Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:05
4442
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

КВ или как жить в гвд мелким и не очень мелким кланам)


1|2|3|4|5

АвторКВ или как жить в гвд мелким и не очень мелким кланам)
что через 3 месяца КХ лишатся статуса ГФБК
и зачем? скорее будет весь сет донатный чем хз зачем принудиловка с тасканием обычных гос колец
Боюсь так проблема не решится, ибо никак не отследить договорки, когда топовые кланы окольными путями будут иметь влияние на кланы в низких лигах, и установят там свои правила, как и сейчас происходит.

Ну будут конечно, куда они денутся)
Зато появится новый смысл в академках, сотрудничество хоть какое-то с мелкими кланами, а не тупое использование...) В любом случае это влияние будет сложнее и муторнее для топ-кланов, чем все что шевелиться обложить налогом, как сейчас)

А вообще, как бы не хейтили текущую КВ систему, мелкие кланы при должном усердии могут вполне получить кварталы под свое владение или небольшой налог. Крупные кланы часто воюют, и любой даже мелкий клан может оказать помощь одной стороне, в качестве саппортящего клана, и при качественном выполнении своих задач получить земли для развития после войны.

А вот тут кому как повезет. Можно вот так, а можно как скорпы, а можно... напомните-ка сколько мелких и средних кланов состояло в разных альянсах в свое время и где они сейчас?)
Просто существование мелких кланов почему то зависит от чужой воли и порядочности.
А итогом даже очень качественного саппорта могут стать все теже 55% и тысячу в месяц на карточку) Так что такое себе...
для Мечник Мрака:
Это интересно, только в таком виде это убьет текущие кв. Надо чтобы предприятия были все таки зачем то нужны, а то кбо-ки на стенку полезут от скуки)
для Аксания:
В игре нет КВ, есть только кач гт через КВ.

Я не обсуждаю реализацию кв т.к. мнений много разных как они должны выглядеть.

Но то что кланы должны быть устойчивыми к потрясениям, организация не должна занимать много времени и вход в кв должен быть дешевле - никем как помню не отрицается.

И опять же можно попросить продлить награждение на ивентах до 75 кланов, а можно дать кланам систему при которой они могли бы развиваться и конкурировать.

А то что вы нашли интересным, это не мною придумано, а собрано из разных идей ранее тут описанных.
Тоже задумался, что в топовых БК состоят из-за плюшек.
Создал бы свой мини-БК из одного человека, на создание и объявление боевым, склад, постройки золота хватит.
Но нужно всего ничего чтобы дать мне, то есть моему клану, подняться как новому молодому клану:
1) статы за сами постройки.
2) предприятия из воздуха (так и быть согласен чтобы не отбирали у кого-то чтобы мне подарить) с автозащитой ботами от ботов, без возможности отобрать их у меня другим людям. Но чтобы золото шло, для развития и отстройки склада итд.
3) выдача легендарок по среднему результату, неважно сколько людей в клане. Например отыграл на 80 очков, максимум 8000 за 100 человек - получаю легендарку.
4) аренда артов из склада на всё ГВД, т.к. сокланов не будет.
5) на парный ивент возможность временно похитить любого топ-игрока в свой клан, чтобы как-то проходить, с ботом на высокий результат не выйдет.

Примерно так должно выглядеть. Ещё конечно есть запросы, например с клановыми таблицами будет удобнее. Тут ничего не поделать, будет слишком если требовать всякие мелочи.

Почитал список, кажется и так требования слишком наглые( или нормальные?
можно вообще убрать контроль карты кланами - нужен доход - покупайте акции \
Радикально, но поддержу. Текущая механика кландвижа вокруг предприятий настолько идиотская, что мб стереть и написать заново проще, чем править.
Можно просто расширить карту игры в 1.5-2 раза. В итоге местность на окраине будет нечасто пользоваться спросов работяг, соответственно и прибыль с предп в тех районах будет ниже. Если бы не были розданы акции уже существующих предп, то можно было бы реорганизовать производство, сделав предприятия с большей площадью ближе к столице, и с низкой - дальше. Но на это никто не пойдет, так как возникнет следующая цепь проблем, например с ГН, а так же с и без того уменьшающимся онлайном. Хотя часть проблем для кланов, это могло бы решить, а так же сделать более "народные" цены на проходные акции.
для Мань:
Хоть расширяй в 5-7 раз карту. Сейчас топ клан может держать 12 предприятий или 3 квартала. Остальную карту, которую типа можно расширить он будет крышовать так как сейчас эту карту. Чем больше расширить, тем больше прибыль топ клану.
И не суть квартал даёт 25к в день или 1к в день. Все равно ему Подавай его прибыль.

Я же предложил дать Защиту от Империи - мелким кланам(да в принципе всем кланам), если они захватывают предприятие, то 30 дней нельзя налог поставить и 45 дней напасть ПВП.

Я даже расскажу за свою ситуацию. Почему не держу предприятия.
1. Не хочу никому и ничего платить. Не хочу чтоб меня крышовали. Играю в игру и разрешаю делать это только Империи!)
2. Благодаря ивентам сейчас почти в топ-20 и стабильно топ-30, что даёт нам возможность на все ПВП события включать клан статы.
3. Даже если мы поднимем, то почему не удержим
А) есть конфликт с топ кланом. По его уговору они давали нам квартал а я должен был платить налог. Также они нас должны были хоть немного защищать. В итоге мы воевали сами за этот квартал и выбили его. Затратились сильно. Потом приходит топ клан и выставляет счет - как налог. Конечно не заплатил и смешно это было с их стороны. Ну а что, они типа в топ клане, им можно.
Б) Есть пара КБО-шников, которых звал помочь у своей войне. Обещал им платить за мою войну. Зашли..мою войну редко играли, но устроили свою войну со своими противниками тратя нашу БС и вконце потребовали золото за битвы. Конечно не выплатил - ибо это глупо.
В) Один из КБО-шников месяц назад написал прямым текстом - выгони с своего клана того и того то. У нас разгар ивента и эти игроки топ результаты показывают. Потом пригрозил что предприятий мы иметь больше не будем.
4. Играть бои за территории и не качать при этом персонажа и гильдии - это утопия!!! А потом такие игроки жалуются что они наглухо проигрывают МТ, ПТ и ГТ. Я не хочу иметь в клане таких игроков и насиловать их в этом направлении - глупо.

5. Админ сказал что ему не нравится эта система КВ. Ждём изменений
Есди столько негатива за преды то накойони вам нужны. Темка выглядит как нитье. И без предп бк может играть в ивенты, может играть в налоги, может менять значки. И в каждом из трех найдет своих героев.

А топ бк на то и топ бк что стает лучщим во всем, независимо как крутит лапой баланс кот админа.


Как дети, вася забрал у меня машинку так пусть же не будет игрушек машинки во всем мире. Давно такого бреда тут не предлагали.
Зато появится новый смысл в академках, сотрудничество хоть какое-то с мелкими кланами, а не тупое использование...) В любом случае это влияние будет сложнее и муторнее для топ-кланов, чем все что шевелиться обложить налогом, как сейчас)

Тоже верно в целом

А вот тут кому как повезет. Можно вот так, а можно как скорпы, а можно... напомните-ка сколько мелких и средних кланов состояло в разных альянсах в свое время и где они сейчас?)

Проблема в самих кланах. Земли хотят многие, а работать за это не хотят. ЧД - были по сути единственным кланом, кто был активен и не слился из-за усталости.
Тут как и в жизни - нужно много работать, чтобы что-то получить. Или платить. Бездействуя ничего не добьешься (зато можно поныть на плохую механику!).
Вообще пофиг,кто хочет быть лучшим-будет им,кто не хочет-будет искать причины изменить всех вокруг,вместо того чтоб меняться самому.Если ты не топ-1,значит недостаточно сделал чтоб быть им
для Аксания:
Блин дописал бы, чья идея идея была слегка изменена...
для Михаил:
обратной связи в ИиП нет
для A-MeTeOr-:
Пришёл тут, Пуп земли типа в детский сад и начинает кого-то строить. Нет идей - не пиши. Просим.
Я думаю, что лиги только усложнят ситуацию, поскольку у каждого клана-тяжеловеса будут кланы союзники в каждой лиге.

Мне кажется есть намного проще решение: Закрепить абсолютно за каждым кланом один квартал например, который нельзя выбить, а вот если надо больше, то воюй.

Но поскольку в игре этого нет, то админы считают, что просто так кварталы раздавать нельзя. Клан должен показать борьбу.Может это и правильно. По крайней мере в жизни без борьбы не добиться ничего.
для всех:
тема создана для обсуждения модернизации Кланваров. Если вы против - создавайте на меня заявку в разделе финансы и прочее. Сможете заблокировать - тему попрошу закрыть). (Скорее блокнут вас).
для Lu_Wen:
Закрепить абсолютно за каждым кланом один квартал
Если виртуальные, то согласен, но не на карте(на мой взгляд не совсем подходит). Можно так даже:

Кланы строят замок, а другие кланы на него нападают: от построек зависит кол-во укреплений, статы, золото за защиты/нападения.
Если пойти дальше, то увы моя не слишком заурядная фантазия дойдёт до кланваров из "Пираты:Штурм небес". Но во-первых это уже будет чуть ближе к плагиату. Во-вторых "Пираты" прекратили существование, а вот почему? не исключено, что из-за кланваров.

Так что я опять зашёл в тупик в рассуждении...
Можно просто расширить карту игры в 1.5-2 раза
Забудь эту идею. И так ГН бегать долго.
для Михаил:
Я даже расскажу за свою ситуацию. Почему не держу предприятия.
Всё как в жизни))
Но в целом, конечно, не правильно оно.
Есди столько негатива за преды то накойони вам нужны. Темка выглядит как нитье. И без предп бк может играть в ивенты, может играть в налоги, может менять значки. И в каждом из трех найдет своих героев.
А топ бк на то и топ бк что стает лучщим во всем, независимо как крутит лапой баланс кот админа.
Как дети, вася забрал у меня машинку так пусть же не будет игрушек машинки во всем мире. Давно такого бреда тут не предлагали


В какие ивенты (на топ я имею ввиду ест-но)и тем более налоги могут играть маленькие кланы?) На вашу топовость никто как-бы и не замахивается.

Блин дописал бы, чья идея идея была
слегка изменена...

ДописалА) Ради бога, я не претендую)



Проблема в самих кланах. Земли хотят многие, а работать за это не хотят. ЧД - были по сути единственным кланом, кто был активен и не слился из-за усталости.
Тут как и в жизни - нужно много работать, чтобы что-то получить. Или платить. Бездействуя ничего не добьешься (зато можно поныть на плохую механику!).

ЧД кстати относительно новый клан, а сколько старых сгорело?
Работать - да и стоять на собственных ногах. А механика позволяет только судорожно бегать по карте и искать под кого бы удачно лечь... И в принципе все)
Клан должен показать борьбу.Может это и правильно. По крайней мере в жизни без борьбы не добиться ничего.
Значит механика должна позволять бороться. Сейчас она не позволяет.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM