Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:17
4338
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Турнир с равностатом


1|2|3|4

АвторТурнир с равностатом
для ГномскийДоп:
Даже в шахматах можно сказать, что преимущество у того, чей ход первый. Давайте просто монетку бросать, чтобы совсем честно было, а это и есть, рандомный разброс по шкале инициативы
Интересно было бы глянуть, чтобы из этого получилось, задумка прикольная
Дело не только в перекачке, игрок который только что апнулся имеет меньше статов и умки игрока которому мало осталось до следующего уровня.

И я этого не писал но разумно что анти и умка тоже должны быть равными для всех. Так можно умелые балансировки делать.

А насчет удачи, боевого духа и рандома линейки не нужно экстремизировать, если кому не нравятся играет дефером.
Приведу пример. Я апнулся неделю назад на 13.Сегодня играл против ждуна у которого 30 2 месяца и 15 боев нет. У него +7 семь статов, 11 умка против моей 10(7 статов) и уже минус на 14 уровень и это норм баланс турнира?
Тупая идея
против. Не будет смысла качаться - снизиться донат, а это админу не выгодно.

нужны лиги для того чтобы каждый смог найти соперника по уровню.

Но в лигах должны быть бонусы более сильным игрокам.
для Kligan-Dog:
хочешь меритЪся прокачкой, а не тактикой, иди в групповые
для Кровавый_Садист:
очень "Острое" замечание
пост 24 прав
для г39рус:
Согласен, берите с меня пример
На самом деле предлагалось не однократно в разных вариациях. До сих пор не ввели. Ввели вместо этого ГЛ. Любое разнообразие не вредно, если не носит характер обязона.
Не имеет смысла. Сейчас горите от статов, будете гореть от выпадения удачи или от того что стрелки ходят вторыми. Шило на мыло, в общем
У меня в голове были такие мысли, и даже кто-то предлагал такой тип боев вроде:

На определенный уровень должно быть определенное кол-во статов доступных. Пусть, например, на 10 уровне дается 12 доступных статов. Это число фиксированное на каждый уровень, и нет никакого влияния от прокаченных гильдий.

Таким образом, цель и суть данного предложения очевидны: сравнять игроков, тем не менее, дав им возможность распределять очки по-разному.

С анти звучало предложение сделать доступным выбрать 1 фракцию, а на остальные распределять как-то анти.

Действительно, это сделает турниры более "честными" - побеждает тот, кто сыграл грамотнее.. ну, или кому везло.

Тем не менее, это полностью убивает необходимость нормальной прокачки разных гильдий. Зачем это нужно делать, если я могу попросту заходить в турниры, и, возможно, побеждать? И так нормально. На данный момент необходимость в статах стимулирует игроков прокачивать их, чтобы побеждать. И если это совсем убрать, но можно и гильдии вообще убирать. И анти (Это, кстати, довольно популярное предложение - убрать умелку).

Как вариант - добавить отдельный "честный" вид турниров
Цель предложения хоть и предельна ясна, но реализация такого имеет очень много подводных камней и проблем. Игра носит же соревновательный характер
Поторопилась с сообщением, и подумала, что просто предлагают изменить турниры на равностат, а не ввести новый. В таком случае предложению ставлю +++
Зачем это нужно делать да просто, для нормального баланса фракций
Игра носит же соревновательный характер не кто с этим и не спорит) только причем тут "Тактика" и вечные вбросы ее "Адептов"? Соревнуйтесь в ивентах, защитах в лесу! Ни 1 " Великого ТактикА" не найдешь в ПвЕ защитах.. они "Не портят Прокачку", разве что изредка
Фух, добрался-таки до нормального компа.

это онлайн игра и рассчитана на соревновательный режим между игроками
Совершенно верно. Соревнование, будь то пве или пвп, подразумевает возможность сравнить умение игроков. Сейчас оно сравнивает терпение и усидчивость.

ну а смысл статы дротить?
Нету его. Его изначально нет и это простая "обманка", чтобы занять чем-то игроков в условиях отсутствия нормального контента.

но в игре есть кривые матчапы, где статы помогают изменить кривизну так скажем
Ваш неудобный соперник назадротит столько же статов и вы окажетесь в том же положении, что и до задротства статов... только вы оба вдоволь позадротили! Круто же, да?

И только после такого турнира можно сделать баланс
Именно так, текущая система, не учитывающая встречи перекачей и недокачей - бред.

Дело не только в перекачке, игрок который только что апнулся имеет меньше статов и умки игрока которому мало осталось до следующего уровня.
Вот, кстати, краеугольный камень ждунства - даже очень активный игрок перед турниром может "заморозиться" просто ради того, чтобы его не кидало в бои с противником, который имел возможность качаться весь следующий уровень.

Сейчас горите от статов, будете гореть от выпадения удачи или от того что стрелки ходят вторыми
Сейчас горят от всего перечисленного разом, будет на один пункт меньше. Движение в правильную сторону.
Кстати,хоть разок то попробовать можно подобный формат. А вдруг зайдет)
для Архилич:
Сэр, вы придумали шахматы
Только в мморпг играют чтобы мериться силой персонажа

А прежде чем делать намеки на баланс уровня шахмат, нужно избавиться от кнб, что невоможно сделать при столь большой разнице а геймплее классов

Кстати неплохой пример-дуэльный режим в BnS, возле этой арены даже какой-никакой киберспорт организовали на местном уровне, на сколько я помню
а в*
возле вокруг*
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM