Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:35
3236
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[News] Полезная информация


<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17

Автор[News] Полезная информация
Согласен с тем, что надо сделать красивый банер-ссылку с дейли в том поле, где "Знаете ли вы".

Согласен с тем, что надо что-то сделать с ГТ. Но тут не совсем уж прям обнулять статы, как Гашек придложил, а лучше разделить пвп и пве прокачку.
Что бы со старта игрок сам для себя решал - в каком направлении игры он хочет развиваться и с кем играть, с ботами или с людьми.

Почти согласен с утверждением Рида, что сторонники уравниловки не в состоянии поддерживать конструктивный диалог, вот только там надо поменять слово "уравниловки" на "статодротства". Как правило аргументировать свою позицию они (статодроты) не могут. Аргументов кроме как "мы грызли и вы грызите" ну или "баланс кривой" у них нет.
При чем на счет баланса это прям смешно:
ТЭ ноет, что тэ дно и поэтому нужны статы
Некр ноет, что некр дно и поэтому нужны статы
Рыц ноет, что рыц дно и поэтому нужны статы
ну и так далее, суть вы поняли))
для Гек Фин:
вот только там надо поменять слово "уравниловки" на "статодротства".

Нет, именно за сторонниками уравниловки я такое замечал, причём у них всех по одному сценарию идёт, как под копирку.

Аргументов кроме как "мы грызли и вы грызите" ну или "баланс кривой" у них нет.

А что, кривой баланс и чрезмерное влияние рандома, от которого избавиться в унаследованной от HoMM системе нереально - не аргументы?
Убираем полностью фактор прокачки - усиливаются вот эти факторы, получается по сути размен шила на мыло.
для Хоуленд Рид:
вот смотри, мы о сути представляем 2 разных лагеря в данном споре.
Предложения и аргументы за выравнивание:
- Убрать влияние пве статов на игру в ПВП изначально. Т.е. разделить прогресс персонажа на пвп и пве.
- При более равных параметрах персонажа строить баланс проще.

Какие твои контр аргументы? Потому что пока ты ни чего нормального не написал и получается, что именно за сторонниками статодротства я такое замечал, причём у них всех по одному сценарию идёт, как под копирку.


А что, кривой баланс и чрезмерное влияние рандома, от которого избавиться в унаследованной от HoMM системе нереально - не аргументы?
Я ниже привел пример. Статодроты - такой тип людей, который будет ныть играю за любую фраку и это как раз показатель того, что баланс +- в норме, ведь нет какой-то фракции, которая всех убивает 100%

Убираем полностью фактор прокачки - усиливаются вот эти факторы
С какой стати?
Ну и как я писал выше, при более равных параметров персонажей проще строить баланс.
Да, кстати, у меня есть два варианта, как подправить положение - простой и сложный.

Простой - всех в блок, игру закрыть, хард от сервера утопить, сымитировать смерть, сделать пластическую операцию и новые документы и смыться в какую-нибудь тихую страну, где ничего не происходит и никто не знает, что такое ГВД.

Сложный - по пунктам:
1. Удалить фараона и порезать ДТ, можно и его тоже вслед за фараоном отправить.
2. Установить для каждого БУ планки значений гильдий, умелки и анти, выше которого работать не будут (в случае с ГР - статы не работают, но заработок - исправно). Для маленьких лвлов, где-то так до 5 включительно, до этих планок можно добраться максимум за неделю игры ленивой игры без задротства, дальше где-то на мидлах уже достаточно тяжело, но все планки должны быть достижимы по старым меркам, до бонусных дней.
3. Самый важный пункт (после первого, конечно): переход на следующий БУ не сразу же, а по желанию (после того, как набрал экспы, конечно). И так же по желанию можно в любой момент выбирать любой из "открытых" БУ.
Вместе с пунктом 2 полностью устранит проблему экспофобии. Любого, кто будет цепляться за концепцию принудительных апов и принуждения к экспофобии - в блок.
4. Нубопомойные "дуэли и групповые" выпилить, сделать ГТ с 5 БУ. Именно с 5, а не ниже, из-за того, что на 3-4 БУ у некоторых фрак имбовые ранние апы (скелеты-лучники, например), Нечего маленьких пугать.
5. Статы с ГЛ убрать. Вообще. Пусть будет гильдия чисто для заработка, ну и для ТЛ, очки гильдий из воздуха уже вреда не принесут из-за пунктов 2 и 3.
Мутите тик ток и Одноклассники) инстаграм аудитория в гэвадэ незначительна хых
для уася21:
вово - первая мысль была
Инстаграм это же где себя бабы фоткают, чё там моё гвд забыло)
Тю, вот это трагедия. Было 135 штук, сейчас 121.
Это на 10+ уровне ГЛ.
По более низким уровням порезка ударила намного сильнее.

Нельзя изменять линейнопропорционально для всех уровней, что для БУ, что для ГЛ.
Получается топам чуток стало сложнее, а внизу народ подыхает вообще.
Комфортность игры совсем не линейно зависит от уровня.

Так что либо надо поуровнево калибровать, либо резать только верхи, у которых действительно избыток всего.
2. Установить для каждого БУ планки значений гильдий, умелки и анти, выше которого работать не будут (в случае с ГР - статы не работают, но заработок - исправно).
Эта идея мне понравилась.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM