Автор | Возвращение ПВП. Возвращение Короля. |
Поддержу |
Не нужно увеличивать карту. И так переходы долгие. Даже с транспортом минута порой. |
Хоть я и заядлый ПВЕ-шник, но плюсую.
Это позволит увеличить интерес к игре. |
для Mederon:
Поддерживаю, если добавиться третья сильная сторона. Привычка жить в двухполярном мире меня удивляет. |
Яростно плюсую.
Давно пора ввести противоборствующую надменной Империи сторону.
Только вот тут нужно доработать. Пусть они работают, но со штрафом, а то может оказаться нехватка рабочих мест.
5. Герои-участники БК не смогут работать на предприятиях вражеского сектора. |
Гильдия Тактиков: 0 (10.50) +139.5
Так это хорошо, что именно он предложил эту идею!
Значит для этой игры ещё не все потеряно.
Идею поддерживаю! |
Далек от ПВП, но идее точно + |
для Borisblaster:
Поддерживаю, если добавиться третья сильная сторона.
Первоначально я думал об этом, но решил не усложнять. В целом, мне тоже больше нравится концепция нескольких фракций. Если модель будет успешно работать с двумя сторонами конфликта, то добавить еще одну-две не будет проблемой. По сюжету есть и Солнечный Город (в данный момент - союзник Империи), и постоянная угроза из подземелий, и варвары пустошей. |
Прикольно, лайк однозначно) |
Только пвп-авто спасет ету гильдию
Сделать на зеркале и ручка ,кто как хочет
Тогда много людей там пойдут, а так просто у всех нет времени сидеть в бою по час - два
И тупо надо сидеть,потому что в пве можна доиграть и через час ,а в пвп нужно просто втюрить нос в екран |
Я готова биться за Короля под Горой! |
Да здравствует король! |
против,это убивает лесные гильдии(по аналогии) |
Контроль за секторами сразу -
Способность кланов к самоорганизации на лицо.
Вид пвп боя? Чтоб был сбалансированный на большинстве уровней, быстрый, и не по космической цене? Я так понимаю должен быть основой в идее. Нет.
В общем мое дело стратегия, а над тактикой ёжики думайте сами. |
пока не уровняют в пвп статы - все идеи бред. игрок должен играть, как ему нравится, а не задротить во благо стата лишнего от другой гильдии. пвп - по статам все одинаковые ур равны - разница только в перках и артах. имхо. |
+ |
+ |
Только за |
Сын Мурата
В идеале так оно и есть так как победа должна быть тактической, а не из-за статов для получения которых нужно годы бить мобов. |
для SNI:
Способность кланов к самоорганизации на лицо.
Топ-БК вполне себе самоорганизуются на ПвЕ-ивенты с клан-зачетом, так что от них можно ожидать хорошей организации и в ПвП. Остальные - будут участвовать "спустя рукава", и ситуация в ивентах, в целом, вряд ли сильно изменится при появлении ПвП-ивентов.
Я как мог старался выделить добровольность всей концепции. Те, кому важно соревнование, клан-зачет и хорошая драка вообще, должны получить все перечисленное. Те, кто от таких вещей хочет держаться подальше, новый контент могли бы вообще игнорировать. |