Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:06
1163
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

[Общая тема] Подземные пещеры


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[Общая тема] Подземные пещеры
Если апнуть лвл, мобы усиляться?
Работяги,если возьму основы образования статы в бою будут больше(на ивенте)
для Гном палач:
конечно. это же логично. у вас будет лишний параметр, лучшие арты..
[Сообщение удалено смотрителем -Oyama- // ]
Игрок забанен смотрителем -Oyama- до 2019-12-08 03:01:46 // брань
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1018304865&html5=1
для Микрочел:
- выбранные навыки не работают;
НЕ работают навыки.
То есть эффекты от навыков НЕ работают.
Статы, полученные от эффектов от навыков, также НЕ будут работать.
ДляKarpalex:
Чел,ты не знад про мет дождь и огненный шар?
Интересно играешь.
105+
за вас противник расставлялся?
- выбранные навыки не работают;
НЕ работают навыки.
То есть эффекты от навыков НЕ работают.
Статы, полученные от эффектов от навыков, также НЕ будут работать.

Понял,принял. У одного чела увидел на ивенте.
для -Oyama-:
Я прост длительное время не играл, а лвл апал так ещё больше. Но мграя один лишь ивент лвл не апнеться же, да?а то шмот закупил на этот лвл и в топку выбрасывать не охота))
Столкнулся с нелогичной и не оговоренной в правилах ивента ситуацией, которая может сильно влиять на игровой процесс, а именно: не могу разделить стек для улучшения по частям. Проблема и нелогичность в том, что если об этом хотя бы предупредили, то можно было бы улучшать по мере накопления существ (частями), соответственно выстраивая и подбор выбираемых боёв. Хотелось бы чтобы этот ляп скорректировали, ибо нелогично, неудобно и "предупреждать надо" (как в том анекдоте).
PS Возможно я просто не смог найти как это делается (тогда просто подскажите как).
для Хит Ник:
Хитро вы придумали, но такого никогда не было в пещерах и не будет, скорее всего)
для Хит Ник:
механика аналогична всем прошлым подземельям. никак нельзя разделить.
Аналогично - но не логично, в других играх подобных шняг не встречал, а в эту игру играл ещё когда даже охот не было, гильдий и многих фракций. Ушёл тогда из игры вместе с очередной волной отката игроков после какого то очередного непродуманного нововведения. Вновь в игре недавно - так что "аналогично" для меня и других новых игроков не катит, единственно что хотелось бы перестать бороться с дополнительными трудности создаваемыми на "ровном месте" там где и без них есть чем заняться и о чём подумать. Ну а так спасибо за ответы - всем добра и удачи.
хотелось бы перестать бороться с дополнительными трудности создаваемыми на "ровном месте" там где и без них есть чем заняться и о чём подумать
Это концепция ГВД.
А что будет если лвл апну на ивенте?
для 448lalka228:
Продолжишь ивент дальше, просто соперник будет чуть сильнее.
Кстати, а гномы на этом эвенте уже могут в альта апаться?
Никто не знает, после апа существ приходит меньше или нет?
Хитро вы придумали, но такого никогда не было в пещерах и не будет, скорее всего)
раньше можно было слить "излишки" армии для уменьшения цены апа, сейчас такой возможности нет, что печально
а ещё как обычно илу армии приходится узнавать методом проб и ошибок
у меня сейчас 233 место, ночью было 47е, что весьма печально, ибо плохо понятно кого таки брать а кого нет
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM