Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:50
2710
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторотбрасывающий vs стан
почему на больших существ стан работает а отброс нет?
По логике Большого труднее отолкнуть)
ну так и застанить его трудно! не так ли!?
Отброс работает на ответном ударе, стан - только при обычной атаке.
оглушить легче) сдвинуть с места тяжелее)
стан по голове
а отброс всего тела)
прикольней всего когда один пех делает стан по 10 джиннам, тут вообще никакой логики нет))..
7 очень маленький шанс... всего 5%...

отброс/оглушение
1. расчет вероятности после удара / расчет до удара (+отбросу)
2. не бросает больших / не глушит механизмов (+оглушению)
3. работает на ответке / не работает на ответке (+отбросу)
только за счет 1 пункта отброс на порядок круче... :)
7 очень маленький шанс... всего 5%...
Зависит от хп
Зависит от хп
один пех делает стан по 10 джиннам
думаешь, будет намного больше 5%? :)
Довольно часто срабатывало, и что характерно не радовало рыцаря, который собирался ответ снять))..
Зависит от хп
один пех делает стан по 10 джиннам
думаешь, будет намного больше 5%? :)


И чего?

Я одним ополченцем стек из ~30 титанов оглушал %)

% зависит от хп...
Вероятность срабатывания умения:

» Если HP отряда > HP цели, то
Вероятность = 25% + 3% * (HP отряда/ HP цели).

» Если HP отряда <= HP цели, то
Вероятность = 25% - 3% * (HP цели/ HP отряда),

где:
» HP отряда - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, использующего умение;
» HP цели - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, по которому наносится удар;
» Вероятность не может выходить из интервала [5%;75%];
» Количества HP отряда и HP цели подставляются до удара;
» Умение не может сработать при контрударе
для Дефачка:
а почему расчет вероятности после удара лучше расчета до удара?
хп после удара меньше
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM