 иня, за 13 ГЛ - 1 иня, за 15 ГЛ - свободный стат.

Думаю это повысит интерес к гильдии, плюс будут цели для роста.
Уберите из неё стат для основной игры и реформируйте это приложение как хотите.
ап темы
ап темы
ап темы

Игрок забанен смотрителем Кофе до 2019-03-19 00:24:20 // п.7 локальных правил ИиП
Ну админ уже раскрасил таблицу опыта ГЛ. Следующее изменение ждём через пару месяцев.
опечака наверное хотели написать не месяцев а лет
полезные предложения, особенно 13 - тогда, наконец, можно было бы посчитать эффективность кача.
почему бы и нет,хорошие предложения
теперь особенно актуален первый пункт)
собрал все предложения в кучу и добавил предложения из ИИП, из соседних тем о гл, в основном то что предлагалось не раз.
1) в разделе об игре добавить начальную вероятность выпадения редких(р), очень редких(ор) и легенд(л), например: р- 3%, ор- 2%, л-1%, далее в зависимости от уровня гл и таблицы выпадения эту вероятность увеличивать.
2) в разделе об игре добавить четкую информацию о кол-ве выпадения существ в зависимости от оа, самое оптимальное это будет не 40-50, а ровно 50 лидерства за очко амуниции (оа) , например: 5 боев с кол-вом оа 100 даст существ на 25000 лидерства, игроки должны знать на что рассчитывать.
3) есть три типа задания на 1 очко, 1,2 и 1,5, надо за выполнение каждого задания выдавать части отрядов. например с гл 0 , за выполнение задания на 1 очко выдается одна часть отряда обычного 90%, р- 5%, ор- 3,5%, л-1,5.. за выполнение на 1.2 очка обычного 85%, р-8%, ор-5%, л-2%, за выполнение задания на 1,5: обычного 80%, р-10%, ор-7%, л-3%, это начальные цифры, с повышением уровня гл, вероятность на чать отряда р, ор и л повышается, например для редких на 2%, для очень редких на 1,5 процента и для легенд на 1 процент. ( я уверен это даст больший интерес для кача гильдии на 1,5 очка, так как есть те у кого уже 8 лвл гильдии, а есть кто только щас начинает качать от безысходности. )
4)при обмене 100 частей на любой отряд давать отряд рандомно, при обмене 150 частей давать возможность выбрать фракцию ( гном, нейтралы, рыцари и тд..)и давать отряд этой фракции рандомно, при обмене 200 частей давать возможность выбрать отдряд, например: я набрал 200 частей редкого отряда, я могу выбрать чумок или арбов.
5) добавить возможность в гильдии лидеров формировать и сохранять разные наборы армии, как есть возможность сохранять комплекты в инвентаре, хотя бы 3 набора армии, например: напротив меня задание которое легче выполнить луками, я выбираю второй набор и играю, или напротив много луков, я выбираю второй набор с существами мясными и способностью большой щит и тд.
6) ввести кнопку авторес( в самой гл ставить галочку) или хотя бы починить кнопку воскреса, она воскрешает очень часто не с первого раза, почему это так сложно реализовать? неужели настолько жалко дать эту возможность.
7)?ввести какие-либо сертификаты на уменьшение ожидания времени или уменьшать время ожидания заданий от блага абу? этот пункт под вопросом, пусть игроки сами выскажутся насчет этого.
8) было бы неплохо формировать армии напротив с таким же кол-вом лидерством напротив, как и у героя +-1000 лидерства, на сложность 1,2 и 1,5 прибавлять на 1000 за каждое, тогда не будет проблемой повышения уровня гл, так как чем больше уровень так больше убытки и это неправильно
9) продлить уже таблицу, т.к. есть игроки с 9 гл( хоть цвет узнаем)
10) можно ввести сертификат на отлов существ, например при победе сейчас дается 40-50 лидерства за очко оа, то при сертификате увеличить до 80-100 лидерства за оа
11)возможность докупать недостающее до обмена лидерство за голду. Допустим, 1 к 1 для серых, 1 к 50 для синих и тд(коэффициенты могут быть иными).
12)дописать к бандитам название той фракции которым те бандиты принадлежат, ну чтоб получилось типа: бандиты нейтралы, или бандиты элементали, или бандиты разбойники и так бы далее (*их же на самом то деле много, всех и не упомнишь, обязательно кого-нить забудешь).
13) вместе с обозначением разбойников писать бы ещё и их сложность, это было бы полезно осознавать, получилось бы примерно так: бандиты рыцари 1.2, где 1.2 указывала бы на сложность, которую игрок проходил.
14)ввести рынок, где мы можем спокойно покупать и продавать существ - кому то до нужного количества, чтобы апнуть, кому то, чтобы просто заработать, кому то для коллекции
15) Суть предложения в том, чтобы давать бонусы за однофракционный набор. Например доп. 10% лидерства при наборе существ одной фракции.
16) добавить редкие, очень редкие и легендарки в ларцы ( повысит донат и вывод золота)
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM