| Автор | подскажите |
| только что бился с эльфом 9 лвл, и у него была магия - воскрешения, она всем доступна? Она действует как и у некра? |
| как у некра. доступна сэ и некрам. магия природы. |
| у некра поднятие мёртвых. воскрешение же даёт -2 к БД всех отрядов героя. Поднятие на отряды не влияет |
Поднятие мертвецов
Поднимает нежить или живые отряды, при этом текущее максимальное здоровье отрядов нежити уменьшается на 20%, отрядов живых на 40%. Также при поднятии живого отряда он становится ходячим мертвецом с 0 моралью, но не приобретает свойств нежити. Все остальные живые отряды героя получают -2 морали. |
| только -2 к морали |
| магам тоже |
работает не совсем как у некров:
"Поднимает нежить или живые отряды, при этом текущее максимальное здоровье отрядов нежити уменьшается на 20%, отрядов живых на 40%. Также при поднятии живого отряда он становится ходячим мертвецом с 0 моралью, но не приобретает свойств нежити. Все остальные живые отряды героя получают -2 морали."
доступна всем СЭ и вообще всем фракциям, у которых есть магия природы: некры, СЭ, маги. |
| разница только в том, что у сэ есть отрицательный эффект в виде падения морали у остальных существ |
| не -2 всех отрядов, а -2 живых отрядов. поднятые не обсираются. что можешь приятного на поднятии ловить - у поднятых отрядов меньше жизни. |
для AngelFire:
гм. мне аж интересно, а в чем отличие от некров то? |
| у некров морали нет. соответственно она не падает. |
для Warlord77:
о_0 ты ж сам только что сказал: мораль с +1 - +5 опускается до -2 у всех вокруг; толстые отряды теряют 40% здоровья, что весьма ощутимо (чем толще, тем ощутимей)..
а некрам хорошо - мораль как была не скажу где, так там и осталась, и гостов поднимать без особых потерь можно (там как убивали с первого попадания, так и после поднятия убьют, если только попадут) |
| это уже тонкости фракционных свойств. заклинание абсолютно одинаковое для всех фракций и работает одинаково. |