Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:09
1967
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[HWM Daily] Рейтинг ГТ и ПВП-сезоны с призовым фондом!


<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

Автор[HWM Daily] Рейтинг ГТ и ПВП-сезоны с призовым фондом!
для omne:
напиши формулу плиз
Т.к. ясно что вклад нуба в победу никакой
что за бред?
что за бред?

ну и кстати да - были бои когда лоу не замечает своего оппа и сносит хая первые 2 хода.
напиши формулу плиз
https://ru.wikipedia.org/wiki/Рейтинг_Эло

5-й пункт статьи.
для omne:
Я так не считаю, т.к. в этом случае, это чаще заслуга более сильного оппонента, который его протащил.
Я вот точно знаю нескольких игроков из первой сотни рейтинга, которые имеют отличную прокачку, но в бою просят им подсказывать.
На самом деле так обобщать не правильно, менее объективный набор очков идет.

Высчитывается рейтинг команды из рейтингов отдельных героев с поправкой на БУ (меньший БУ имеет меньшее влияние на исход).
Печально(
Особенно, когда разница в бу не критична (например 15+16) и в бою тащит именно меньший бу.

Ну и то что сравниваем сумму команды, я уже написал почему плохо(
для omne:
ты скинул статью про ЭЛО для 1х1
не увидел там как считается для 2х2
менее объективный набор очков идет
вопрос спорный, и точно на него ответить не просто.

Всё-таки мне кажется, что более персонализированный подход, хоть в некоторых отдельных случаях и более точен, но в целом, для общей картины, будет давать менее объективную оценку.

как считается для 2х2
Да точно также, просто через рейтинг команды.
как считается для 2х2
Да точно также, просто через рейтинг команды.


кэфы напиши плиз, для меньших бу
Кэфы просто через отношение значений БУ. Опять же, +- средневзвешенное решение. Конечно же где-то они будут избыточны, а где-то недостаточны. Но если их "покрутить", то "баланс" собьётся ещё больше имхо.
для ShadeFair:

Должно быть так

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2719533

Если в кратце, то просто за участие ты тоже плюхи получишь. Меньше, чем еще и за победу, но все же)

Но в этом предложении идея может быть реализуема только админом.

А омни молодец, добра ему и здоровья)
Ну и если я топ 1 перекач на БУ, можно мне сразу приз дать чтобы я не проводил бои в ГТ? а то говорят что статы решают всё.
для omne:
можно их убрать для пар, где нет большой разницы, т.е. макс существо одно и то же, есть ранний ап, разница в уровне 1?


вопрос спорный, и точно на него ответить не просто.

Всё-таки мне кажется, что более персонализированный подход, хоть в некоторых отдельных случаях и более точен, но в целом, для общей картины, будет давать менее объективную оценку.


как он будет давать менее объективную оценку на дистанции, если мы идем от частного к общему и ты сам пишешь, что он будет более точный в отдельных случаях?

не, я конечно понимаю, что в разрезе общего рейтинга результаты размоет и если и бует разница - будет не особо значительна, а в разрезе сезона просто не будет таких сильных перегибов, да и кол-во боев не так много за сезон наберется, что бы как-то сильно картина изменилась, так что этот вариант имеет место быть.

просто в плане точности мне кажется мой вариант вернее.
для Гек Фин:
как он будет давать менее объективную оценку на дистанции, если мы идем от частного к общему и ты сам пишешь, что он будет более точный в отдельных случаях?

Я же не так написал. Есть НЕКОТОРЫЕ случаи (бои), где это более точно. Но на дистанции (выборке), будет давать менее объективную оценку.
для omne:
да даже если простой пример взять, где есть хай с низким рейтингом и лоу с высоким.

от хая в бою все равно больше зависит.

так что перс подход лучше.

ты тока не обижайся, я не то, что критикую, скорее накидываю варианты.
Нормальная формула.
У нас еще пары +-2 уровня.
А при большей разнице в уровнях билд лоу (атакер или баф, дебаф, прожиг) влиял бы на исход сильнее, чем сейчас. И что, саппортам бы очков не полагалось бы?
да даже если простой пример взять, где есть хай с низким рейтингом и лоу с высоким.
от хая в бою все равно больше зависит.
так что перс подход лучше


первые две строчки абсолютно согласен.
Поэтому в моей стате, при подсчёте рейта команды, высокий рейт лоу срежется коэфом БУ, и рейт команды будет ближе к рейту нубохая. В итоге в случае слива, лоу потеряет не много очков, хоть и имеет высокий рейт, т.к. много зависло от хая.
для omne:
расскажи какой коэф у БУ?
для -Attila-:
Кэфы просто через отношение значений БУ
типа рейтнг пары 15+17 = рейтинг15 +рейтинг17/15*17?
для omne:
Поэтому в моей стате, при подсчёте рейта команды, высокий рейт лоу срежется коэфом БУ, и рейт команды будет ближе к рейту нубохая.
И при победе лоу про получит больше очков чем (по идеи) должен, а хай, наоборт меньше(чем должен), хоть от хая зависит больше.

т.е. единственно чем тебя не устраивает вариант сравнить каждого с каждым и сумму полученных от каждого очков/2, это то, что в этом варианте ты считаешь, что чел с высоким рейтингом "тянет" чела с низким?
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM