Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:39
3330
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторпоясните каккой приорите удара у гидры
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=69741984
редко такое бывает но всёже
когда влез гидрой в коробку мышкой кликнул на 5:6 гидра ударила несовсем те стеки что я думал. куда мышкой надо было навести что удар прошёл 7:6 6:6 5:6 5:7 5:8 5:9
стеки?
Удар тремя головами:
Существо атакует одновременно несколько соседних от него клеток(большие существа атакуют 6 клеток, остальные 3 клетки), нанося урон всем вражеским существам в этих клетках.
сначала идет поиск целей слева вроде
кстати, еще в войне с гномами заметил такую фишку: если вражеские стеки стоят с разных сторон гидры, то удар пойдет только по одной стороне. Т.е. при ситуации
___1
2гг_
_гг_
__3_
и ударе стека 2 или 1 - стек 3 останется незатронутым...
для Zeptor:
Разумеется. Все три противника в 6 смежных клеток не умещаются.
Все три противника в 6 смежных клеток не умещаются.
Хм... Всегда считал, что несколько соседних от него клеток не тоже самое, что несколько смежных клеток. Но аргумент разумный :) и похож на истину.
А вообще, насколько мне помнится, проводились тестовые бои для определения порядка удара гидры, может есть ссылочка?
Einwill
можно поподробней пояснить?
Все три противника в 6 смежных клеток не умещаются.
А вообще, насколько мне помнится, проводились тестовые бои для определения порядка удара гидры, может есть ссылочка?
будет очень сдорово такую ссылку увидить
гидра попой не бьет
гидра попой не бьет
причом тут ето?
как 2,3 посты, лишь бы ляпнуть
гидра бьет головами во все стороны :) вопрос, как считаются клетки под ударом. Например в ситуации
____
1гг2
_гг_
____
при ударе по 1 попадет ли под раздачу 2? Или же клетки считаются по две-три в сторону от целевого стека, т.е. как-то так?
***_
1гг_
*гг_
*___

Вообще, в ситуации
___2
1гг_
_гг_
3___
будет ли удар по всем трем целям при атаке 1? А 2 или 3?
Насколько я помню разъяснение Нолдора,
гидра бьет так:
отсчитывается 6 клеточек против часовой стрелки начиная с той клетки, по которой производится удар. если противник стоит в этих клетках, по нему производится удар.
если в в конце отсчета остались неизрасходованные клетки, то клетки добираются по часовой стрелке.

X - гидра
E - противник
0 - пустые клетки
00E0
EXXE
0XX0
0E00

Удар по верхней цели(1..6 - удар по цели. E - цель без удара)
0010
4XX6
0XX0
0E00

Удар по правой цели
0030
6XX1
0XX0
0E00

Удар по левой цели
00E0
1XXE
0XX0
0400
тема закрыта by АтомныЙ_батон (2009-04-09 15:36:54)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM