Форумы-->Вопросы и помощь в игре--> 1|2
| Автор | Инициатива |
| допустим есть никсы вражеские - 11.8 ини, есть скелеты арбы мои - 7 ини, и есть вражеские гоблины-маги, которые скорее всего бросят замедло на арбов. Вопрос в том, успеют ли мои арбы походить до второго хода никс? | | Инициатива будет 5.6 у арбов.Если бд у никсов не сработает то скорее всего успеет стрельнуть | | но даже так 11.8 это в два раза больше чем 5.6, но я знаю, что еще есть разброс по шкале | | У меня такое было.И я смог стрелять.Но иногда разброс шкалы подводит. | есть разброс по шкале
должны успеть если специально не поставят в конец шкалы, а гобов и никс в начало | | то есть как я поняла, тут все от чистой воды рандома зависит? | то есть как я поняла, тут все от чистой воды рандома зависит?
там можно сделать точный расчет, но зависит также от начального положения на шкале ини | то есть как я поняла, тут все от чистой воды рандома зависит?
рандома чистой воды в гвд вообще не бывает, хотя модераторы сейчас скажут что деза, и будут неправы. Просто пример уж очень лютый. как раз укладывается в интервал зависимый от рандома. | Я точно не знаю, но эффект медли странно влияет на шкалу ини
Бывало, успевал кинуть ускор и мои кентавры успевали походить перед буканирами, бывало, что отброс по шкале не срабатывает при ускоре/медле | Бывало, успевал кинуть ускор и мои кентавры успевали походить перед буканирами, бывало, что отброс по шкале не срабатывает при ускоре/медле
представь что шкала это линейка. но нам не видны расстояния между стеками на ней они видны лиш компу. твои ускорятели стояли очень близко к кентаврам по шкале и эффект ускорения не успел отработать. кентавры проползли весь путь до своего хода медленно | | таким образом если хочешь чтобы имбо стек обогнал когото, на него надо кидать ускор самым первым баффером, даже если это единичка | для паровоз Брюстер:
ну вот и я о том же, чисто математически никсы должны походить второй раз, но все зависит от того, как на шкале ини буду размещены отряды. а это размещение зависит только от рандома, ведь на него никак повлиять не возможно (говорю не об ини в целом, а именно о размещении) | ну вот и я о том же, чисто математически никсы должны походить второй раз
если точно посчитать возможны 3 ответа для любой ситуации:
1. Один из стеков всегда будет ходить второй раз независимо от начального разброса шкалы.
2. Один из стеков будет ходить второй в 60%(70%, 90% и т.д.) случаях.
3. Один из стеков никогда не сможет пойти второй раз перед ходом первого.
В вашем случае скорее всего будет ответ 2 и там нужно будет посчитать вероятность события (второй ход никс). | для Kligan-Dog:
так а как это событие посчитать? даже если перебирать все возможные события с разбросом всех стеков по шкале (коих 6, 4 гоблинов-магов, 1 стек арбов и 1 стек никс), есть еще и замедление, которые не всегда перекинет моих арбов за никс. тут скорее нужно посчитать как раз это событие, но видя на практике замедло не всегда дает второй ход, что тоже зависит от разброса. и суть тогда вопроса, какой максимальный и минимальный диапазон, что бы замедление сработало как надо? (или здесь нету максимального/минимального, а есть просто точный)
И еще, как этот разброс утроен вообще? 1) сущства с иней 9.1 могут походить раньше существ с иней 10? 2) а существа с иней 9 могут походить раньше существ с иней 10? 3) существа с иней 10 могут походить раньше существ с иней 11) 4) существа с иней 10 могут походить раньше существ с иней 11.1?
Разброс по шкале - это 10% от начальной ини существ в две стороны (в + либо -) или это я сама себе придумала? | для Ellsa:
Зачем считать весь диапазон событий? Достаточно просчитать худший сценарий - обгонят/не обгонят. Если точно обгонят - все отлично, берем скелетов и в бой. Если "обгонят, но не точно", то можно конечно просчитать другие, а лучше просто на глаз прикинуть вероятность такого исхода и оценить риски.
Считаем так:
Склетам нужно 100/7 = 14,28 секунды на ход(здесь и далее забудем про дискретность для простоты).
Гобомагам нужно 90/11 = 8,18. Т.е. берем худший сценарий разброса по шкале. 11 - это базовая иня гобов, подставьте свое значение.
Никсам на 2 хода нужно 190/11,8 = 16,1.
Далее учтем, что в точке 8,18 гобы кидают медлю. Т.е. считаем сколько скелеты успевают пройти к этому времени: 7*8,18 = 57,26 метров.
До хода остается 42,74, которые они побегут уже с 7*0,8 = 5,6 иней. И на это уйдет 42,74/5,6 = 7,63 секунды.
И наконец плюсуем 7,63 + 8,18 = 15,81. Ура, скелеты добегут раньше никсов из данного примера в любом случае.
Самая полезная статья по АТБ тут https://daily.heroeswm.ru/help/information/articles/atbscale.htm | для Dramiel:
а почему для скелетовы Вы 100 делили на иню, гобам 90, а никсам 190?
это что за значения? | Это длина шкалы, которую отряду нужно пробежать до его хода. Худший сценарий, когда нашему отряду нужно бежать все 100 метров, а противнику 90 - максимальный разброс. А 190 - 2 хода.
Почитайте статью по ссылке, там все подробно рассказано. | для Ellsa:
а все поняла, это Вы описали худший сценарий, когда первый ход гоблинов и никс сдвинется по АТБ максимально вперед
то есть как видно из расчета, и учитывая даже худший исход, выходит что никсы НИКОГДА не успеют походить дважды перед скелетоарбами (с замедлом)? | Склетам нужно 100/7 = 14,28 секунды на ход(здесь и далее забудем про дискретность для простоты).
расчет в целом правильный.
но нужно делать с дискретностью чтобы точно было.
у гоблинов магов какая инициатива в этом бою? 11? и почему у никс 11,8? | НИКОГДА А моралька?)
В этом примере - да. В других исходных может быть иначе. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2К списку тем
|