Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:28
2508
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[News] Разбойные нападения


<<|<|229|230|231|232|233|234|235|236|237|238|239|>|>>

Автор[News] Разбойные нападения
простите, а когда это коты привыкли к топУ:)))
А ключи когда? Всего второй топ подряд, прям как у котов.
для Неясыть:
Не думаю. Кроме того, он сам выбирает найма, а не найм его. Параноик
для лучезарный_маг:
ты кстати еще до штрафов Лехи ни с кого денег не клянчил...мое уважение
для VivaUkraine:
кстати, почему?
А ключи когда? Всего второй топ подряд, прям как у котов.
Хз, я только второй ивент в клане:)
для Nub_01:
для VivaUkraine:
кстати, почему?


все-таки, не все могут день в день отбивать
Поздравляю топ 3 и нестабильного клютча. Немного разочарован котами, думал, неподарок и боль проведут до 1 места.
для граф Сен-Жермен:
Я и после не клянчил) Кто хотел, тот и благодарил. Только Курду в личке подкалывал про помощь персонажу Муть)

Ну они с Химом два сапога- ботинок
для Неясыть:
Брюлепад совратил?
Я даже зельки за свои пил, хоть и таверна не прокачена.
все-таки, не все могут день в день отбивать Причем тут день в день. Очевидно, что определять победителя на скорость в нынешнем формате - это полнейший тупизм.

Нужно делать ивенты, где не будет фиксированных волн, вот там и определится топовый клан, у кого больше очков будет того и тапки.
для Nub_01:
Брюлепад совратил?
что?! Ты на что, царская морда, намекаешь?

Нет, у меня больше 5-6к брюлей влито на перса а ты меня а брюлях А99, топишь*(
для Fall1n:
совсем не обязательно, 1 клан отбил всеми игроками за 20000 боев , а второй за 18000. И интрига до конца соблюдается, вот заморочка!
Очевидно, что определять победителя на скорость в нынешнем формате - это полнейший тупизм.
не соглашусь...вариант динамики сложности интересен бы был
чем позднее бой тем сложнее
Нужно делать ивенты, где не будет фиксированных волн, вот там и определится топовый клан, у кого больше очков будет того и тапки.Идея веселая арт максимальной прочки и награды основные за основные волны,а дальше без ограничения волн кланы за топ места ,жестко будет )))
для Nub_01:
Тоже вариант

для граф Сен-Жермен:
не соглашусь...вариант динамики сложности интересен бы был
чем позднее бой тем сложнее
Я по-моему это и написал. С чем ты не согласен?
для Неясыть:
ну за царскую морду спасибо, могу я уже к тебе обращаться - Холоп, а поход в ключи всегда брюлепадный, или туда все идут к Ангелу, чтоб поближе к раю быть?))))
Самого крутого можно выявить только на ивенте без фиксированного результата. Ну как на мечи мироходца был, к примеру.

А этот бред с волнами такое себе состязание. Еще и перепроходить не надо, выгоняй ракалов да бери других с 59-й пройденной.
для Nub_01:
Суть предложения проста - ТОП1 должен быть 1 клан. Как Вам такая идея?

1. Если задача оттолкнуть людей от игры и похоронить проект, то идея хорошая.

2. Если рассуждать в рамках популяризация игры, и увеличения количества людей вовлечённых в игру, то админы правильно делают, что кто осилил те и победители. Более того, правильно было бы и 2,3, 4 места отдавать следующим по очкам кланам.

Так что здесь смотря какая задача стоит. И если всё-таки задача увеличить вовлечённость и как следствие повысить онлайн, то 2,3,4 места не должны пустовать.
чем позднее бой тем сложнеетак админ все равно ботами балансит ,так что вполне реально сделать ,досыпать каждую волну по 1% армии или по 2 и нормально будет
<<|<|229|230|231|232|233|234|235|236|237|238|239|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM