Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:09
1233
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|194|195|196|197|198|199|200|201|202|203|204

Автор[News] Секретная вылазка
61 волна - для тех, у кого нет дубов/силачей, остаётся только вариант:
пещерки-колдуны, пауки, ящеры.
Классическое распределение ролей:
пещерки - кастеры. Их задача снести шарами мелочь вокруг хоббитов.
Больше от них толку никакого. В некоторых попытках у меня оставалось в живых до 4 стэков пещерок к 3 ходу, но пользы от этого - ноль)
Ящеры - наш атакер, классический агильщик а ля "стеклянная пушка" (если кому близка терминология из ДНД).
Пауки - танки, ключевой стэк - от их самочувствия зависит результат боя.
В целом, 61 волна состоит из следующих узловых этапов:
1. Ящеры бьют Птиц 4-7.
Если не убиваем, то недобитые Роки сильно осложнят нам жизнь, клюя пауков.
2. Пещерки сжигают мелочь.
Обычно тут проблем не возникает. Но в одной из попыток у меня осталась всего одна пещерка - и на недобитую мелочь тупо не хватило темпов.
3. Пауки блокируют хоббитов.
Это самый важный момент боя - вопрос, сколько пауков доживёт до встречи с Рыцарем.
Наибольшая вилка - атака Рога - там примерно от 17 до 35.
Я видел бой, где Рог сдуру бежал на пещерку, но мне такого счастья ни разу не привалило)
Пауков бьют все - хоббиты, герои, луки, роги, ренегаты. И это ещё радоваться надо, т.к. если хоббиты сдуру в Ящеров кинут - то это сразу провал.
Хорошо, когда до хоббита добегает 70+ пауков, если меньше - то шансы на победу тают.
Самих Рогов Ящеры минусуют на 5-6, т.е. как правило валят.
4. Как валить Рыцаря?
Ну, допустим, нам в целом везло - и 69 Пауков до Хоббитов добежали.
Злой Рыц уже точит на них свой меч.
Ключевое ветвление - удастся ли с первого раза привязать Рыца или он "сбежит".
Анализ успешных боёв показал, что залог успеха за ключается в том,
чтобы, пока жив паук, по привязанному Рыцу хотя бы 2 раза пробежался Ящер - урон где-то 180 - 350 (желательно ближе к максималке).
В этом случае, около 600 урона от ящера, 100 от яда, ещё немного от паука с руки.
Хотя справедливости ради нужно сказать, что даже если у Рыца останется 250 жизней - шанс проиграть есть)
Допустим, наши ящерские разбеги влетают в промахи, а попадания - на наших ответках, где мы в районе 50 наносим.
Рыц рубит нас в капусту по 3 за удар, а иня у него высокая. Наш урон быстро падает в плинтус...

Выводы:
Для успшного прохождения 61 волны должно "сложиться много звёзд".
Основное, чтобы Ящер выдал максимум на Роках и хотя бы 2 раза на Рыце,
а Паук не сдох слишком быстро. Если Паук гибнет, а у Рыца 400+ жизней - бой слит.
для VivaUkraine:
Ну так в изначальном примере прохождения 61 волны как раз и были простые пещерки, их ап взял я и клановая проходка на дейли в таблице была моя

https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1149520072&show_for_all=La5decc80c4


А вот с 69 у меня просто подгорел стул, все шло не так и для 73 осталась 1 попытка и ту слил из-за того что волки обогнали ящеров, а потом еще ящерами промазал по изменникам(
там есть проходка без рандома.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1149950343&html5=1&show_for_all=L3335c0a61d [# chat $ E]

ну если это без рандома, то где ж тогда рандом...
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1149550858&html5=1&show_for_all=Le352ed0e23
забавно 60 волну авто осилило
для Panoff:
Да, 69 сложная. Но с первого раза получилось.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1149886268&html5=1&show_for_all=L98d3e8ae58

Жесть была на 74, стандарт не шел, пришлось изобретать собственную проходку:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1149930042&html5=1&show_for_all=L7db28d3911

Ну, и без дубофф и силачей, свою проходку приделал и к 61. Ужасно коряво сыграл (ускор кабанам же, а не кару!), но выиград.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1149858924&show_for_all=L1e41c32bcc
для Rinsvindt:
Суперанализ. Люблю такое, сам так делаю.
Убрать 5 героев,и что тут останется,ГЛ ?)
Правда часть тех же мобов,и механика из тех же 5героев) Я не спорю,ГЛ отличный тренажер для мозга,но что то в ней есть кривого ))
свою проходку приделал и к 61
это 62.
для L4ker: Да, спасибо.
И мне везло с лаками, например, на 65:
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1149876355&show_for_all=Lfd67d17570
61 вместо пещерок ифриты и становиться проще. Ифриты отвлекают главаря в дальний угол и больше времени всех поубивать и пауки выжывают дольше. С пещерками насливал, ифритаии со 2 раза взял.
для HardForAll:
я пещерками рушил,шары как-то не особо
для HardForAll:
12 иня ифритов как бы сама намекает что с ними будет проще)
мне кажется и в расстановке есть дело на 61.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1149533808&html5=1&show_for_all=L48be1add1b

с такой расстановкой прошел со второго раза. да, пещерные владыки. да, попадание сходу пауком по боссу. но паука при такой расстановке я не подставил под рога.

в итоге куча пауков сохраняется и даже при промахах по боссу, шансы на победу хорошие. единственный слив был из-за морали хоббита в первом раунде и плохого разброса урона у гримов на старте
хотя вру... там я подставлялся под рога, но роги побежали на пещерок, видимо посчитав их "вкуснее"
Интересно, кто-нить с ГЛ<10 прошел 61 волну?
Вроде разница и небольшая совсем, но вот тут точно дьявол в мелочах.
для Doctor Nitrus Brio:
61 почти 1 в 1 как у меня. вражеский ИИ действовал точно также)
для Panoff:
так вроде с твоего прохождения и брал) или с того парня, который на форуме выложил.
Привет всем!
Эта тема актуальна во время ивента,а сейчас какой смысл?
Да,в твоем примере звезды сошлись,как надо и рог побежал к пещерным владыкам. Да и владыки жирнее пещерок и недобитая рокки им не страшна!
А у меня во всех боях рог приклеивался к пауком,а огрызок уже не мог привязать дезертира!
Я очень жалею,что вышла из клана Украина,когда там раздавали ифритов,сейчас было бы легче! Вы заняли первое место и эмоции зашкаливают и я рада за Вас,но совсем необязательно о других говорить неуважительно! И мы тоже что - то можем)
для ludnik51: Спасибо за добрые слова. :)
С уважением.
тема закрыта by Властелин-шипов (2021-04-25 19:26:25)
<<|<|194|195|196|197|198|199|200|201|202|203|204
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM