Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:12
3153
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Цена автобоя


<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>

АвторЦена автобоя
для SpiritHorse:
для Professor Crow:
Вы же всё-таки сокланы, будьте вежливы друг с другом - если не будете дружнее, вам не видать престижного 3го места на ГЛ-ивентах.

А опрос некорректный если кидать ссылку на него в темы по конкретному наныванию чего-то.
Здесь никто не ноет.

Здесь уважаемые персоны срутся между собой на тему добавления кнопки "автобоя" за брюли или завоз в госмагазин зеркал на постоянной основе только для боев ПВЕ.
Бонусом для ускорения прокачки спорим о возможности значительного уменьшения промежутка между боями в основных гильдиях ГО/ГН/ГВ, т.к. потолки на каждом уровне известны и хочется играть не размазанно 24 часа в сутки, а концентрированно пару тройку часов после работы.
Финальным аккордом спорим о нужности изменении принципа добавления стата в ГР, либо быстрой возможности получения этих статов не ждунским методом. За условный год можно взять нужный показатель для любой гильды на конкретном уровне (мясные потолки и экспа прилагаются как ограничителя для этих гильдий за уровень), кроме ГР.

Здесь столкнулись 2 лагеря:
1) хаи-старички, много лет всеми силами поддерживающие проект. Они переживали не самые лучшие времена ГВД, предлагая такое "Боевое крещение" и "проверку временем" проходить всем новым игрокам;
2) лоунупы, новые и не совсем новые игроки, которые рады бы играть, но не хотят ждать длительного промежутка времени между заданиями по типу наемников/охот/засад, не хотят терять статы от недокаченной ГР на высоких БУ. Они хотят возможности "догнать" стариков и "Играть активно" в ГВД, а не ждать, зарабатывая нудные статы ГР и экономя опыт.

В пользу первой группы говорит долгое время жизни проекта, в пользу второй группы эксперименты с последнего ДР игры и ввод зеркал. В обратную сторону говорит неуклонно снижающийся онлайн игры, процветающие экспофобство и ждунство в ГВД.
Anthrixall, в основном соглашусь, но не в выводах..

Здесь столкнулись 2 лагеря:
1) хаи-старички, много лет всеми силами поддерживающие проект. Они переживали не самые лучшие времена ГВД, предлагая такое "Боевое крещение" и "проверку временем" проходить всем новым игрокам;
2) лоунупы, новые и не совсем новые игроки, которые рады бы играть, но не хотят ждать длительного промежутка времени между заданиями по типу наемников/охот/засад, не хотят терять статы от недокаченной ГР на высоких БУ. Они хотят возможности "догнать" стариков и "Играть активно" в ГВД, а не ждать, зарабатывая нудные статы ГР и экономя опыт.


Например я себя не отношу ко второй категории (термин ноулуп так вообще считаю бредом людей с завышеным ЧСВ - есть лоу которые любого хая за пояс знаниями заткнут). Но тем не менее, я не хочу ждать кучу времени, что бы получать статы от гильдий где нужно ждать. Считаю, что в идеале нужно переделывать этот механизм прокачивания гильдий. Либо по максимальному количеству заданий в день, а то что выше этого потолка уже с серьёзными ожиданиями по времени. Либо какой то более интересный вариант.

Игроки заходят играть, а не ждать. Не у всех есть время и возможность постоянно сидеть перед монитором и не все могут заходить в игру несколько раз в день. Не мало людей кто хотел бы играть будучи не ущербным в прокачке, но может быть в игре только 2-3 часа вечером после работы (т.е. он сможет дождаться минимума заданий в ГВД). И вот эти ограничения ГВД убивают часть он-лайна, который возможно уходит в другие проекты. Думаю админам надо об этом задумываться.
Кстати, мобильное приложение это часть этой же проблемы - намного комфортней было бы играть из оптимизированного продукта, чем из криво подстроенного окна в браузере.
вы не путайте ГВД одну из старейших браузерок русского сегмента с игрулями-однодневками из различных приложений
это всеравно что улучшать Роллс-Ройс меняя оббивку из кожи и красного дерева на дермонтин пластик и ковролин аргументируя тем что современные автопроизводители такое лепят
и говорить об уменьшении онлайна то же что упрекать выше указаную марку автомобиля что вот потому вывыпускаете тясячу автомобилей в год а китайцы миллионы
для ДуремарГневный:
Та ладно. Превозносите игру наделяя ее какой-то супер значимостью. Броузерка с кучей проблем и жадностью админов.
Споры не о чем.
Я хотела бы покупать как Абу-абека и автоматом устраиваться на работу тем самым получать - эти дурацкие кодотырки.
хочется играть не размазанно 24 часа в сутки, а концентрированно пару тройку часов после работы.
И тем самым убить проект окончательно.
Повторюсь, сейчас абсолютно все ММО игры пропагандируют дроч ради дроча. В годовых отчётах многомиллиардных компаний мелькает такая штука, как "вовлечённость игрока в мир".
Ни админу, ни проекту не нужно, чтобы люди в него заходили на час-другой и сваливали по своим делам.
Не всегда всё, что хорошо игрокам - хорошо для проекта, вот почему мы никогда не увидим авто на постоянной основе (за золото - уж точно). (:
в пользу второй группы эксперименты с последнего ДР игры
Бтв, может, прежде чем толкать речь, стоит ознакомиться с бонусами предыдущих именин?
для EARTL:
Бтв, может, прежде чем толкать речь, стоит ознакомиться с бонусами предыдущих именин?

Ознакомь
И тем самым убить проект окончательно.
Да ладно? Т.е. вы считаете, что те, кому такой режим неудобен - будут подстраивать под компьютерную игру распорядок? Вы будете разочарованы ответом. Сейчас активно играющий онлайн ограничен теми, у кого по счастливой случайности уже подходящий график.

Игроки не будут подстраиваться под игру, а если игра не хочет подстраиваться под них - тем хуже для неё.

В годовых отчётах многомиллиардных компаний мелькает такая штука, как "вовлечённость игрока в мир".
Вы заняты в этой индустрии? Откуда такая инсайдерская инфа?
Вы заняты в этой индустрии? Откуда такая инсайдерская инфа?
Это давно публикуется открыто. Вы в каком веке живёте? Открытость - это привлечение инвесторов.
Сейчас активно играющий онлайн ограничен теми, у кого по счастливой случайности уже подходящий график.
инсайдерская инфа?
Время всегда было крайне ценным ресурсом - это что, было тайной?
Почему 7 лет назад об этом молчали? 10?
для Anthrixall:
Ознакомь
Легко.
https://www.heroeswm.ru/forum_thread.php?id=1
За условный год можно взять нужный показатель для любой гильды на конкретном уровне (мясные потолки и экспа прилагаются как ограничителя для этих гильдий за уровень), кроме ГР.
Ну вот не соглашусь. За условный год с благом Абу можно взять: 365*24*1,5=13140 очков ГР. Что соответствует вполне приличному 9-му уровню ГР. А там и до 10 недалеко))
За прошлый год:
...
6. Кнопка «Автоматический бой» для максимального отдыха и комфорта игроков во всех боях кроме смешанного турнира и гильдии тактиков (появляется после расстановки в нижнем правом углу боя);
7. Задания гильдий Охотников, Наемников, Воров, Рейнджеров в 10 раз чаще;
...

Всем же нравится так играть, зачем заставлять людей ждать?
Время всегда было крайне ценным ресурсом - это что, было тайной?
Именно так, но я совершенно не вижу, как это доказывает идею "игрок должен проводить в игре весь день". От задрота, сидящего и тыкающего по 15 раз в день в режиме 10/1 у разрабов не прибавится в кошельке НИЧЕГО. От игрока, который играет весь день в режиме "всё по кулдауну" у них тоже ничего не прибавится.

А вот от человека, который имеет пару часов вечером и хочет за это время позадротить и "догнать", пусть даже за разумные деньги - прибавится.

Если великие мыслители в руководстве абсолютно все ММО игры решили, что надо занимать весь день человека - тем хуже для них. Вангую подъём популярности сессионок на фоне этой глупости.

Кстати, я не заметил, чтобы ТЕСО стремился отнять у меня весь день - минимальное время, которое он отнимает - аж целых 5 минуты на крафт-дейлики. Можно уменьшить до 2 минут - загрузился, клацнул ежедневную халяву, вышел. А ведь ММО не из последних.
5 минуты
Это было 4 минуты, но потом я вспомнил, что не могу удержаться и не обворовать НПЦ, стоящего рядом с местом сдачи квестов. Накинем ещё одну минуту на клептоманию XD
цитата: Согласно глобальному исследованию Nielsen, посвященному играм, в промышленно развитых странах геймеры уделяют играм 10% свободного времени, при этом более половины населения этих стран считают себя геймерами. В этом исследовании принимало более 10 000 человек из 7 стран, разного возраста и пола.

Ну что бы вы хоть на что-то опирались, а не голыми фразами кидались. А то уже и фин.отчеты корпораций привлекли сюда))
таких игр в которых по дороге на работу на светофоре можно было нагнуть весь топ и с чувством удовлетворения забыть об игре на сутки или неделю я не встречал
а вот игроков которые регинятся а потом через три дня бросают свою деревеньку замок или берлогу потому что неудачно высадились, команда тухлая или еще какая отмазка... - таких насмотрелся..
и ведь они обратно регинятся.. здесь же или ждут рестартов серверов и обратно надеятся на халяву что вот может сейчас попрет..

есть возможность поиграть два часа в день-играй..
есть возможность поиграть один выходной в месяц-играй как позволяет время
а ломать под себя игру нефиг
для ВедьмакЪ:
Согласно глобальному исследованию Nielsen, посвященному играм, в промышленно развитых странах геймеры уделяют играм 10% свободного времени, при этом более половины населения этих стран считают себя геймерами. В этом исследовании принимало более 10 000 человек из 7 стран, разного возраста и пола.

а теперь выдерну ключевое: при этом более половины населения этих стран считают себя геймерами
Считают!!!!
но на самом деле таковыми не являются..посмотри сколько времени уделяет игре тот же Ангел !
а ломать под себя игру нефиг
Анекдот в том, что переделка текущего режима игры на непрерывный, позволяющий решать, когда ТЫ хочешь поиграть, а не когда игра соизволит разрешить тебе - вас никак не затронет. У вас есть время немного поиграть каждые 15 минут? Замечательно. Для вас ничего не изменится. Кто-то запрещает вам задать эти кулдауны для себя самим? есть возможность поиграть - играй

А вот пользоваться тем, что вы вошли в тот процент людей, чей график совпадает с игровым (как он совпадает и у меня и некоторых других) и пропагандировать это, как единственно правильный дизайн - это уже лицемерие.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM