Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:33
4835
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Бонусы начинающим героям


1|2|3|4|5|6

АвторБонусы начинающим героям
Другое дело автор говорит о новичках, где у задров на 10+ стартов больше чем к других это бред на всех уровнях будут передачи задры и ровнять по ним других игроков глупо
да при чем тут перекачи и уравниловка я тупо предлагаю дать героям золото.

чтобы у них элементарно были деньги на артефакты.
НЕ БУДУТ 90% героев тыркать месяц гр чтобы купить арты.

а если поиграют полгодика привыкнут к ГВД тогда может и будут) ну или брюли вливают пусть.
С 1-5 лвл игра предлагает очень мало активностей. Охота и ГР грубо говоря.
Если охота 1-3 лвл еще ускорена, то дальше это на игру мало похоже.

Я бы переделал обучение чтоб оно протаскивало по большинству гильдий

На 1 лвл инструктор приветствует и рассказывает про ГО,ГР, групповые с ботами. А если надоест убивать монстров, то можно перекинуться в картишки.
Инструктор дает задание апнуть 3 лвл.


При переходе на 3 БУ добавить бесплатного коня на неделю и стальной клинок + сохранить ускоренные охоты до 5 БУ.

С 3 БУ:

" Пришло время стать настоящим воином! Стальной клинок это хорошо, но давай его улучшим

Далее игроку объясняют что для этого нам нужны элементы. ведут в гильдию наемников за ручку. попутно кидая фразочки

" наемники народ скрытный, никогда не знаешь дадут ли тебе элемент за задание. Раз ты новичок я поручусь за тебя и договорюсь о премии, но придется поработать"

будет 5-10 заданий ГН с урезанной сложностью под 3 лвл. которые игрок сможет выполнить до взятия 5 БУ.
пусть бегают по карте выполняя ГН и ГО.

после второго задания ГН когда игрок возвращается в ги, на него нападает вор и ему объясняют что он тоже этим сможет промышлять, но заслужить доверие лидера ГВ сложная задача. или же стань рейнджером и сражайся с негодяями. Выбор за тобой.

вор побеждает игрока. Инструктор подкидывает баночку с хп, и говорит " быстрое лечение требует денег".
Инструктор заставляет проверить тыкнул игрок код или нет.

Когда игрок нашкребает элементы с заданий, то ему говорят приходи когда подрастешь, а сейчас заданий для новичков нет.

Потом инструктор показывает ему кузню и помогает поставить самый слабенький крафт. разъясняя что это дорогое удовольствие и разрешено использовать такое оружие не во всех гильдиях

далее инструктор говорит

" Наверное затаил обиду на вора? Мой друг опытный рейнджер и думаю он не откажется взять тебя в патруль. и не забудь взять свой улучшений меч"

будет тоже штук 5-10 заданий ГРЖ

после прохождения заданий ГРЖ игроку говорят что на этом обучение закончилось.
его будут рады видеть в ГРЖ когда он подрастет. Инструктор советует зайти в ГС ведь у них всегда полно работы.

К премии 5 БУ добавить халявное благо на 30 дней и подарочный фул. Чтоб сразу можно было залететь в ивент.

благо и фул выдавать только тем кто прошел обучение . акцентировать внимание во время обучения что будут доп плюшки за всю эту беготню.


обучение не обязательное, как и сейчас. кто хочет плюшек тот бегает. новички бегают так-как у них нет других активностей.

как по мне это уменьшит шанс того что новичок отвалится когда увидит на 3 БУ откат охоты 40 минут.
для Солнечныйъ:
Идея хорошая и полезная,но никак не спасает от того что золото тыкать месяцами надо, и качаться годами для получения удовольствия

На 3 новый игрок не отвалиться, они уходят на 8-10 лвлах
для Солнечныйъ:
Дать золото и вот то что ты перечислил)) и ваше)
Предлагать в этом направлении можно много и разного.

Дельного и не очень.

В итоге приходим к отправной точке Наших же рассуждений.

То есть к пониманию ЦА(целевой аудитории)проекта. Игра номинально бесплатная,
но кто-то должен заплатить её создателям, и не однократно.

Иначе проект загнется. Бизнес, ничего личного.

Кто играет в онлайн-игры? Люди, которым чего-то не хватает в реале.
Таких большинство, к сожалению. И к счастью создателей проектов, подобных Нашему.

И копать нужно как раз в этом направлении. Деньги упомянуты даже в названии игры.

То есть здесь без них никуда. И именно этот момент нужно ненавязчиво, но доходчиво объяснить новичку сразу. Или почти сразу.

Дать Ему возможность "ощутить разницу" на собственной шкуре.

Как именно это сделать, советовать не возьмусь. Неблагодарное это дело, советовать.

Но, из многолетних наблюдений: Каждый пятый(примерно!) золотой должен быть
получен обменом бриллиантов. А не с ГР, игровых услуг и прочего подобного.

Сам факт "бесплатности" проекта-медвежья, в общем-то, услуга его создателям
самим себе. Грабли на дорожке.

Нужно сразу мотивировать основную часть игроков на умеренный донат,
а не после десятого лвл. ИМХО.

Особо одаренные найдут способы относительно бесплатной игры. Если захотят искать.

Их есть, на самом деле, но на 15+лвл. Раньше не вкурить всех тонкостей.
для Тамба:
Кто то должен зарлатить.. конечно, смотри. Картинка ГЛ 6000*1000идиотов= 6 млн руб. сезон. мало ?
плюс ранние апы+ рулетчики/картежники+разные зельки+ ....

Поичем тут твой бред про то что б донатили все к новчикам ?
для Солнечныйъ:
далее инструктор говорит

" Наверное затаил обиду на вора? Мой друг опытный рейнджер и думаю он не откажется взять тебя в патруль. и не забудь взять свой улучшений меч"

будет тоже штук 5-10 заданий ГРЖ

после прохождения заданий ГРЖ игроку говорят что на этом обучение закончилось.
его будут рады видеть в ГРЖ когда он подрастет.


Вот уж точно не надо тащить новичка в гильдию шакалов.
Что да надо - давать новичкам юниты для ГЛ уже с 1го уровня, но не давать их использовать до 5го БУ.

Entry level в этой гильдии крайне тяжёл без вложений реала или покемонов с акций.

Как вариант - начиная ГЛ на 5м БУ, давать игроку список из всех коричневых существ, чтобы он мог выбрать 3 любых отряда этой категории на выбор в качестве своих стартовых (по примеру того, как в классических Baldur's Gate маг вначале выбирал себе 3 заклинания лвл 1 в книжку).
Игра номинально бесплатная,
но кто-то должен заплатить её создателям, и не однократно.

ну все верно.. и в гвд все построено максимально хорошо с этой стороны.. донат получает вкусные бонусы, но не ломает баланс... и это просто гениально) в других проектах донат ломает баланс об колено

Деньги упомянуты даже в названии игры.

То есть здесь без них никуда. И именно этот момент нужно ненавязчиво, но доходчиво объяснить новичку сразу. Или почти сразу.

ты шо ты шо (машет руками) итак есть комплект новичка) спугнешь)
а через полгода бонусов пусть уже сами решат... донатить, играть медленно но верно, или сбежать) но тут уйти так просто не получится, уже есть что терять)
+
для Гэндальф Серый:
и чтобы этот путь не наскучил на второй час игры нужны бонусы и чтобы у новичков не было недостатка в том же золоте... чтобы они могли купить артефакты на свой уровень не бегая с бубном по предприятиям.. современный игрок на это не заточен...

через полгодика пусть окунется в рутину ГР пусть ему это не понравится но поиграв полгода уже не так просто будет бросить)


Звучит как-то уж очень подло.

Наркоторговцы пользуются абсолютно такой же тактикой.
для Тамба:
[qoute]То есть к пониманию ЦА(целевой аудитории)проекта.

Здесь я даже помогу.

>2k20
>браузерная FTP-игра

Ответ: домохозяйки, пенсионеры, младшие школьники.

Насчет последних - еще вопрос, потому как есть танки, Майнкрафт и КаЭсочка.

Каждый пятый(примерно!) золотой должен быть
получен обменом бриллиантов.


Грандиозный план обогащения в полумертвой браузерке. Удачи, лол.
для Тамба:
Нужно сразу мотивировать основную часть игроков на умеренный донат,
а не после десятого лвл.


Кто не донатит вообще, тот этого делать не будет в любом случае.

Каждый пятый(примерно!) золотой должен быть
получен обменом бриллиантов. А не с ГР, игровых услуг и прочего подобного.


Как ты собираешься этого добиться? Закрутить гайки до упора, чтобы недонатеры ушли?
донат дело десятое не думаю что в гвд дефицит доната)) хотя доната конечно много не бывает))
главное чтобы онлайн немного хоть повысился) разнообразия для)
для Гэндальф Серый:
главное чтобы онлайн немного хоть повысился

Бонусами и приманками этого не добиться.

ГВД - заложница своего возраста. Она строится на принципах, которые уже давно не актуальны. Годы прокачки? Анальный донат? Допотопный интерфэйс? Браузерка без мобильного клиента?

Молодежь рассмеется вам в лицо.

И изменить ничего кардинально нельзя, иначе развалится весь годами сложившийся баланс. И те, кто провел десяток лет, набивая однообразными действиями циферки ради Тотального Превосходства, не поймут, как это и за что новобранцы получат все и сразу.

Эта мумия игры немножко мертвая, если что.

Единственное, на что она может сделать упор - это классический геймплей: всякое ретро в играх стало популярно. Но нужно шлифовать, обрабатывать напильником все застарелые косяки, делать сервис удобнее во всяких мелочах. Да, именно в мелочах, потому что именно они портят первые впечатления. Удобство - это важно.

Плюс к этому - нужно развитие, нельзя годами топтаться на месте. Активная разработка придает проекту видимость жизни. Нужно разнообразие ивентов, нужна живая экономика, нужно интересное и профитное ПВП, а не закапывание все глубже в ПВЕ.

Ну, вы сами все знаете.
нужно интересное и профитное ПВП а вот это на любителя. Лично мне ПВП и на не на 300 лет: из-за ориентации на него я много игр в утиль отправил, а вот разнообразие ПВЕ - это да, чтоб всегда было из чего выбрать не тратя время на ожидание, пока таймер оттикает.
Но это моё сугубо личное мнение, и я его ни кому не навязываю.
Онлайн падает не так стремительно как ожидалось 5-7 лет назад. Я бы не сказал, что сделать ничего нельзя и ГВД заложница своего возраста, норм игра для всех возрастов. Новичков явно отпугивает хреновая страничка персонажа, которая пропадает на 5м БУ. Ее либо дорисовывать красиво, либо убрать совсем.

Реклама нужна, бонусы за рефералку как-то менять. Лесные гильдии перевешивают ПвП, с этим чет сделать.

Золото в игре добывается легко. Гораздо легче чем в те времена после порезки ГР... Бонусов новичкам не надо, тогда для них просто упадет ценность этого золота, это имхо)

Не знаю почему, но лично мне просто некому посоветовать эту игру. Точнее причин много как в игре, так и в моем окружении.
для АлексБ: по ощущениям просто упор делается на ПвЕ, на мой взгляд слишком. У пвп что? Редкие турниры и ГТ, парные ивенты иногда. Автобои и быстрые турниры вредные вообще, как по мне бред равносильный автоматическому Акромагу :)

Лес в ГВД да, развит хорошо и никто не говорит что его надо резать, чтобы выгонять людей в ПвП.
для Лёд 9:
Ну я тоже не пропагандирую отмену ПВП, как сказал выше - на любителя. ПВЕ - это не обязательно дешевле, но, зачастую, проще, если его много всякого на выбор. Я вот, заходя в ГВД, не хочу ломать голову по часу сидя в одному бою. Скорость и разнообразие - вот что привлекает людей.
А вот с экономической составляющей этого проекта действительно надо что-то делать: донатить, даже изредка, будет не такой уж большой % новоприбывших игроков, а уж скрести по сусекам - это только старожилы способны, у новичков терпения не хватит. А нет золота - «Да ну нах, до свидания - найду что-нибудь по лучше».
ну гвд хоть и возрастной проект но на месте не стоит это уж совершенно точно! =)
Скорость и разнообразие - вот что привлекает людей.
и кстати с этим тоже все норм) осталось до этой скорости разогнаться.. как бы это ни звучало... игра на лоу максимально занудная... все войска доступны с какого там лвл? с 14? тоесть чтобы поиграть драконами должен пройти не один год?)))

не стоит этого недооценивать... многие забьют до этого момента.
не многим понравится играть двумя стеками- скелами да зомбями.. реклама обещает им совсем другое)) динамичную игру а не двигание двух фигурок целый год) даже ивенты с 5 бу.. может стоит и давать сразу 5 бу новый героям?)
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM