Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:10
1035
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[Update] Карточная игра


<<|<|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|>|>>

Автор[Update] Карточная игра
Бред сивой кобылы. Ты варился в модерстве, чтобы делать такие выводы?
Да.

Обратись к модераторам, разрешаю )))
Ну судя по этим слова, я не единственный Дартаньян в этой теме.

Продолжай лучше этим заниматься коли по теме тебе сказать нечего и тебя всё устраивает.
Меня устраивать стало только после фикса. А до этого я был очень сильно недоволен и моя жоппа горела так, что мне стул не нужен был чтоб сидеть. Но я добился фикса. И теперь всё более менее нормально. Я пытаюсь это донести до простых смертных.

А как теперь допом в карты играть? им же за деньги играть нельзя
Кстати, а эту мысль стоит донести до шерифа. Потому что это реально противоречит правилам.

И для Трояка. Вот это реальный косяк, на который почему-то никто не обращает внимания из-за своего нытья.

для Трояк:
для Larsen Hart:
По поводу зелья удачи, у вас примерно одинаковые доводы.
Большой негатив был когда был Суртаз. Или когда дуэли из ГТ убрали.

Или - когда отменили зелье лака, но не дали зелье реса взамен. Сейчас негатив заключается в отдельных и редких высказываниях. Да, не 2 человека, но это фигура речи. Большинство в целом согласилось на замену.

так что тема с негативом - искусственная, его мало и им можно пренебречь.

а остальные доводы - "оно было, поэтому стоит оставить", а я говорил, что такой причины недостаточно. Ведь админ решает, и если он решил поменять, то нужно привезти причину, чтоб он не менял.
Или (опять же просто для примера)-
Мы сейчас имеем бонусы в количестве от 2 до 10, то может игроку давать самому выбор в каком виде использовать данный бонус:
12 Гкарт - 2 реса или 2 часа удачи
13 - 3 реса или 2 часа удачи
14 - 4 реса или 2 часа удачи
15 - 5 ресов или 3 часа удачи
16 - 6 ресов или 3 часа удачи
итд с увеличением кол-ва ресов но с возможностью желающим использовать вместо них бонус удачи.
Капец тут аллейн простыни строчит. Страшно читать)
Не бойся. Там много познавательно, многому научишься.

для Трояк:
Твоя ошибка в том, что ты пытаешься убедить меня или других людей, а также выступаешь с позиции "я главный в проекте".

А исходить нужно от "админ главный" и нужно убеждать его. Убедишь ли ты меня в чем-то или кого ещё - абсолютно неважно.

Поэтому исходные данные. Вот админ. Он сказал, что не будет зелья. Точка. На этом исходные данные завершены.
Дальше он сделал бонус к рулетке вместо зелья. Я написал, почему он неправ и что следует сделать. Он прочитал, частично согласился и внес правки.

А ты и тебеподобные высказываются а-ля "мало ли чего ты там хочешь, админ, верни как было, потому что так было и дай нам еще плюшек, так как хоть мы в картах и отдыхаем, но нам нужны плюшки".

Разумеется админ проигнорирует эти высказывания. В них ломается мир, где админ обладает абсолютной властью, а также в них почти отсутствуют логичные причины того или иного действия.
Да.
Тогда должен быть в курсе, что шериф проводит "разъяснительные вразумления" в индивидуальном порядке и о бесконтрольности модеров речи идти не может.
Меня устраивать стало только после фикса. А до этого я был очень сильно недоволен и моя жоппа горела... теперь всё более менее нормально. Я пытаюсь это донести до простых смертных.
Вот оно что, раскрыл натуру свою. Т.е., как мы уже убедились, тебе удача была вовсе не нужна, а требовался рес и вот когда у тебя не стало ненужного тебе, но добавилось нужное то ты стал радостно потирать ладошки и втирать нам, что это для всех хорошо. Отличная позиция, главное заботливая такая, обо всех подумал)))
Большинство в целом согласилось на замену
Дык потому что привыкли к ситуации, что наше мнение ничто и звать нас никак, что говори/не говори, а толку не будет, потому это называется не "согласилось", а "махнуло рукой" произнеся: "Всё как всегда!"
если админ решил поменять, то нужно привезти причину, чтоб он не менял. Но тогда хотелось бы услышать причину такой замены или адмэ послушал лишь таких как ты коим удача не нужна и на этом сделал вывод о всеобщем нежелании ее иметь.
Почему не дать игроку самому выбирать что ему потребно из бонусов таверны?
для Трояк:
Почему не дать игроку самому выбирать что ему потребно из бонусов таверны?

Ну потому что и речи не было о том, чтобы удачу оставить еще задолго до новости. Бонусы в рулетку подсунули и на это типа все. А сейчас хотя бы восстановление бесплатное есть.

- - -

Объясните, кому не сложно, нахрена вообще было интерфейс менять? Ну вот кому старый-прежний мешал? Новичкам, которым подавай все "стильное, модное, молодежное и не особо даже важно, что фигня"? Больше предположений на этот счет не имею, просветите пожалуйста меня.
Объясните, кому не сложно, нахрена вообще было интерфейс менять? Ну вот кому старый-прежний мешал? Новичкам, которым подавай все "стильное, модное, молодежное и не особо даже важно, что фигня"? Больше предположений на этот счет не имею, просветите пожалуйста меня.Администрация решила показать, что работает ) Решить проблему с ботами? Зачем. У вас будут новые карты и вы забудете истинные проблемы в игре )
для Allein:
для Larsen Hart:
По поводу зелья удачи, у вас примерно одинаковые доводы.
Большой негатив был когда был Суртаз. Или когда дуэли из ГТ убрали.

так что тема с негативом - искусственная, его мало и им можно пренебречь.


опять ты передергивать пытаешься. зачем эта софистика? по аналогии - вот была вторая мировая война, самая крупная и кровавая в истории. по твоей логике получается, что все последующие войны - это не войны вовсе, можно пренебречь.

негатив был. негатив остался. изначальная причина - без оснований и доводов забрали удобное для многих лесников зелье, ничего не дав взамен. ключевой момент - без оснований и доводов.

да, потом докинули рес. многие выдохнули - ну хоть что-то. исчез негатив? нет, он остался. ибо два главных фактора, его причины, никуда не делись:

без доводов и оснований игру кроят как хотят. нарушается негласное соглашение между игроками и хозяевами. люди перестают понимать логику и направленность изменений. со стороны это воспринимается как желание урезать все, что хоть отдаленно напоминает бесплатный бонус, или честно заработанную скидку. зелье реса в боях против мобов не даст никакой помощи. админу стало жалко что кто-то, убивший немало времени на кач ГК, может в 10% случаях выиграть у мобов там, где другие могут проиграть?



Дык потому что привыкли к ситуации, что наше мнение ничто и звать нас никак, что говори/не говори, а толку не будет, потому это называется не "согласилось", а "махнуло рукой" произнеся: "Всё как всегда!"

есть такое, только вот не сказал бы что к этому привыкли. такое отношение отваживает игроков, которых и так не ахти, а игра живет пока в нее играют.
Тогда должен быть в курсе, что шериф проводит "разъяснительные вразумления" в индивидуальном порядке и о бесконтрольности модеров речи идти не может.
Ты немного не так понял слова о бесконтрольности. Разумеется модер не может творить что хочет итд. Но нет единых правил, которые говорят, что за определенный проступок должно быть определенное наказания. Как ты сам сказал, всё ведется на глаз, выискивая середину между общением и нарушениями. В этом и заключается бесконтрольность. Она имеет не только минусы, но и плюсы.

Вот оно что, раскрыл натуру свою. Т.е., как мы уже убедились, тебе удача была вовсе не нужна, а требовался рес и вот когда у тебя не стало ненужного тебе, но добавилось нужное то ты стал радостно потирать ладошки и втирать нам, что это для всех хорошо. Отличная позиция, главное заботливая такая, обо всех подумал)))
Ась? Ты это только сейчас заметил? Я как бы давно уже написал, что конкретно для меня рес лучше удачи. Сразу после спада бана.
Ну а если ты заметил это только сейчас, то может через пару дней поймешь и мысли, которые я только сейчас пишу. Хотя ты так и не понял, что я не втираю, что это хорошо. Я "втираю", что это нормально.

Дык потому что привыкли к ситуации, что наше мнение ничто и звать нас никак, что говори/не говори, а толку не будет, потому это называется не "согласилось", а "махнуло рукой" произнеся: "Всё как всегда!"
А почему наше мнение должно что-то значит для админа?
Мы выражаем свое мнение исключительно активными действиями.

Я могу расписать это на примере ГЛ, но это будет оффтопом и мне кажется, что тебе неинтересна моя позиция в принципе. Ты используешь спор не для нахождения истины, а утверждения своих слов.

Но тогда хотелось бы услышать причину такой замены или адмэ послушал лишь таких как ты коим удача не нужна и на этом сделал вывод о всеобщем нежелании ее иметь.
Ну во-первых, я тебе говорю, что админ ничего никому не должен. Он главный. И то, что он делает, он же считает аксиомой (еще раз, он считает аксиомой свои действия, а не я его).
Во-вторых, нет, я никогда не говорил, что удача не нужна. Да и вроде никто не говорил, что удача не нужна. Админ просто её убрал.
для Allein:
По твоему мнению почему адмэ отменил бонус удачи? Из-за его читорности или из-за его никчемности? Про читорность смешно говорить - ты сам утверждаешь о его бесполезности, но коли оно ничего не стоит, то тебе (не только я, но и многие другие игроки говорят): "Зачем убирать то что ничего не стоит" (пост 539): Если оно бесполезное, то остается открытым вопрос - зачем его отменять? Оставьте в покое да и все. особенно с учетом того что оно юзалось в очень ограниченном типе боев.
я никогда не говорил, что удача не нужна. Да и вроде никто не говорил, что удача не нужна. Админ просто её убрал.
Так вот мы и просим у адмэ оставить нам эту безделицу в виде удачи, а ты нам втираешь, что всё и так мол прекрасно. Это тебе прекрасно, коли ты ею не пользовался, а тем кто пользовался - нет.
Выше (пост 542) я дал примерное возможное распределение бонусов, которое никак не затрагивает адмэ ежели удачка ничего не стоящая вещь, то пусть игрок сам имеет возможность выбора, что ему потребно рес или "никчемная" удачка.
И конечно тут нет наивных людей предполагающих что могут указывать адмэ как ему рулить в своем проекте, но выразить свое отношение к происходящему мы вправе как и предложить безболезненное решение всех проблем с учетом интересов любого игрока качавшего Гкарт.
или "никчемная" удачка
Я так понял, что удачка типа чересчур имбовая по мнению адме. И из-за нее типа страдали те немногие, кому она вроде и нужна, но кто в карты через силу играет ради нее.
Объясните, кому не сложно, нахрена вообще было интерфейс менять? Ну вот кому старый-прежний мешал? Новичкам, которым подавай все "стильное, модное, молодежное и не особо даже важно, что фигня"? Больше предположений на этот счет не имею, просветите пожалуйста меня.Администрация решила показать, что работает ) Решить проблему с ботами? Зачем. У вас будут новые карты и вы забудете истинные проблемы в игре )
Выбираешь в настройках "всегда флеш". Профит.


опять ты передергивать пытаешься. зачем эта софистика? по аналогии - вот была вторая мировая война, самая крупная и кровавая в истории. по твоей логике получается, что все последующие войны - это не войны вовсе, можно пренебречь.
Это типа у меня софистика, ага. Недовольство есть всегда. Кто-то будет недоволен. Стоит ли считать, что из-за определенных действий всегда появляется негатив? Нет. Нужно больше данных.

зелье реса в боях против мобов не даст никакой помощи.
Оно и сейчас не дает о_О
Кроме рекордных ГО/ГН, как уже говорил ранее.

По твоему мнению почему адмэ отменил бонус удачи?
Из принципа. И по совокупности факторов.
То есть да, оно бесполезно, а раз бесполезно зачем его держать? Просто так - это не самодостаточная причина.
Оно имбалансно. То есть да, оно дает неконтролируемое преимущество в пвп, в рекордных ГО/ГН, в кбо-ивентах. И при этом оно обладает ограниченным сроком, из-за которого люди начинают менять свой график, ограничивая себя в определенном контенте, чтобы подводить к его использованию.
Да, преимущество от 1 лака не такое чтобы уж прям уж, но оно есть.
Еще причина, да, я говорю, что оно бесполезно, потому что в 99% случаях не действует (то есть либо прямо не работает, либо например если я пойду на 10 армию, то что оно есть, что нет - без разницы), но люди на него молятся. Выработался чуть ли не культ. И это начинает подбешивать.

И как тут пишут "мы качали ГК ради зелья". И пофиг, что эти же самые люди сыграли игр в несколько раз больше, чем это нужно для того же самого зелья, люди чувствовали себя обязанными туда ходить. Это пробуждает негатив. Админ от него избавился.

Но его ошибка в том, в чем и остальные его действия - он должен был это сделать 10 лет назад. И поэтому эти действия не обладают необходимым эффектом. Хотя еще и работают на перспективу.
если можете, сделайте чтобы в в таверне отображалась информация о условиях победы(построить башню 50/75 и тп). По названию региона не понятно
Выбираешь в настройках "всегда флеш". Профит.
Вопрос ведь был "нахрена столько усилий на эту фигню тратить?", а не "что мне с этой фигней делать?".
Так вот мы и просим у адмэ оставить нам эту безделицу в виде удачи, а ты нам втираешь, что всё и так мол прекрасно. Это тебе прекрасно, коли ты ею не пользовался, а тем кто пользовался - нет.
Ты запарил, я этого "втираю". Я говорю, что она в моих боях не нужна. Хотя я вон писал, что на вчерашний день магов я её заглотнул и она мне даже помогла.

Удача очень сильно затрагивает две категории игроков - КБОшников и рекордсменов. И вот ради этого бонуса удачи они и вынуждены качать карты. Админ эту обязаловку убирает. Да, можно сказать, что типа старые рекорды были поставлены с зельем, но подобное происходит постоянно. Когда то был моностек, который помогал ставить рекорды, которые долго перебить не могли. Взамен админ накидывает мяса. Много мяса. И вводятся новые арты, которые всё равно нивелируют преимущество от напитка.
Выше (пост 542) я дал примерное возможное распределение бонусов, которое никак не затрагивает адмэ ежели удачка ничего не стоящая вещь, то пусть игрок сам имеет возможность выбора, что ему потребно рес или "никчемная" удачка.

как вариант, вполне себе можно сделать с 10й ГК давать как бонус сначала по +1му ресу, а затем удачу. и качать ГК есть смысл, и все довольны.
Вопрос ведь был "нахрена столько усилий на эту фигню тратить?", а не "что мне с этой фигней делать?".
Ну как бы много людей уже высказались, что им понравилось. Плюс на хтмл они всё равно по новой рисовали. Ну, а зачем делать это под хтмл - объяснять не надо.
ну и плюс всё корректируется и меняется.

В принципе, интерфейсом могли люди по аутсорсингу заниматься, то есть админ практически без усилий ввел новый интерфейс.
Удача очень сильно затрагивает две категории игроков - КБОшников и рекордсменов. И вот ради этого бонуса удачи они и вынуждены качать карты. Админ эту обязаловку убирает.

Как интересно. тогда обязательно надо рассмотреть в контексте подобной логики +1% ини от ГЛ и защиту от ГР.

п.с. лично мне пофиг на лак, на иню от ГЛ и бонусы от ГР. но я на 100% уверен что нельзя их трогать, раз уж так повелось. потому что потом отменят бонус от ГВ (например), или ГН. а тут уже другой разговор, в эти гильдии также вкачано много времени и нервов.
для Allein:
Я говорю, что она в моих боях не нужна.
Так ты и другим говоришь, что она не нужна и не помогает. Не тебе конкретно, а им не помогает. Мне лично помогает постоянно, хоть я никакими рекордами в ГО и не заморачиваюсь, но пил ее ежедневно. Так и многие игроки (а отнюдь не все они КБОшники или рекордсмены) юзали удачку ежедневно.
Потому и наше предложение оставить за игроком право выбора какой ему бонус брать (удачу или рес) вправе звучать в теме.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM