Автор | Сбой счетчика БД под аурой храбрости в ГЛ |
А счетчик, каждый ход мегеро-фурий, сбрасыватся, они выходят из ауры(совершают действие на другой клетке), при хорошем невезении, я думаю можно долго ждать БД. Где же тут баг? |
для Old Miller:
Пост 14. Счетчика вообще нет, сбрасываться нечему. |
ап со 2й страницы. |
Ап. У ауры все еще нет счетчика. |
Если вам не свезло то что поделаешь
на дейли есть бой с палачом у которого 8 раз подряд сработала удача
Формула удачи бд только показывает вероятность срабативания удачи (бд) |
Ап.
Ценник на миностражей растет как на дрожжах, а счетчика бд все еще нет. |
Проверил формулу, вероятность того что при 8 ходах не будет БД 0,4%. То есть вероятность того что вам тупо не фартануло хоть и не большая но имеется |
для Фарамир1: для _макс 00700:
Плохо проверили, нет такой вероятности.
Вот подробная статья с графиками http://daily.heroeswm.ru/help/information/articles/luck.htm
Не верите статье, считайте руками. Готовая формула под эксельку: =A1^(1+((A2-A3)*A1)/(1-A1))
Где A1 = удача/мораль /10 (т.е. 0,1 / 0,2 / 0,3 и т.д. - см. официальную справку)
А2 кол-во срабатываний = 0
А3 кол-во не срабатываний(считая с нулевого хода).
Уже на 4м ходу срабатывание 141%
Надоело уже отвечать на это, выше уже обсуждалось. |
Уже на 4м ходу срабатывание 141% скажите пожалуйста. Как вы учились в школе что у вас степень не целого числа стала больше 1? При данной формуле вероятность никогда даже 100% достигать не будет |
для Фарамир1:
Пардон, вы серьезно, или троллите? Как вы учились в школе если не знаете как возводить в отрицательную степень?
Ну для примера - сколько будет 0,1^-0.1? Если осилите, поймете как степень не целого числа стала больше 1. |
Теме АП, решения нет, ответа тоже.... |
Не верите статье, считайте руками. Готовая формула под эксельку: =A1^(1+((A2-A3)*A1)/(1-A1))
Где A1 = удача/мораль /10 (т.е. 0,1 / 0,2 / 0,3 и т.д. - см. официальную справку)
А2 кол-во срабатываний = 0
А3 кол-во не срабатываний(считая с нулевого хода).
Уже на 4м ходу срабатывание 141%
Эм... Изучите формулу вероятности.
Поставте числа получите ответ.
Не надо выдовать желаемое, за дествительное. Даже если считал кто то другой. Всегда надо проверять.
Бага нет. |
решения нет, ответа тоже....
Решения есть, ответ получайте сами.
3. Статистическое определение вероятностиВероятность наступления некоторого события A–есть относительная частота
W(A)=m/n
где n–общее число фактически проведённых испытаний, а m–число испытаний, в которых появилось событие A.
Я точно не знаю, какую формулу спользует админ, но в теории подходит эта. |
для Zael_Hell:
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=35
Не надо гадать на кофейной гуще и что-то придумывать, формула давно опубликована админом. |
для Dramiel:
Ну и?
Вероятности срабатывания удачи и морали = luck^(1+[количество удачных срабатываний]-[количество несработавших моментов]*luck/(1-luck))
Что не ясно?
Вероятности
Вероятности
Вероятности
т.е. Неи 100% гарантии. Даже здесь. |
Лучше гений раскажи как Уже на 4м ходу срабатывание 141%
так получается. У меня по расчётам не как не выходит?
так что как вы скзали
Не что-то придумывать
А если за вас считала программа эксаль, то формула там вбивается не так. Эксель криво её подтягивает. Разделите действия и вставте. |
Вот подробная статья с графиками http://daily.heroeswm.ru/help/information/articles/luck.htm
Даже то что вы приводите хоть ознакамливались? Там не где не вигурирует 141% не на каком ходу. |
для Zael_Hell:
омг, я в соседнем топике не стал этот бред комментировать, т.к. просто смешно, но Остапа и тут понесло)
Касательно 141% - очевидно же что это просто цифра, переведенная в %, не более. Это лишь говорит о превышении порогового значения, что означает гарантированное(а не Вероятности)срабатывание по формуле.
У меня по расчётам не как не выходит?
Во это интересно, может хоть раз получится ответ увидеть, а не словоблудие - где расчеты? Будем осваивать школьный курс математики.
Но в целом, лучше изучить механику игры, а не нести околесицу в оис.
Я точно не знаю, какую формулу спользует админ, но в теории подходит эта. Этого было бы достаточно. Формула приведена чуть выше и давно известна. К стандартной формуле расчета вероятности она имеет весьма опосредованное отношение(а конкретно - совпадает лишь при нулевых счетчиках). Баг в том и состоит, что у аур этот счетчик обнуляется каждый ход. |
для Dramiel:
Там даже ошибка в руководстве расчётов и даже в пояснении.
Пояснение. На первом ходу минотавры сморалят с вероятностью 30%. Если же этого не произошло, то тогда они с вероятностью 50.3% сморалят на втором ходу. Если же и этого не произошло, то они с вероятностью 84.2% сморалят на третьем ходу. Ну, а уж если и этого не случилось, то тогда они обязательно сморалят на следующем, четвертом от начала игры, ходу.
= luck^(1+[количество удачных срабатываний]-[количество несработавших моментов]*luck/(1-luck))
По форуле получается, то число возводится в степень не целую и больше 100% не будет.
т.е. Вероятность срабатывания идёт Лак в степени.
Но прикол в том, что при адекватных математических расчётов, лак после равно по умолчанию равен меньше 1 и находится в каких то приделах, но в степени как раз фигурирует цифры от 1-5.
Например 1 лак даёт 10%, и степень уже увеличивает его вероятность при не срабатывании.
2 даёт 20%, и степень уже увеличивает его вероятность при не срабатывании.
и т.д.
Даже на 10-ом ходу у мина не сможет сработать БД. Из-за того что будет процент его не срабатывания. |
для Zael_Hell:
Вот вижу что вы и в самом деле пытались произвести расчеты, а не просто нелепо троллите, тогда прошу пардона и подскажу где ошибка - квадратные скобки обозначают приоритет действий.
Хз зачем было это писать именно так, но у многих, кто пытался разобраться с этой формулой именно тут возникают проблемы.
В более привычном виде это выглядит так: luck^(1+(количество удачных срабатываний-количество несработавших моментов)*luck/(1-luck))
Как видно, при несработках степень в итоге становится отрицательной, что дает результат больше 1. |