| Автор | отбрасывающий vs стан |
| почему на больших существ стан работает а отброс нет? |
| По логике Большого труднее отолкнуть) |
| ну так и застанить его трудно! не так ли!? |
| Отброс работает на ответном ударе, стан - только при обычной атаке. |
| оглушить легче) сдвинуть с места тяжелее) |
стан по голове
а отброс всего тела) |
| прикольней всего когда один пех делает стан по 10 джиннам, тут вообще никакой логики нет)).. |
7 очень маленький шанс... всего 5%...
отброс/оглушение
1. расчет вероятности после удара / расчет до удара (+отбросу)
2. не бросает больших / не глушит механизмов (+оглушению)
3. работает на ответке / не работает на ответке (+отбросу)
только за счет 1 пункта отброс на порядок круче... :) |
7 очень маленький шанс... всего 5%...
Зависит от хп |
Зависит от хп
один пех делает стан по 10 джиннам
думаешь, будет намного больше 5%? :) |
| Довольно часто срабатывало, и что характерно не радовало рыцаря, который собирался ответ снять)).. |
Зависит от хп
один пех делает стан по 10 джиннам
думаешь, будет намного больше 5%? :)
И чего?
Я одним ополченцем стек из ~30 титанов оглушал %)
% зависит от хп... |
Вероятность срабатывания умения:
» Если HP отряда > HP цели, то
Вероятность = 25% + 3% * (HP отряда/ HP цели).
» Если HP отряда <= HP цели, то
Вероятность = 25% - 3% * (HP цели/ HP отряда),
где:
» HP отряда - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, использующего умение;
» HP цели - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, по которому наносится удар;
» Вероятность не может выходить из интервала [5%;75%];
» Количества HP отряда и HP цели подставляются до удара;
» Умение не может сработать при контрударе |
для Дефачка:
а почему расчет вероятности после удара лучше расчета до удара? |
| хп после удара меньше |