Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
Автор | Изменение боев |
19+
да и убеждают уже лет 10, но можно все реализовать самому, только нужно немного потрудиться, или ты хочешь и рыбку съесть и косточкой не подавиться | для малышей кланы где можно все предложенное реализовать
а можно с этого места и поподробней ? Что за малыши и что за кланы ? | можно с этого места и поподробней ? Что за малыши и что за кланы ?
да все просто с 5 по 8 лвл создается техклан, и клановые бои по интересам, в любой амуниции | https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=5640 | Это не важно, потому что все норм люди ходят в гт где для всех равные условия, тебе тоже советую забыть про бесполезные групповые бои и открыть гт для себя
К сожалению гт бесполезно) Очень много требований туда, я просто не прохожу по ним)
--------
потому что меня все устраивает, есть гт, для малышей кланы где можно все предложенное реализовать
Это стоит денег, которых нет) Потому ОА выставлять очень удобно | для Минош Варёк:
Это стоит денег, которых нет) читаем как проэкт называется, "Герои Войны и (Внимание) Денег" есть 2 выхода, первый: "Тырцкаем коды и скупаем абразивы" @Crag_Hack Второй: кормим банкомат | для Минош Варёк:
Вы знакомы с классическими Героями (серия игр HoMM)?
Когда вы отдаёте ход, там хоп-хоп - из-за леса, из-за гор ... что? едет дедушка Егор? Нет! Там приходит вражеский герой в фулларте с 50 чернодраков и не спрашивает о вашей готовности к бою. Что не так в ГВД с этим моментом?
Это стоит денег, которых нет)
Приглос в техклан стоит 500 золотых, кланов таких не один.
Не надо просить ограничения на вход по ОА сверху, потому что если и введут, то снизу. В своеобразной, как всегда от наших адм, форме. | Вы знакомы с классическими Героями (серия игр HoMM)?
Знакомы.
Когда вы отдаёте ход, там хоп-хоп - из-за леса, из-за гор ... что? едет дедушка Егор? Нет! Там приходит вражеский герой в фулларте с 50 чернодраков и не спрашивает о вашей готовности к бою. Что не так в ГВД с этим моментом?
откуда у него фулл арт ? А фулл крафт у него есть ?
Если у него 50 чернодраков - скорей всего это повод начать заново.
Кстати, о моей готовности к бою ему всё ж таки придётся спросить - у меня разведка не плохо прокачана. И если нападёт на героя - тот сбежит в замок, а на замок "внезапно" напасть не получится.
Что не так в ГВД с этим моментом?
Все !
Реальных денег вливать не надо, кодотыркать не надо - золото само собой сыплется из замка, с шахты или из героя, а можно просто подобрать с земли или отбить у мобов, в бой можно вступить с 0 артов, арты не ломаются, можно нанять и 2, и 3, и 5, и даже 8 героев, и у них не будет никаких ограничений...
Да, и почему ты думаешь, что это "у него будет 50 чернодраков", а не у меня 50 титанов ?
Продолжить ? Что общего у этой игры с HoMM кроме названий мобов и картинок ? | Флудотема. | читаем как проэкт называется, "Герои Войны и (Внимание) Денег"
и название, как и у других проектов не говорит буквально ни о чем (чем лучше, чем например: "война света и тьмы", "герои против драконов", "мастер меча онлайн" и т.д.). Реально в проекте ни войны, ни денег.
Правильнее называть "Герои мободроча и кодотырка".
Кстати, где в названии проекта упоминания минОА ? | миллион раз предлагалось, миллион раз давался ответ: админы ЗАИНТЕРЕСОВАНЫ в том, чтобы игроки дрались в ФУЛЕ
поддержка любых других (бомже)вариантов фактически не производится
скажите спасибо, что минОА еще не повысили | скажите спасибо, что минОА еще не повысили
вот уж спасибо !
Пусть лучше штраф трудоголика сделают после 5 трудоустройств, и зарплату в ГР уменьшат в 2 раза. | для Rikts:
откуда у него фулл арт ? А фулл крафт у него есть ?
и т.д.
Вы занимаетесь демагогией.
Сейчас будет важное, внимайте!
Во многих играх необходима возможность _создавать_ конкурентное преимущество (КП), и самое важное - возможность _реализовывать_ это КП.
Игры, где такого нет - это игры в песочнице в куличики!
Вы не стремитесь в оригинальных Героях создать армию, равную армию противника и идти в бой. Заметив, что ваши силы много больше - вы убавите их до разумного? вы будете ждать, когда противник ещё разовьётся?
Если уберут в ГВД возможность реализовывать своё КП (напр., входить в заявки в чём хочешь) - игра сразу же умрёт, хотя бы по причине ненужности крафтораров - зачем они будут в игре? зачем реальщики их станут покупать?
С другой стороны, всецело понятно желание ГТщников ограничить вход в заявки в бомжефулле. Они скорее добьются своего - ограничения снизу.
Перспективно ли порассуждать про баланс, который делается на фулларт?
Не реализует ли ТС своё КП таким образом (извращённым)?
ТСу дана возможность (через техкланы) ходить в бои в минОА, спросите, почему он ею не пользуется? | Необходимо - прямо НЕОБХОДИМО - добавить функцию регуляции по ОА.
нет конечно - иди в гт там такое есть по сути
здесь страдай раз уж бомж | админу зачем чтобы божи в мин оа фанались? и доната с них нет ибо гт денег стоит которые с доната берутся | почему он ею не пользуется ему сложно найти нищебродов столь не ленивых чтобы клан сделать или вступить | Очень много требований туда, я просто не прохожу по ним
онли замок и арты - люди вроде тебя спокойно прут в бомже и кривым билдом и сливают катки а потом ноют что их назвали раками и кормом | Выставлять оа до какого-то это конечно глупо, в боях с миноа нет баланса.
А вот идея выставлять оа ОТ нравится, т.к. голые герои могут испортить бой богатым господам, это никуда не годится. | Хорошо бы подсветку, сколько урона получишь если атакуешь армию игрока(конечно если есть ответка) | Вы занимаетесь демагогией.
Сейчас будет важное, внимайте!
Во многих играх необходима возможность _создавать_ конкурентное преимущество (КП), и самое важное - возможность _реализовывать_ это КП.
Пока демагогией занимаетесь вы.
Например, возьмём саму известную игру - Шахматы. Какое там КП ? У одного все ферзи, у другого все пешки ? Или фулл арт с фулл крафтом ? А, ну я понял, для вас шахматы - это игра в куличики.
Можно взять для примера МОВА игры. На старте все равны и дальше как поведешь себя в бою. Но преимущество будет иметь не тот, кто купил фулл арт с фулл крафтом, а тот у кого руки ловчее.
Вот все уважающие себя игры основываются на двух принципах - либо надо иметь мозги с интеллектом и хорошо уметь думать, просчитывать ходы, либо иметь хорошо натренированные пальцы рук (выражение "прямые руки", не, не слышали).
Но есть и другой тип игр, где геймплей крайне примитивный, поскольку все решает донат. Заплатил, купил меч кладенец - нажал на 1 кнопку и бот за тебя вынесет всех врагов (без шансов). К какому типу игр относится ГВД ? (на самом деле к гибридному, требуется и то и то).
Так вот, я не знаю, что за "оригинальные герои", но в HoMM игроки тоже начинали в равных условиях (не считая рандома), а дальше - кто как разовьётся. Если в замке будешь стоять - вряд ли сумеешь нормально развиться, а если по карте бегать - то вполне отстроишь титанов и соберешь хорошие арты. С ГВД я здесь аналогий не вижу, ну нету такого в HoMM чтобы кому то давали фулл крафт с рарами на старте.
Да, старт должен быть на равных, и бой игроки должны начинать в совершенно равных условиях. А вот на ивенте - равный старт, а дальше чем больше серебра наберешь - тем сильнее у тебя армия будет. Для интереса админы могли бы в конце ивента бои между игроками устраивать. |
1|2|3К списку тем
|