Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:26
3536
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32

Автор#783 Rutenia [боевой клан]
"...І на оновленій землі
Врага не буде, супостата,
А буде син, і буде мати,
І будуть люде на землі" © Т. Г. Шевченко
Що думаєте по ботам у Грі.
В ИиП уже просять законного бота.
А я тут накидав ідею для альтернативи боту ГР

Можливо має сенс увести додаткові опції в Гільдії робітників.

А саме:
1-2 квест ГР раз в день які дають 8-12 оч. ГР
//по механіці буде замінювати 8-12 змін на роботі//.
Брати квест можна в будівлі гілдії у виробничих районах (за лорною логікою порт, завод, сонячний город) за одно і підняти активність в ті частині карти.

Обмеженням буде виступати.
1. Ведення нормованої кількості робочих змін (24-25 раз за дейнь)
2. Ведення репутації ГР
//
* Механічно це буде репутація ГН, проте
- Нараховувати будуть, як
1 очко за бій ГТ,
1 очко за бій проти Сурва,
1 очко за бій проти особливо небезпечних бандитів {на далі ОНБ},
1 очко за бій в гільдії рейнджерів [Так, піднімемо трошки рейнджерів].

- Максимальна кількість репутації 12.
При 6 репутації та вище є доступ до 1 квесту на 8 очок ГР.
При 11 репутації та вище доступно 2 квести по 6 очок ГР.
З 10 до 12 репутації (очко репутації нараховують тільки за ОНБ)

- Втрати репутації відбуваються за:

Не виконання мінімального робочого плану (2 зміни) // -2 очко репутації//
Слив бою Сурвелургу (при втраті 3%/ більше 10%) // -1/-2 очко репутації//
Слив 6 боїв в Парні та Смешке в ГТ. .............. // -1 очко репутації//
Бан на форумі [у мене не буде репутації;)] // -0/-1/-2 очка репутації//
Пропуск 2 голосувань аукціонерів ...................//-0/-1 а репутації//
//

Типи квестів:
- На підприємстві X не достатньо дерева, руди, мифрилу, сталі так далі.

- підприємство X потребує професіоналів з ГР вище рівню Y ГР (можливість оголошення квесту та встановлення рівню Y можна передати в руки аукціонерів)

- Підняття зайнятості в секторі Z (4 зміни в Z)

- Продаж на ринок артефакту K

Переваги та недоліки [як я то бачу]

Переваги:
- Зрівняння шансів з ботом (Обмеження в 24 зміни).
- Невеликий ап популярності ГТ, ГРж, Сурва.
- Обмеження кланів в кількості секторів.
- Варіант рішення прокачки ГТ на сливах.
- Додатковий функціонал для акціонерів.
- Зробить ГР повноцінною гільдією.
- Підняття активності торгівлі.

Недоліки:
- Додатковий функціонал для акціонерів ;)
- Прив'язка до гринду кожен день.
- Хаос в таблиці ГР.
- Об'єм роботи Адмінам,
Ведення додаткових 3 лічильників на бої та ще 2 на персонажа.
Ведення в гру додаткових 3 функцій.
Розташування і створення додаткових об'єктів в районах (будівлі ГР).

Теми які я думаю необхідно обговорити;
- Винагорода за завдання ГР
- дію зілля ГР.
- та все що вам здається погано зроблено
Боже скільки букв вийшло
взагалі думав у ІіП написати проте зрозумів що я то не переведу.
Вдалий перехват кричим ура
То для адміна роботи багато, йому простіше трохи ботоводів полякати. бо інакше то не назвеш з такими малими штрафами.
для Hihglander:
Та я старався що б використовувались всі механіки які уже є в грі. Тр[еба] лише лічильник зробить і вести ресурс репутація.

- Трохи покращить інтерес к ГТ та Смурфо-дефам.
- Урівняє шанси з ботом та задротом (дасть можливість Качати гр всього за 12 устройств на роботу на максимум 24 очка кожному в день).
- Зніме навантаження на підприємства району східної річки ( та і взагалі східної частини карти)
- Зменшить кількість підприємств в руках топ кланів, а то вони часто дефи даже смурфам програють і їх ніяк не наказують.
- НУ І саме головне додатковий функціонал АКЦІОНЕРАМ і АДМІНУ ( тут прост[ір] для регулювання ринку і шляхи для активного збагачення акціонер[ів] просто величезний)
ну я не програміст. просто наскільки важко робити зміни в програмному коді. мені здається то трохи багато роботи, а вихлопу для адміна мало. бо реал йому то не принесе.
для Hihglander:
Ну не буду спорити я теж не програміст.
Адміну вигідніше постійно включати івенти, щоб народ реал вкладав. Івенти майже ті самі по колу, нічого нового не треба думати, а притік реалу є. Якісь радикальні зміни треба добре обдумувати, бо гравці всюди знайдуть можливості перехитрити.
тАК ВОТ Я купив пгв...
Тето на 10к дороще чим зараз його стоїмость
Отказався від 12 умелки мага на 14 лв.
УРА ГВ та ГИ
Що ж невеличка інфа по івенту.
перші 10 беруться в мин ОА (49)

Використовуйте КХ вони оптимальні по якість-стоїмось на 1 оа при цзб 160.

Використовуйте сервис
https://daily.heroeswm.ru/bu/i/hr66xixw?p=4#comm

По наборам нічого не пораджу тут мені дуже сильно повезло я виграв 3к срібла на курсі гнолів.

Вроді як можна виграти на курсі чародеєв ренегатов вони мають коштувати як рубаки.
Взагалі якщо хтось хоче може зараз закупитись ренегатами вони зараз уже будуть на одному рівні ціни а потом можуть вирости бо як на мене чародеи-ренегати недооцінені зараз
а куда їх брати? раз шипи кинути?
для Hihglander:
ха да 1 раз шипи кинути убити 20 лукарей отримати на оверн 100к менше урона по товстякам + бува можна ламати башни пачками.

Он воно уже задрались ціну як гноли в перший день
взагалі я дуже невдало почав івент правельно закупив і продав гнолів а потім розгубився і знову вернувся до гнолів.

А ренегати імба Якщо комусь треба білд за 700 голди 48 оа на 14 лв то звертайтесь.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1139503056&show_for_all=Lba2b4fd598

ось 36
цзб 700 з.

рез.
Побед / Боев: 64 / 76

Доступно серебра: 4,848
Добыто серебра: 79,024

Заработано:
золото: 58,000
очки ГВ: 36
очки ГО: 36
очки ГН: 14
артефакты существ: 43
бриллианты: 0
части артефакта Небес: 21
части Имперского артефакта: 12
отряды существ ГЛ: 6
части отрядов существ ГЛ: 63
свитки призыва: 5

Клановые очки: 36
Що ж копипаста з форума

комент
Гек фин

вобще я сделал такие выводы (на будущее) по этому ивенту:
1. бои 1-50 проходятся любым набором при прохождении 2 раза на волну.
2. стоит сразу выделить 1 стек, который будет с вами до конца) ну и тут мне кажется толстяки выглядят круче всех, не набирал их изначально, т.к. не знал сколько их можно будет на максимум набрать к концу. в итоге 260 толстяков это мощный якорь по хп.
3. остальные стеки в первые дни покупать те - которые сильно скочат и потенциально будут расти в цене: кроки, великаны, кочевники/гунны.
4. после 50 волны сливать дорогие стеки и покупать ренегатов 2х видов (желательно в момент когда они дешевые, в течение дня несколько раз цена падает), стрелков либо дозорных либо хобитов и кого-то на сдачу, т.к. после продажи 3х дорогих стеков серебра хватит на 3 дешевых и еще на 50% дополнительного стека.

вот как-то так. сразу бы кто-то дал такой гайд, ща была бы армия заметно больше((
<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM