Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:35
1413
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторГильдия тактиков [10]
для XaNNy:
К концу 13го и к концу 14го ты хотел сказать?) Иначе получается будешь лет 10 качаться на ГТ чтоб такую умку получить
Всем нытикам, которые говорят, что эльфы не могут победить рыцаря
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1082810512
Максимально красивая игра эльфа
для NotFood:
Ну да 9 анти, 2 бд на первом ходе у танца и рога, 3 первых хода лак/крит у танца, лак у рога первым ходом и все это при том, что бд=2, лак=2.
для Perfect death:
А где там 9 анти?
Ну эльфы в принципе и расчитаны на критолакобд, тут уж специфика фракции такая, ничего не поделать)
для NotFood:
А где там 9 анти? Да ошибся xDD

Ну эльфы в принципе и расчитаны на критолакобд, тут уж специфика фракции такая, ничего не поделать) ну для 2 удач у него слишком много сверкало тем более на первых ходах + 2 бд на первом ходе у танца и рога
для Perfect death:
Я уже не помню, но вроде б 2бд как и лак самые нестабильные. на 1 вообще можно не надеяться, 3 можно просчитать, а 2 срабатывает как левая пятка хомячка господина рандома захочет. Так что в одном бою повезет, в другом вообще 0.
для NotFood:
Я уже не помню, но вроде б 2бд как и лак самые нестабильные. Почему не стабильные есть конкретные вероятности, например, если удача/бд=2 то вероятность удачи на первый ход 20%, тут если хочешь можешь подробно про вероятности удачи/бд почитать http://daily.heroeswm.ru/help/information/articles/luck.htm
для Perfect death:
Да, просчитать можно любую удачи или бд. Но статья как раз показывает что именно 1 и 2 показатели слабоваты в сравнении с 3-4-5. Поэтому ждать от 2 большого велью не стоит, но иногда всё же случается)
Единичка удачи очень важна в затяжных поединках: для рыцарей или некров.

Две удачи самые рандомные в плане срабатывания. Играет роль и тот фактор, что если брать два пункта удачи, начинаешь на неё надеяться, а это ни к чему хорошему не приводит. Хороша для фракций с высокой иней, типа демона , СВ или ТЭ.

Три пункта имеют среднюю просчитываемость. Там все максимально просто.
Первый раз шанс - 30%.
Второй - ~50%.
Третий - 80+%.
СЭ, ЭЗ, Гном.
Сверкнула - победил, не сверкнула - убился.
Уровня с 11 начнут гномы с 4 удачей попадаться в ГТ...Ух тогда я поплачу
так вроде никто и не говорит, что танце сэ не может выиграть у баффорыца

вообще я слыхал, что на лоу ходят боевым беляшом, баффер ток с 10 по 12 включительно

ну и ничего красивого там эльф не сделал кроме критолаков)
для misha228420:
В этом и есть красота)
Ребят, давайте уже заполнять заявки в ГТ. А то никого нет совсем. Сдался вам этот МТ, давайте ПВПшиться прямо сейчас, а?)
Скоро я вас догоню недокачики:)))
для Nightbringer:

Приходи - не бойся, уходи - не плачь. :)
для XaNNy:
Хехехе)
для XaNNy:
Ты про 2 ги на 6 пошутил?)
для Nightbringer:

Нет, не шутил. :)
Я б взял, да только опыт потратил на несколько рекордов ГО + можно было и не лезть в эту 2-ую кампанию. Знаешь, отбегать только 1-ую и 4-ую.
для Nightbringer:

А теперь угадай!
В конце какого бу берётся 4 ГО?
для XaNNy:
Ну если на 1-2 играть только в день го, на 6 взять 2 ги.. то получается... не знаю :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM