Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:05
3983
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[Update] Битва Фараонов. Сложность


<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

Автор[Update] Битва Фараонов. Сложность
для SMILElg:
так я о чем
кто говорит что ему слишком легко, но у него в протоколе хотя бы один дополнительный бой, или тем более хотя бы один слитый дополнительный бой - конченный лицемер
дополнительные бои должны быть для тех кто никому ничего не хочет доказывать, зачем вообще "тактики" бьют дополнительные бои - я не понимаю. В основных боях ведь дают и славу и серебро, пускай проходят так, 5 побед в день, подумают, обдумают и вперед.
Чито-фрака намечается. Убил одним пустынником орду мобов: https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1076802102&html5=1&show_for_all=Le65a15bac4
для _Merciless_:
Только для парных боёв. И с договорняком.
Для Вьетнам:
Пробив маг защиты
Ура, спасибо!
+263

А для парного ПТ вообще имба.

Один с апнутыми, другой без апнутых.
для Вьетнам:
В первом бою перс в полном магофуле, есть маг пробив, как я понял.
Короче из прочитаного понял нужно проходить все в последние 2 дня чтоб все поправили шишки понабывали и.т.д.Только думаю главы топ кланов будут немного нервничать).
для Iulian:
сама специфика ивента подразумевает ,что без доп боев ивент не проходится ))и как понять доп бой это был или бой без которого ты не пройдешь?
263
И правда перк бесполезен.

Думаю, жриц надо переосмысливать. Пока что могу точно сказать - самый бесполезный юнит во фракции, толку с них ноль, и приоритет ИИ на них, кстати, тоже низкий.

Кастовали бы они хотя бы что-то, чего нет у героя-Фараона. Так все те же заклинания и у героя есть, да посильнее. Ну да, сэкономит ману немного.

Сравните хотя бы с гномскими неапгрейженными дедушками. У тех урон 12-15, хп 60. Ини почти та же. Ну так где 12-15 и где 4-6.

В общем, Максим, имхо, юнит просто не будут набирать, кроме единичек на баффы. Или, может, травильщики ради ХП.
266
А как часто в игре проводят парный ПТ? :))

Ну ок, раз в 5 лет эта способность что-то даст.
Кастовали бы они хотя бы что-то, чего нет у героя-Фараона. Так все те же заклинания и у героя есть, да посильнее. Ну да, сэкономит ману немного.

Игра за любого световика. Сначало защитные баффы, потом атакующие. Вроде всегда так было.

А тут кара в не очереди
для _Merciless_:
Думаю, жриц надо переосмысливать. Пока что могу точно сказать - самый бесполезный юнит во фракции
Ду ну?
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=priestsun
в КЗ есть воскрешение.

А у них

https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=priestmoon
Рассейка.

При их у них должно быть уже не 9 ини, а 11 ини, если я правильно понимаю.

И тут некоторым нужно выбирать.

Либо будет рассейна на лучников, либо нужно будет валить ресс.
272
На одного юнита... Ну так те же ведьмы и огры кару накладывают. Но они еще и в ближке огого дать по голове юнитам врага могут.

Как минимум ей нужно no melee penalty
Я 3 огра колупал по 10 урона под всеми баффами, огра без героя.
для _Merciless_:
5 апнутых жриц воскрешают 12 верблюдей. К тому же баф\дебаф
для _PGEN_:
Своего клевера у меня нет, а заморачиваться с поисками и передачами нет ни малейшего желания.
Либо будет рассейна на лучников,
это рассеивание,а не забывчивость.
для Zael_Hell:
Нет у них рассеяности для лучников)
Своего клевера у меня нет, а заморачиваться с поисками и передачами нет ни малейшего желания.


ТЫ меня сейчас сразил наповал.

Подарить тебе клевер? :)
Уважаемые эксперты ивентов, подскажите мне пожалуйста как мне убить мне все это мясо с моей армией. https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=299747&pl_id=6438813
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM