| Автор | Фракция некромантов 2 |
Предлагаю немного усложнить формулу высчитывания хитов при оживлении.
На данный момент при оживлении стека, количество хитов уменьшается на 20% не зависимо убит весь стек, половина или всего один юнит (как это логически объясняется в формате игры, мне непонятно).
Так вот хотелось бы, чтобы 20% распространялось только на убитых юнитов. Допустим у меня осталось 7 из 14 зомби по 17 хитов каждый, при стандартном оживлении в 120 очков можем поднять 120/17=7 зомби, получаем (7*17+7*17*0,8)/14=15,3, округляем и получаем стек из 14 зомби по 15 хитов каждый.
Некромант может добиться такого же расклада и при действующей системе, просто разделив 14 зомби на две части, на первых уровнях это достаточно легко, так как видов юнитов мало, а свободных клеток много, но на хай левелах с этим сложнее.
Причем, получаем дополнительный бонус против читерской тактики блокирования убитого стека, путем вставания на него вражескими юнитами, а именно некроманту не приходится лишний раз рисковать, не оживляя очень потрепанный стек, надеясь использовать по максимуму оставшихся юнитов.
Не знаю насколько тяжело живется некрам на 6-ом и выше, поэтому округлять по правилам или только в меньшую сторону лучше пусть решают админы.
P.S. Эльфам считать по такой же формуле. |
| бред |
| Скоько можна эту фигню пороть!?! |
| некрам после того как у них увеличили кол-во скелуков на 5м лафа полная! А ты ноешь нехорошо енто! |
| Ой у тебя нет скелуков! Тогда иди и купи их а не ной! |
4
До 5-го уровня дожил, ни разу полным резервом не пользовался. Если на 6-ом и выше увеличенный резерв сбалансировал некров, тогда без проблем. Тему можно закрывать. |
5
Накоплю и куплю. Предложение не к тому, что мне на 5-ом тяжело. |
| некров надо балансировать не поднятием и не увеличением резерва, а резистом маны... |
| не сосите идеи из пальца... |
8
Что значит "резист маны"?
Ускорение ее пополнения? |
| Да сделали бы восстановление маны всегда как после охоты... |
| +1 |
| 1)хм...Молодца Путёвая идея я токо да)) И думаю все наши братя некроманты тоже |
| 1 LOL! Теперь всех, кто встает на моих гостов считаю читерами!!!)))) |
-1-
+1 Очень здравая формула, которая намного умнее и ЛогИЧней существующей. Особенно актуально для старших уровней становится такой рассчет.
Админы уже сделали ИИ лучше, чем в играх-предшественниках. Почему бы не сделать то же самое с формулами? Вероятностям промаха по гостам ведь придумали ограничения? Хоть этого и не было в гмм5, но получилось весьма удачно |
15.счет промахов в 5ке есть.
Но скажите, как вы представляете изменение параметров не стека, а его части?
зы. понял только это, объясните доступнее |
| опять некры ноют... <плюнул и ушел> |
короче при читерской тактике финт как при вызывания из ада у демонов
(всаеш туда где вызывают а вызванный юнит уходит на клетку в сторону)
терь другой пример : на прива встал пехотинец воскрешаеш прива и он сместился на клетку в стророну
вот такая вот загагулина 0_о |
-16-
говоря цифрами, нужно после реса давать шттраф на хп не в 20%, а в 20/N, где N=начальное суммарное хп юнитов в стэке/оставшееся на момент реса.
Т.е. если мы ресаем 3 личей их 6, то их хп будет не 40, а 45 - мелрчь, а приятно =) |
19. ясненько... тогда можно наверно... но у всех :)
а про вставание на труп - не думаю... |