Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:47
1193
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторизменить удар ящеров как в 5х героях
в 5х героях несмотря на описание удар ящеров игнорирует защиту только существа, а не защиту рыцаря.
Почему это надо сделать? вопервых это не пропорционально усиляет ТЭ делая ящеров все мощнее с каждым уровнем, так как защита героя растет.
у каждой расы есть существо демедж которого не зависит от защиты существа противника и одновременно от атаки нападающего. друиды, арбалеты, пит лорды, линчи абгрейд, ящеры, маги. это сделано для баланса против
+
А мысль конкретно можно выразить?
существ с большой защитой.
Я понимаю что никто не будет менять выстраданый баланс... но этот момент так же плох и не балансируем как и миники.
И как тогда вскрывать толстый стек латов???? Идее огромный "-"
мысль не ясна........
у каждой расы есть существо демедж которого не зависит от защиты существа противника и одновременно от атаки нападающего. друиды, арбалеты, пит лорды, линчи абгрейд, ящеры, маги.
друиды? личи? маги? о чем ты?
Тогда может сразу ТЭ лутше из игры выкинуть .ОГРОМНЫЙ "-"
для aar72:
запрещено подавать идеи с предложением усилить или ослабить какуюто фракцию...это раз...второе - это не пятые герои...

идее в любом случае минус
Автор, а можешь теперь нормально объяснить?)
мысль не ясна
мысль-то ясна.
пример : у существа родная защита 20, у героя 80. в сумме - 100. сейчас ящер игнорирует процент от 100, автор предлагает чтобы ящеры могли игнорировать только родные 20.
вот только :
7. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.
идее в любом случае пльс, мне нравится усиление рыцарей
Говорит, что плохо когда ящеры одним ударом сносят стек существ 5-7 го уровня.
пусть у ангела защита своя 30 а у героя 20 тогда общая защита 50. ящеры с разбега в 5х будут игнорировать 30 защиты а тут все 50. именно это сделало ящеров имбой на войне с гномами
пусть у ангела защита своя 30 а у героя 20 тогда общая защита 50. ящеры с разбега в 5х будут игнорировать 30 защиты а тут все 50. именно это сделало ящеров имбой на войне с гномами
в общем мысл ты плохо выразил но я понял! по твоему не справедливо что ящер бьет очень сильно даже если много защиты самого перса! так в этом и есть баланс так как без такого удара ящера рыцари для ТЭ были бы вообще непобедимы!
для Рам:
вообще-то ТЭ и сейчас не могут рыцаря 1*1 убить на хаях.. куда уж еще усилять.
у ТЭ и так нет стрелков нормальных чтоб выносить с высокой защитой мобов так что ящеров ослабить это просто загубить ТЭ!
Теперь понятно, спасибо за разъяснение. :)

Ставлю "-" :)
на охоту и гн это изменение вообще не повлияет.
утверждение следующее: в пвп нынешние ящеры создадут эквивалентную проблему миникам
друли игнорируют защиту при ударе молнией но на них тогда не распространяется атака. у линчей отравление у магов кулак
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM