Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:21
1199
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Техническая поддержка-->

Сложность 50-й волны


1|2|3

АвторСложность 50-й волны
+
Только рандом властвует.И без гнолов тут не обойтись админ вытягивает деньги вот и все
Поддерживаю, чистой воды рандомный ивент, выпал лак молодец, не выпал лак гг вп, а то как у мобов бд работает на некоторых волнах это нездоровая ерунда, кто то с 1 попытки проходит, а кому то сливать и сливать приходится и это имея достаточно существ ( без копий) и 10 гл.
Волны очень легкая
25, 28, 31, 34 намного сложнее
ивент хардкорный, но интересный
для она_моя_детка:
Побед / Боев: 50 / 158
Рандом рулит


Смотрел записи игроков под одну из волн.
Насмешило то, что одна и та же расстановка:
1. У некоторых бот встает в защиту и дает время снести завод
2. У некоторых идет первым и пугает основной отряд
3. У некоторых просто начинает местами войска менять...

В целом да, ивент очень рандомный.

Пройденный уровень: 20
Побед / Боев: 20 / 62

-90к, если зелье фракции в расходах учитывать.
Да и еще и ГЛ теперь в минус уводит постоянно, т.к 9 уровень под хорошие отряды заточен
Ивенты все сложнее и сложнее. Этот на редкость убыточным оказался. Вангую массовый исход игроков. Останутся только донатеры, этакий клуб для своих. Правда, админам от этого хуже не будет.
+
А кто сказал, что 50 волн должны с налета все взять???
Вы реально считаете, что все инвенты должны окупаться не вкладываясь??
За 50 стартовых волн всего 3-и можно назвать проходимыми не всегда сразу.
Ну ладно копий не все купили/получили, но не иметь гримов с 10-11ГЛ крайне странно, но даже если не выпали - купите пригодятся в последующем.
+
+
Да, этот ивент жутко несбалансированный.
там вначале нужно запереть ворота 1 скорпионом, тогда все проще
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1148966358&html5=1&show_for_all=L38ade54feb
Типа волны 1-50 отбаланшены норм??? как по мне ивент нужно начать с начала и сделать НОРМАЛЬНЫЙ! баланс!!!! мы не на 51+ волнах играем!!! а на самых обычных, на которых даже раки потянут
Мало того что проходимые уровни зависят от дичайшего рандома, так и награду подрезали неслабо так по сравнение с прошлей вылазной. К примеру за первые 30 уровней разница совставляет ~47%, за 50 - ~26,5%. Вот тут и прослеживается суть балансировки от ивента к ивенту.
Ивент хуже не придумаешь, балансеру / создателю оценка 1/10
Отбивает желание играть абсолютно

Дайте в продажу метателей болласов!
После прокачки 3 ГИ с 9 ГЛ мне не дало их обменять, а определенные волны без них не проходятся вообще никак
Считаю необходимым каждый раз выставлять на продажу :
- чужеземцев
- ящеров двух мастей
- лепров
- ведьм для блага

Без них все остальное мясо , даже 90% легендарок полный бред

Полностью соглашусь с ТС - ивент полностью заточен под рандом и очень специфических юнитов..
осуждаю и выражаю своё недовольство, такая политика в проекте ведёт к абсолютной утрате интереса.

Максим, ты ставишь норму доната 5-6к в акцию, но забываешь о конкуренции с xbox/ps и другими играми, где за эту цену ты берёшь AAA игру с морем позитивных эмоций
Если продолжится в том же духе - зарежешь курицу что несёт золотые яйца
для Oxytocin:
Максим, ты ставишь норму доната 5-6к в акцию, но забываешь о конкуренции с xbox/ps и другими играми, где за эту цену ты берёшь AAA игру с морем позитивных эмоций
Если продолжится в том же духе - зарежешь курицу что несёт золотые яйца


Тут больше похоже на плавный переход к модели мобильных онлайн игр, где люди чтоб весь контент получать по 40к в месяц донатят)
28 невозможно пройти как только не пробовал, надеюсь мое сообщение увидят
При данных уровнях сложности, не плохо бы и награду повышать.
54 волна:

Механики нанесли 119 повреждений Тёмные всадники. Погибло 2.
Тёмные всадники нанесли 50 повреждений Механики.
Механики рвутся в бой!
Алхимики нанесли 73 повреждений Тёмные всадники. Погибло 2.
Механики нанесли калечащее ранение по Тёмные всадники.
Механики нанесли 136 повреждений Тёмные всадники. Погибло 3.
Механики рвутся в бой!

1 БД у моба и естественно работает покруче, чем у существ с "Храбростью".
Сия тварь стабильно бдшит.
Стабильно минималки у ящера по монстру.

Я не сторонник теории заговора, но это всё очень странно...
Вилка 168-336:
Тёмные всадники нанесли 168 повреждений Механики.
Механики нанесли 73 повреждений Тёмные всадники. Погибло 2.

Вилка 147-294 (спасибо, что не по нижней границе):
Тёмные всадники нанесли 173 повреждений Механики.
Механики нанесли калечащее ранение по Тёмные всадники.
Механики нанесли 132 повреждений Тёмные всадники. Погибло 2.

Вилка 31-62:
Тёмные всадники нанесли 32 повреждений Механики.
Механики нанесли 163 повреждений Тёмные всадники. Погибло 3.
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM