Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:41
4310
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Иной мир: Лестница. Песочница.


<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>

АвторИной мир: Лестница. Песочница.
И собрав награду с камней, отправилась к вожаку "глаз". Ей хотелось посмотреть, какие задания ей предложат: сможет ли она их осилить? По идеи задания второго уровня должны быть линейными и со всем не тяжелыми. Как ей казалось...

Вожак "Глаз Эду", как обычно, был не многословен, совершая однотипные движения глазом из стороны в сторону. Правда, он протянул к сущности воздуха свои жгутики и забрал большую половину манны.

"Эта энергия пойдет на быстрое воскрешение моего народа,- ответил вожак, снимая все вопросы, что от возмущения могли вырваться наружу. - Ты получишь больше, если поможешь нам."
"Внимание! Вы получили задание "Помощь народу Эду"(первый уровень)

статус: испытание

- Собрать манны (0000/5000);*

- Собрать части мозаики первого элемента (00/20);**

- Сдать вожаку народа Эду все части первого элемента (00/20);

- Участвовать в получении первой мозаики (0/1);

Награда: 10 опыта, первая мозаика.***

* Внимание! Сдача манны вожаку обязательна в полном объеме!

** При ликвидации вожаков других народов выпадают разного рода элементы помеченные серым цветом. Это квестовые части. Они не сдаются и не продаются, а используются по прямому назначению. Ищите то, для чего они нужны!

*** Внимание! Мозаика имеет временной период неуязвимости, но при ее завершении любая смерть приведет к отмене цепочки заданий. Берегите себя и мозаику!
То, что ей дали такое задание, лишенное какой-либо "изюминки", не вызывало особых вопросов: добыча манны, как процесс переливания из одного ведра в другое: резон вроде бы есть, а вроде бы - и нет. Те элементы, что собраны с других вожаков, никуда не делись и пристроить их уже можно к данному заданию. Новое в задании только то, что ей предлагают в нем поучаствовать. И, вероятно, обычным зрителем или кем-то по мелочи.

Сейчас важно так же быстро набрать эти тонны манны, чтобы вожак смог создать первую мозаику. А это значит только одно: снова на геноцид очередных народов! И если на то пошло, то пока нет самой мозаики: сражения с вожаками и сбор наград. С последним почти сразу приключилась неувязка: у большинства народов уже оказались защитники, которые весьма быстро дали понять ей, чтобы проваливала с их территории. Несколько из них сделали пару выпадов, приглашая ее к поединку.

"Внимание! В задание "Помощь народу Эду" добавлены пункты:

- Уничтожить всех бойцов-защитников других племен (00/20);

- Добычу доставить вожаку "Глаз Эду".

"Отойдем туда, где никого нет,- посоветовал симбиот.- Скорее всего вместе с твоим заданием от вожака другие получили задание на защиту. Да, так в мире АДа работает равновесие, но и оно весьма шаткое понятие."

Понятие "никого нет" - самое относительное из всей неопределенности. Все свелось к тому, что в первых поединках та выиграла из-за неопытности защищавших "воздушек". И их никак не получилось избежать: все находились под защитой. Еще поняла, что у нее очень большие проблемы с силой ветра: мягко выражаясь - никуда не годится. Сейчас получилось выиграть, поскольку сила у других оказалась меньше, но это не будет длиться долго. Поражение приведет к тому, что цепочка заданий рухнет вон в ту бездну. С одной стороны - особо ни чего страшного нет, поскольку не она первая и не она последняя, кто проиграет. С другой стороны - а если она победит, то что будет?

Интерес к неизведанному привел к тому, что проигравшие народы очень долго оставались живы, а вожаки особо не реагировали на изменения манны в его подопечных. Да, "Цветочек" иссушала их до предпоследнего деления, чтобы не отнести вожаку "Глаз Эду", а бить в самый большой камень, что находился на разделе племен. Симбиот оказался решительно против подобных занятий.
"Нам нужно получить хотя бы первую мозаику, чтобы двигаться вперед,- торопил ее симбиот.- Даже если и завалишь задание, мозаика поможет тебе в поединках с вожаками и их приспешниками. Это даст новый набор элементов для новой попытки."

"А с чем я выйду против других сородичей?- поинтересовалась та.- С моей силой, что едва дотягивает до желтой полоски по уровню? Я завалюсь, если не буду вкладываться в себя. По этому мне нужна твоя помощь, раз уж мы работаем в паре."

И началась очень нудная и рутинная работа по увеличению своей силы, которая свелась к попыткам разрушения камня. Конечно, она давно прочитала, что это камень всего-навсего десятого уровня, поэтому долбить ей не передолбить. И индикатор силы от этого никак не реагировал.

"Могу дать совет,- сказал симбиот, когда в очередной раз железный котел опустел.- Пора полететь к "Пещерному Эглу" за камнем манны. Качать силу можно и в "авто", чтобы не портить себе радость от заданий. Но сначала добудь с вожаков все элементы, чтобы при их вложении в мозаику не кусать локоть из-за какой-нибудь безделицы."

"Это весьма во время,- ответила "Цветочек", завершив удар в камень.- Я готова к встречи с Эглом. Нужен новый камешек в мой котел."

И поединок с Эглом Пещерным стал обычным, как без которого обойтись нельзя, чтобы набрать нужное количество камешков для преобразования. Да, тут надо расти во всем, чтобы куда-то выбиться и кем-то стать. А кем можно стать в песочнице, где вся "малышня"?

И только после этого вернулась к вожакам поверженных бойцов. И пока тикали часы, отсчитывавшие появление нового бойца, "Цветочек" "выдаивала" с них по максимуму, не покалечив ни одного из них: не зачем убивать тех, кто стабильно приносит ей манну! Правда, вожаками пришлось пренебречь, чтобы получить нужные ей части для мозаики. Несколько раз отстаивала своего вожака и получала "допуск" к другим вожакам. Симбиот же требовал основательного разграбления с жертвами и наградами. Да, только "Цветочек" сейчас не гналась за тем количеством наград, что будут выданы за геноцид. Она посчитала, что со всем не обязательно увеличивать силу монстров по отношению к своей персоне. Однако увеличение объема манны, работа с которыми шла все это время хотя бы на единицу в каждой тушке весьма ее обрадовало. Симбиот не понимал того, что делала она: задание решительно должно быть сдано, а тут топтание на одном месте. Результат стал виден, когда прибавилась еще единичка на всех монстрах: "поглотитель" приникал к ним и получал все больше и больше энергии. Вожак племени "Глаз Эду" наполнился манной и слегка засветился, предлагая перейти к другому пункту задания.
И она перешла к основному делу, из-за которого пробегала все это время, словно белка в колесе, добывая манну и сражаясь в поединках с другими бойцами. И вожак племени использовал на ней все свои силы и чары, чтобы начать сбор элементов первой мозаики. Оказывается все не так уж сложно, но и не сказать, что просто: в ее разуме появился "рисунок", который требовал определенное количество элементов в нужном месте. И тут поняла: почему вожаков других племен надо истреблять, не считаясь ни с чем. Элементы с них занимали крохотные места там, где нужно, но указывали на то, какая работа у нее впереди! С простого наскока-нахрапом дело не решить. Не смотря на то, что первая часть мозаики наполнена нужными элементами, задание не закрывалось из-за не проведенных боев. И "Цветочек" заметно трусила: ей может вполне хватить одного воина, который ее победит, чтобы сбросить это задание в пропасть. И все труды пропадут...из-за одной ошибки.

"А у тебя нет другого выбора,- сказал симбиот, перекатываясь одного места на другое.- Нужно бить вождей, чтобы получить нужные части. Скажу сразу, не всегда их будет в нужном количестве: магия мира АДа не постижимая механика. Вот из-за этого и надо "набивать" всего впрок. Иди и высоси их до суха!"

И пришлось идти и проводить поединки, чтобы выполнить это задание, которое казалось банально скучным и не особо тяжелым. Почти все бои дались ей с большим трудом, можно сказать прямо, провисела на волоске от краха. И если бы не работа симбиота, перекрывавшего ее провальные огрехи, то на первом поединке можно было списывать и все задание.

"Тебе надо учиться драться,- сказал симбиот, когда пал последний воин, и вожак враждебного племени бросился в атаку.- Тебе надо в копыта старому черту падать, чтобы давал задания на поединки. У многих вон сколько процентов стихий прописано, а у тебя все почти пусто."

"Так мы-то воздушки,- отпарировала та.- С другими стихийниками тут не встречаемся."

"Потому что не всех воинов видела. Конечно, тут не будет стихийников огня, а вот другие могут попасться."

"Ты же сам говорил, что в них многие могут не выжить."

"И не отрицаю. Просто все по разному прокачаны, и под них вполне может подобраться и свой симбиот, как я с тобой. И это бросилось мне в глаз: стихийные отметины на твоих сородичах. Согласись, это не спроста."

"Я не могу отправится за этими заданиями, пока не сдам нынешнее,- "Цветочек" отправилась к вождю "Глаз Эду".- Очень интересно, как я помогу в этом деле?"
"Увидишь сама, "Цветочек","- и перешел в другую часть ее сущности.

Вожак племени Эду шевелил жгутиками и озирался по сторонам. А затем просто ее порвал в куски, что весьма удивило защитницу. Ее поразило больше, когда не очутилась в собственном символе с очень большим желанием выбить этот единственный глаз и сбросить ко всем чертям задание: пыжишься из последних своих сил, чтобы его исполнить, а оно вон как получается.

И озарилась она свечением таким, какого не ожидала совершенно. Магия творила чудеса в прямом смысле, перенося первый элемент мозаики на ее сущность. И как скакало ее "здоровье" надо было только видеть. Могла вполне лишиться его в мгновение, а вернее, в каждое мгновение этого представления. И награда нашла свою героиню, оставшись на сущности небольшим узором.

"Элемент мозаичной печати "Большой глаз Эду", магический, обычный. + 1% к неуязвимости к всем видам природных стихий. Длительность: 24 часа."

"Внимание! Чтобы продлить действие одного элемента магической печати, собери другой элемент до истечения длительности предыдущего элемента."

"Важно! Каждый собранный во время элемент дает +1% к неуязвимости к всем видам стихий."

"Цветочек" тут же узнала от симбиота количество уровней задания и результат ей не понравился: рассчитывала в крайнем случае на еще три хотя бы, а тут вышли все шесть. И шанс завалить цепочку возрастает с каждым сделанным уровнем, потому что вряд ли ей будут попадаться неумехи и хлюпики, которыми та является.

И что делать? Этот вопрос не то чтобы мучил ее в ходе игры, а временами вставал не только ребром, а и стеной или возникал большим тупиком. Симбиот посоветовал качать силу в режиме "авто", чем она и воспользовалась в следующие минуты...
* * *

Ольга выдохнула: сегодня немного пересидела за игрой, но довезти до завершение задания стоило. Правда, рисковала всем, оставляя сущность на игровой площадке работать над камнем, а не отослав в символ стихии. Конечно, кое-как в "авто" подымет силу, но может не устоять от атак других сородичей-симбиотов. Было желание поработать несколько минут над тем, чтобы отменить тренировку и все же отослать бесовку в "загон", чтобы завтра начать новое задание. Опыт прошлых недель показывал, что "болванок" лупили все кому не лень из-за того, что ИИ игры особо не занимался увеличением значимости вверенного перса, чтобы не увеличивать дисбаланс в игре. Сейчас же просто хотелось проверить: подвернется ли шанс на сброс задания. Ее устраивало то, что потеря линии задания на первом уровне куда выгоднее, чем оплошать и дрожать из-за потери всех наработок на последнем шестом. С одной стороны это только игра - место для отдыха и развлечения, а с другой - отдых, сильно смахивающий на работу. Не получит она эту печать и что произойдет? Станет ли начинать заново под настоятельные приказы симбиота? Вряд ли, поскольку все шесть уровней задания не потянет в нынешнем состоянии. А после того, как в доме стало оглушительно тихо, мысли об игре отошли сами собой: нельзя думать о том на что повлиять не в состоянии.

А тут Савелий запрыгнул на колени и пришлось катать его до двери на веранду. "Хозяин дома" решительно не пожелал спрыгивать с колен, по этому был накрыт пледом. И даже не пошевелился, когда та, одевшись, выкатилась в коляске на площадку. Если на голове шапочка, а в руке бинокль, то что остается ей в эти минуты тихой прогулки. "Хозяйка двора" отработав свой вечерний лай на кота, немного погуляла по цепи, чтобы не скучно сиделось хозяйке дома. Кота та не видела, но учуяла его запах, что делает ей честь: всегда на чеку и на посту!

А разглядывать сегодня было на что: многие окна в дали горели светом и там шла своя жизнь. Конечно, это плохо подглядывать, но очень увлекательно: не зря же столько сериалов снято о семьях, где подробно показывали жизнь каждого члена семьи. Да, это сериал, в котором все "прилизано" и "причесано", где если и могут поругаться, то только в отведенное время и после отмашки режиссера, а тут она сама себе съемочная группа, высмыкивая по желанию обрывки разных житейских ситуаций.
Кот же просто прогулялся по веранде пока хозяйка разглядывала местные достопримечательности. Именно из-за того, что собака увидела его фигуру в отблесках окон, и разразился несильный лай, который был поддержал соседскими сторожами, но на Савелия не произвел никакого действия: тот повертел немного головой, пошевелил ушами, понюхал воздух и прилег там, где и стоял. И не двигался до момента пока хозяйка его не позвала и не задвигались колеса каталки. Он запрыгнул и тут же улегся, а коляска покатила в дом. После заезда Савелий скрылся в темноте коридора, прошмыгнув с освещенную комнату, а Ольга отправилась мыться, чтобы сбросить часть накопившейся за день усталости. Родители что-то смотрели по телевизору у себя в комнате. Приоткрытая дверь была по одной причине всегда: чтобы в случае чего помочь Ольге. О себе они со всем не думали. Прокатываясь мимо, всегда смотрела в комнату: не случилось ли чего? У торшера, на столике, поправляла книгу отца и смотрела автора. "Современный детектив" - стал его любимой серией для вечернего чтения. Тут же и футляр с очками для чтения. Она провела по ним пальцем и покатила к своей постели: время сна вот-вот начнется еще сегодня. Приготовила вещи на "всякий случай" и отбросила в сторону уголок одеяла. Забралась под него и укрылась. Провела пальцами по предметам у постели: на месте, а кот понял это движение по своему и быстро занял место рядом с ней. Теперь придется быть аккуратной из-за "гостя" рядом с собой...

* * *

И "Цветочек" выдохнула: камень, что был уложен между двумя по больше лишь слегка пошевелился. Силы воздуха за это время прибавилось лишь на одну ячейку: за шесть часов "авто". Симбиот же кое-как справлялся с своими делами и его показатели так же не намного увеличились: все должно быть одинаково.

"Вожак народа Эду нас не вызывал?- поинтересовалась сущность стихии воздуха у симбиота.- Надо будет лететь уже за новым заданием или уже нет?"

"Часть элемента мозаики нас хранит, - ответил симбиот,- но время у нас на исходе. Надо получать быстрее задание."

"Полетели,"- и прозрачная сущность с "плавающим" глазом ринулась к району обитания народа Эду.

И как только прилетели, так стычка и получилась с мелкими воздушными "комбайнами", которые вчера так быстро и восторженно выкашивали плантации низкоуровневых монстров, не встретив ни какого сопротивления. "Цветочек" хотела получить задание, а сородичи голодные до трофеев и манны втроем наваливались на вожака. Пришлось всех троих отправить в родной символ, чтобы не портили встречу с вожаком.
"Не стоило этого делать,- сказал вожак, работая стрекательными жгутиками.- С каждым разом и я становлюсь сильнее. Я бы их победил и получил свою награду."

"Эта награда от вас не уйдет,- ответила "Цветочек", игнорируя возгласы о почтении симбиота.- Сейчас они прилетят злые, а от этого и несколько не уравновешенные. Вот тогда, Вы с ними и позабавитесь. Сейчас же я хотела бы получить свое задание, чтобы начать сбор второго элемента мозаики."
"Внимание! Вы получили задание "Помощь народу Эду"(второй уровень)

статус: испытание

- Собрать манны (00000/10000);*

- Собрать части мозаики второго элемента (00/20);**

- Уничтожить всех бойцов-защитников других племен (00/20);

- Добычу доставить вожаку "Глаз Эду".

- Сдать вожаку народа Эду все части второго элемента (00/20);

- Участвовать в получении второй мозаики (0/1);

Награда: 10 опыта, вторая мозаика.***

* Внимание! Сдача манны вожаку обязательна в полном объеме!

** При ликвидации вожаков других народов выпадают разного рода элементы помеченные серым цветом. Это квестовые части. Они не сдаются и не продаются, а используются по прямому назначению. Ищите то, для чего они нужны!

*** Внимание! Мозаика имеет временной период неуязвимости, но при ее завершении любая смерть приведет к отмене цепочки заданий. Берегите себя и мозаику!
"И меняется только количество собранной манны,- сказала сама себе "Цветочек", понимая, что и остальные задания квеста окажутся однотипными.- Однако с ростом добычи манны я вряд ли буду успевать собирать эти части мозаики."

"А ты постарайся, чтобы получить новый и интересный результат,- подколол симбиот.- Всегда проще сдаться, чем испытывать трудности."

"Ты не знаешь, что такое трудности, глаз. Полетели пока и нам не досталось,"- и быстро улетела прочь от вождя.

И ее путь лежал не к монстрам других племен, а к пещере с монстром Эглом, что за победу над собой каждому выдавал камень манны своего уровня. Там сейчас кружило около десятка ее сородичей, вопивших на троицу третьего уровня, что не пропускали их к заветной цели. "Цветочек" врезаться на скорости в них не стала: такое скопление дичи вполне может привлечь монстров из бездны. И все равно какой у них будет уровень: им с ним не справится. Повезет не всем просто во время исчезнуть.

И она полетела к пещере, чтобы получить свой камень манны: надо набирать количество, чтобы вкладывать все в удар и добиваться цели. Распихивать никого не пришлось, поскольку особо к ним никто не смел приблизиться, потому что трусили, выжидая момента незаметно пролететь мимо них.

"Плати золотой,- сказал "НормаН_ХормаН", третий уровень, серебряный котел второй уровень.- И тогда ты получишь заветный камень."

"У меня нет золота, как видишь,- ответила "Цветочек" ему.- Мне некуда его прятать, но сможешь попробовать камень у меня украсть. Сделка норм: камень в обмен на золотой."

"Странно, что у симбиота нет золота,- вклинился в разговор "Демиус_666", серебряный котел первого уровня.- Камень второго уровня не помешает, и за язык тебя никто не тянул."

"Получит тот, кто его добудет,- и "Цветочек" полетела в пещеру к Эглу.

Конечно, не сомневалась, что ее сородичи вклинятся в ее поединок либо по одиночке, либо всей шоблой. На этот случай у нее уже имелся важный пример. И особо доверять им не могла, по этому симбиот смотрел за входом в пещеру: любой заскок превращал поединок в бойню, как в прошлый раз. И Эгль Пещерный выступил в поединок с очередной сущностью, желавшую получить его камень манны и эликсир. Никакого азарта не наблюдалось в данном случае. Все по обычному лекалу: "Безволие" + "Иссушение". На "Гипноз" будет тратится только тогда, когда появятся не прошенные гости. И они появились: как не появится на ожидаемую награду. Оказался "Демиус_666" собственной персоной в виде беса, ввязавшийся в поединок на стороне Эгля, поскольку сначала прибьет конкурентку, а потом заберет и увеличенную награду! Главное, чтобы сородичи от входа не заявились. Справится с одним "Демиус_666" особого труда не составило, поскольку Эгл Пещерный стал сразу третьего уровня и с новыми характеристиками. И самое простое: управлять "хозяином" пещеры! Время самой оттянуться и некоторых оттянуть!
И сразу ее безвольная тушка оказалась за телом монстра, что начал везти себя весьма агрессивно. Пока не появилось подкрепление надо было ополовинить сородича, чтобы уравновесить шансы с остальными. И не успела та досчитать до десяти, как тот заверещал:

- Нужна помощь!- начиная махать лапами, на которых появлялось бело-голубое сияние.

"Что это?"- спросила у симбиота "Цветочек".

"Странно, что ты не знаешь,- с сарказмом хмыкнул симбиот.- Это кулак ветра. Он всегда появляется у тех, кто часто сражается. Имеет большую пробивную способность, но тратится на него много манны. Ты о нем не знаешь, потому что не участвуешь в драках. Такое появляется у всех бойцов каждой из стихий."

А когда "Безволие" полностью восстановилось, кинула его на свеженького "Лорда_Кордаса", третий уровень, серебряный котел третий уровень, что выжидал до последнего, не особо утруждая себя поединком, если можно прийти на все готовое! С ним пришлось поступить проще: отправила в полет в бездну. Конечно, не погибнет и успеет перекинуться в сущность, но время уйдет и награда будет ее. Достаточно было этих секунд, чтобы монстр догрызал бесов с сильно осушенными котлами. А сама "Цветочек" лупила по ним, как могла силой Эгля Пещерного. И как только исчез последний сородич и спустил дух и пещерный монстр. Бесовка поднялась на свои копытца, вильнув хвостом, отправилась к заработанной награде: два камня манны второго и третьего уровня и эликсир восстановления манны. Она их подняла с скелета монстра, который тут же и исчез.

- И ты полагаешь, что вот так и уйдешь?- услышала та голос "Лорда_Кордаса".

- А что мне делать в этой пустой пещере?- ответила вопросом на вопрос "Цветочек".- Каждый получил то, что получил: все справедливо. Монстр не появится в пещере пока мы не выйдем. А там тебя ждут те, кто не так силен и проворен. Или ты хочешь подраться с девушкой? Только учти, что тебе может не понравится результат.

- Понравится. Сейчас просто вернуться мои друзья, и мы посчитаемся.

- Ууу, трое на одну меня?- промурлыкала бесовка, тут же приняв весьма соблазнительную позу.- Мальчики любят пожарче?

Однако драки трое на одну не случилось, поскольку на него сзади сразу напали мелкие бесы, что не могли попасть в пещеру или уже побывали в ней и из-за них потеряли свои шансы на получение камня манны. Словом, получилась куча мала, и под весь этот шум, писк и визг "Цветочек" сделала копытцами.
Теперь надо возвращаться к основным своим делам.

Нужно трудится долго и упорно: время неуязвимости от первого элемента мозаики прошло и предстояло быть на стороже, чтобы ни во что не вляпаться, как прошлый сородич по пещере. Сейчас манну собирала вместе с тем, как лупила одного за другим воина-охранника и вожака племени. Три раза нападали на ее вожака и приходилось защищаться всеми допустимыми способами. Почти всегда ее сущность висела в моменте от отлета к природному символу и завалу задания. Да, она ходила по очень тонкой грани, и такое ощущение ей очень понравилось: придавало живости резиновому процессу, выдаивания манны из чего придется. Такое разнообразие щекотало нервы из-за мелких случайностей, что происходили вокруг: "комбайнеры" пару раз срывали нападения, отвлекая все внимание на себя: как же они готовы к работе, а им мешают! И начинали они всегда с "Глаз Эду", поскольку проходили их весьма быстро. Сейчас же пришлось поучаствовать в драке: отбирали момент их весьма легкого обогащения. Нет ничего лучше предлагаемой "халявы"-приманки. То потом будет трудно, а сейчас дайте нам все и сразу, и быстро!

А если "комбайнеры" уже прибыли на точку работ, то грех было ими не воспользоваться в своих исключительно корыстных целях. То, что он и несколько раз погибнут в расчет не бралось, как что-то важное: сама отлетала к символу в подобных ситуациях. Правда, тогда не совсем понимала, как такое получалось. Поскольку "комбайнеры" не лезли дальше второго уровня из-за той же своей немощи: многие вкусности доставались никому не мешавшей ленивой бесовке, следовавшей за ними на некотором расстоянии.

И быстро "комбайнеры" поняли, что пошло что-то не так, когда их сородич, но уровнем немного по выше, развернул вторую свою сущность и применил на практике свои умения. Многие забыли то, что их привело и старались затеряться на площадке, чтобы никто не нашел в последующие дни. И вот тогда и "Цветочек" мимоходом применила свои умения. Драка была жестокой, а награда - желанной. Место убиенного вожака никем не занималось, и "Цветочек" "культивировала" "грядки", выжимая такую важную для себя манну. Счетчик воинов-охранников близился к заполнению, а ее усталость уже давала о себе знать: надо было не только набрать нужное количество всех частей с вожаков, но и залить энергией этот "глаз"! А она для себя так ничего и не сделал, кроме, как прибрала несколько приятных во всех отношениях камней манны. "Если так дальше пойдет по выбору противника,- размышляла "Цветочек", иссушая линию за линией слабых монстров,- то завтра я не смогу ничего поделать с охранниками вожаков." И сил, набранных за шесть часов "авто" не решат ничего. Надо придумывать что-то другое и более реальное, чем битье об стену.
Между тем очередная ячейка прогресса котла заполнилась, являя новую и большую в два раза: вот тебе и стимул к очередному заполнению. Так шаг за шагом и уровень изменится, и материал котла. И пришло время собирать урожай, поскольку монстры проигравших племен перестали быстро регенерировать манну. "Цветочек" догадывалась", чтобы "счастье" длилось долго: нельзя было убивать вожаков, но тогда они вполне могли дать отпор, восстановив свое племя. Оно ей надо? И по этому пришлось вспомнить навык "комбайн" и выкашивать полуживых монстров, снося их с камней и расщелин. Очень ей нравились те приятные мелочи, что сыпались к ней трофеями.

"Внимание! В задание "Помощь народу Эду"(второй уровень) внесены дополнения:

- Соберите все трофеи с поверженных врагов;

- Передайте их вожаку народа Эду;"

"Внимание! Данные дополнения будут внесены в последующие задания вожака народа Эду."

"Кто бы сомневался,- выругалась про себя бесовка, хотевшая махнуть с этим "барахлом" к старому черту, который бы внес ее в список на преобразования камней манны, которых становится с каждым днем все больше и больше. И вот на тебе то, что заметно отбросило ее от очереди. Теперь по мимо всего прочего и трофеи таскать для вожака.

"Интересно, зачем глазу куча мусора?"- задумалась "Цветочек", отлетая еле-еле от пустой полоски камня, где когда-то жили монстры.

"А ты не спеши все тянуть старому черту,- сказал симбиот, показывая разные части бездны.- Трофеи имеют свою цену и не только в виде энергий, что для всех нас крайне важно. Исполни задание, и ты все сама поймешь."

То, что вожак получит все до последней вещицы не возникало никаких сомнений: симбиот проследит. Правда, таить мелочь, которая весит много, а стоит в манне единицы - то еще обогащение. Она предполагала, что камни стихий вполне могут пойти на усиление против стихий всех монстров народа, но как быть с разной ювелиркой, ведь согласитесь, что кулон на ловкость и тем более на скорость глазам как-то ни к чему из-за отсутствия конечностей. Стоп! У глаз были конечности: жгутики, которыми те разрывали противника, но подвесить на них все побрякушки - нельзя! И вид у них будет глуповатый: "глаза" в ювелирных украшениях. "Цветочек" сама лишь пару раз использовала кулоны на эти дисциплины и забросила после штрафных комплектов. И сейчас игнорировала их, поскольку хотелось большего, а то большее стоило или золото, или стояние в очереди и сдачи всего "барахла" в загребущие когти старого черта.
Эти два пункта закрылись на удивление быстро, поскольку всего хватило, словно знали: сколько на все положено. Правда, ее насторожил рост задания: может увеличить и спрос на трофеи. Оно вроде, как и логично: сколько раз убиваются вожаки, столько раз и приносятся все награбленное непосильным трудом. И никого не интересует то, что хочется ей самой!

Оставалось самое простое и сложное: собрать недостающие количество манны и просто уцелеть до создания нового элемента мозаики. И она нажала на кнопку "авто"...

* * *

Ольга перевела дух: большая часть второго задания выполнена. Конечно, вряд ли в "авто" и симбиот наберет недостающую манну, чтобы завершить его. Ей больше хотелось, чтобы никто из прошлого не обрадовал ее собственным появлением. А с другой стороны - чему быть, того не миновать: она не подвластна тому, где ее сейчас нет. К тому же зачем обижаться на игру? Это все понарошку.

Не понарошку был Савелий, что умастился на ее коленях, словно у себя в кресле. Ему, казалось, было все равно на шум, исходивший от разговаривающей хозяйки, работу компьютера и клацанье аппарата под названием "мышь". Он чудесно и чутко спал, временами поводя ухом, но особо позы не менял. Сейчас, когда хозяйка начала движение в коляске, пришлось одним глазом наблюдать за перемещением по дому. И выезд на улицу совпал лишь с тем, что требовалось немного обновить территорию своего владения, поскольку днем не особо выходил из-за мокрого снега, что бил в окно и стекал струйками воды. Теперь же, под вечер, стало подмерзать, и "метки" исчезали под слоями осадков. Правда, укрываться пледом в виду своих уличных дел не дался, спрыгнув на пол, но подождал хозяйку, посидев у теплой батареи, приводя часть своего меха в порядок, убирая следы человека.

Ольга же накинула на себя куртку, шапочку и укрыла ноги пледом, чтобы холод не пробирался снизу к телу. На ноги не успела положить бинокль, как кот умащивался для поездки. Пришлось вешать тубус с биноклем на шею. Включила свет, чтобы в темноте не кататься и видеть то, куда едешь. Что касается кота, то он спрыгнул едва ли транспорт докатился до середины площадки. Хорошо, что не крикнул:

- Мне в другую сторону!

Разглядывание дальних мест и светлых окон разнообразия особого не внес: летом все скрыто зеленью листвы, а тут мраком ночи. То к чему добирался усиленный оптикой взгляд, сводился к обычным немым сценкам из старого кино на "новый лад". Люди сейчас готовились спать, поэтому она в некоторых случаях только и успевала заметить, как гас свет и исчезала картинка перед глазами. Конечно, это не со всем хорошо, но для нее это хоть какое-то развлечение. В большинстве своем натыкалась на занавешенные окна и переводила взгляд в другие стороны. Где-то двигался транспорт, рассекая лучами фар темноту ночи, где-то в небе летел самолет, мигая огнями. И вот, как только легкие касания холода пробрались к ней, Ольга позвала Савелия:
- Савва, пошли домой. Будем спать в тепле.

Подождала пока тот соизволит либо запрыгнуть на колени, либо пройтись до двери. Кот прошелся лапами еще и потому, что немного отряхнулся от влаги на шерсти. И прошел в дом последним, пропуская хозяйку вперед. Правда, дальше тот отправился сразу к своему креслу, а Ольга снимала одежку и вешала на место, а плед - на табурет. Сверху - тубус с биноклем. После вечернего моциона покатила к постели, чтобы проводить тихо и спокойно уходящий день: дела, что делала сегодня, останутся в прошлом, а будущее само даст новых мотиваций к свершениям.

* * *

И "Цветочек" очутилась в своем любимом стихийном символе. А что это значит? Ничего такого, просто ее задание по получению печати и усилению народа Эду провалилось. Конечно, жаль, но ничего с этим не поделаешь. Надо заниматься тем же самым: качать манну с других, чтобы усиливать себя. Эти уровни проскочат быстро, если особо не напрягаться. Однако тут надо думать: с чем выйдешь на Арену, которую нужно проходить, как "выпускной класс"?

"Надо немного добрать манны,- сказал симбиот, когда та начала движение в пространстве к площадке Трех котлов.- Что смог, то и я сделал."

"Цветочек" посмотрела на задание - осталось совсем немного добрать манны и сдать его, чтобы получить награду. Но для начала надо бы еще камень манны выбить из Эгля Пещерного. Этот процесс стал входить в что-то понятного, без которого день не считается полным. С другой стороны - один из вариантов увеличения емкости котла, что важно на площадке Трех Котлов. И она пронеслась к нужной пещере. Там творилась вчерашняя суматоха: трое верзил просто не пускали "мелочь" в пещеру, требуя, как обычно, монеты.

И пришлось соображать: то ли нарываться на драку, то ли насобирать манну и завершить задание. Здравый смысл взял свое и убралась с места, где у пещеры собралась "туча" сущностей стихии воздуха. И чего не могла понять: почему голодные "Хабборы Призрачные" не охотятся на такую цель? Еще через минуту порадовалась за себя, что во время убралась оттуда и за свои дурные мысли: один монстр из бездны вынырнул так, что большая часть "мелочи" погрузилась в его пасть. Сам же монстр по косой линии вылетел перед краем, приведя в замешательство бесов на площадке. Что делал тот особо не надо размышлять: ел, поскольку вечно голоден. "Цветочек" же с набитым котлом летела к вожаку народа Эду: награда звала!

"Получай то, что заслужила",- сказал вожак, начиная с ней работать, источая магию и исполняя свою работу.
И почему награды сейчас больше всего похожи на пытки? Он вновь почти вышиб с нее все "здоровье" и внес второй элемент печати. Время заметно увеличилось, но нельзя сказать, что оно покроет ее отсутствие. Наоборот, посчитала, что большую часть нового задания ей придется работать уже без магического прикрытия. И она согласилась: а куда деваться? То, что по ее мыслям должно длиться два-три дня, заметно по расчетам перемахивало в легкую на вторую неделю: сидеть в игре сутками - нельзя: работа превыше всего, а вот почему такие бешеные требования на таких уровнях? И какие они будут дальше?

Пришлось в очередной раз с особым азартом включаться в работу над новым заданием, чтобы получить недостающий элемент. И как все получалось просто и не не особо трудно: защита давала неуязвимость, разумеется, если голову иметь на голове. Людям с надписью: "Я есть Бог" не поможет и данная опция, блокирующая часть урона. Конечно, она не гарантирует - неубиваемость: тогда бы вся "мелюзга" блуждала, обсыпанная камнями народа Эду с головы до копыт. На всех просто не напасешься...Однако проценты, уже полученные в элементов, снижали урон и давали шанс уцелеть.

Поход за очередным камнем манны пришлось слегка отложить из-за того, что наблюдался весьма странное движение в самой пещере: три уже знакомых воздушки заблокировали обиталище монстра и не давали ему возродится для остальных пришедших за шансом. Мелкие же не могли сгруппироваться и пойти в атаку из-за нападений монстров из бездны. Теперь они жались ближе к камням, где их временами атаковали монстры небольших уровней, жившие на том участке площадки. Особо достававших сущности воздуха уничтожили, но это не решило проблемы перехода в пещеру: "тройка" держала оборону надежным "треугольником", сразу изолировав нападавшего. Были еще и особенности битвы в материальном и не материальном виде. Однако обороняющиеся брали прокачанными характеристиками и не особо напрягаясь "качались" на мелких, становясь для них недосягаемыми.

И "Цветочек" вклиниваться не пожелала: ее саму затопчат, поскольку толпа собравшихся не особо сильна и разобщена: каждый хочет быть первым, но при этом почему-то не прикладывая особо сил. Брать под контроль "Хаббора Призрачного", чтобы очистить пещеру - интересный ход, но все дело в том, что немного узковата для атаки и поглощения скоростью. Если пробовать "призрачной струей", то часть ее может не попасть по цели. Осталось высмотреть монстра с бездны.

И тут началась волна охот на площадку Трех Котлов. Теперь мелкие воздушки искали щели, чтобы в них поместиться и уцелеть: тройка бравых "защитников" тут же выстроила защитную позицию и прикинулась ветошью, чтобы не привлекать к себе особое внимание: им надо выжить, чтобы контролировать пещеру и зарабатывать монеты, а не быть поглощенным монстрами.
И "Цветочек" попробовала вновь провернуть штуку с контролем на одном из монстров бездны. Не получилось из-за разницы в уровнях. Так было и с другими попытками, пока не появился монстр с ее отметиной: выжил каким-то образом и окреп. Он принял ее контроль не сразу, но этого хватило, чтобы очистить пещеру от противников и части прятавшихся сородичей: никто не виноват, что монстр хочет жрать! И отпустила его в очередной заход на площадку, а сама отправилась в пещеру, где ее ждал несколько озлобленный Эгль. Пришлось сразу входить в бой, поскольку пылающий красный ник говорил о большой степени ярости и злобы: он был чертовски голоден!

И она его ни разу не ударила! Просто иссушила, словно озеро. На скелете и приняла свои камни, пожалев, что не свезло добыть и камень третьего уровня.

- Хорошо, когда их нет, - услышала голос за своей спиной "Цветочек".- Теперь уходи, чтобы и другие взяли свое.

- Он очень зол, поскольку голоден,- сообщила та, удаляясь.- Удачи тебе.

- А ты камни не меняешь? У меня, если что, и золото есть, и другие камни.

- Самой не хватает,- и исчезла: не зачем распространяться перед незнакомыми игроками.

Есть ли у нее золото, или нет, не известно, но проблемы могли бы возникнуть: жадный платит дважды, а отражать атаку бы толпы - не смогла бы. И не планировала продавать их, а вот скоро придется идти к старому черту, чтобы, из накопившиеся количества, соорудил еще один камень. С камнями третьего уровня придется обождать: их явно мало для работы старого черта и не известно, сколько тот за нее потребует.

И рутина по круговому сбору манны и истреблению вожаков перешла на грань: или ты, или тебя? В то время, как раньше противник попадался немного простоват, то с каждым уровнем заметно прибавлял не только в уме, но и в характеристиках, которых ей самой не хватало. А где их взять, если не успеваешь и собой заняться? Интересно: а лучше везение или не везение? У нее сейчас есть часть печати. Это вроде бы, как хорошо. Не понятно пока сможет ли ее собрать, чтобы получить проценты к неуязвимости. Это черта, за которой стоит "провал" задания. Что он ей даст? Исчезнут части элементов печати. Плохо это или хорошо? Не будет процентов данной характеристики, но есть возможность начать качать свои собственные, чтобы хоть как-то приблизится к основной массе бесов. Это для нее хорошо. Правда, так же и в том, что не знала сколько всего из "защитников" смогли получить не само задание, а вожделенную печать.
Она держалась на голом везении, которое искрилось и исчезало очень быстро, порой выставляя вот-вот "проигрыш", но вытягивал симбиот. И "Цветочек" переводила дыхание в очередной раз.

"Внимание! В задание "Помощь народу Эду"(третий уровень) внесены дополнения:

- Одержите победы над разными уровнями защитников вожаков;*

- Убейте их быстрее, чем они это сделают сами;**

*- Классификация уровней защитников вожаков указана в дополнительном списке. При победе автоматом заносится в список. При поражении все тут же обнуляться!

** - В каждом поединке будет стоять секундомер, который одновременно считает время атаки и защиты обоих сражающихся. Вы работаете на ВРЕМЯ! И результат важен лишь тем, что оставшись Вы в "Живых" задание может быть провалено. Ищите новые пути к своим целям!

- Интересно, а зачем все тянуть, как жвачку?- пробубнила "Цветочек", убив очередного противника и от злости, прихватив к нему же, и вожака племени.- Выставили бы сразу все, чтобы знать к чему готовится?

"Готовься к войне, чем к миру,- ответил на ее звуковое послание внимание симбиот.- Тогда не будет никаких иллюзий в поединках. Ты уже начала подъем к вершине, и не зачем начинать обратный сход."

- А ничего, что оно увеличилось еще на два небольших пункта с списками и секундомерами?- поглядывала по сторонам.- И вполне может быть завтра все останется в прошлом.

"Не останется,- холодно отчеканил симбиот.- Мы работаем в команде, а значит: все тянем вместе. Я скажу больше: эта печать - только начало большого пути, с которого тебе никогда не захочется сойти. Да, будет тяжело и где-то очень трудно пройти и награда может не такая высокая, как хочется. Однако сейчас ты кто? Демонесса? Дьяволица? Нет, ты - бесовка, второго уровня."

"А почему тогда начинают давать такие задание на таком уровне?"

"Слабаков отсеивают, глупая. Тот, кто не потянет, пойдет простым путем и в лучшем случае выбьется в черти при выходе из "Куски Безнадеги Безпросветной", после Арены, а остальные пойдут своим путем, сильно отличающимся от них. Для некоторых избранных будет весьма опасный и интересный путь. Это лишь предположения. Результат будет, как возьмешь эту первую печать."
"Результат будет, как только возьмешь первую медаль,- тут же всплыл голос тренера по гимнастике.- А сейчас быстро тренироваться!"

И "Цветочек" едва не сказала: "Уже бегу." Осеклась: прошлое, как живое, входило в настоящие и крайне трудно из него исчезало. И самое интересное, что к игре никакого отношения не имело.

А между тем лапки бесовки уже над кем-то шуршали, тихо вытаскивая немного манны: если кто-то у кого-то ворует, то своруют и у нее. Последние не так работало с "Цветочком": она просто вышибала всю свою манну в камни, что валялись рядом, тренируя силу. Оставив себе на перевоплощение, отправилась на "плантации", где ее ждали очередные племена и их защитники. И удовольствие, ранее получаемое от поединков, начало заметно угасать: секундомер стал показателем не только времени, а и того, что надо включать свою фантазию и работать не "прямолинейно". Последние два боя едва не привели к поражению при том, что осталась с половинным "здоровьем". И все, как раз, из-за того, что чем больше секунд в "защите", тем победа достается противнику. Получается противник сильнее тебя, если до сих пор не повержен. И работать стало труднее: приходилось уже чаще двигаться и прием "Безволие" срабатывал не полностью и не на нужное количество времени. На "Гипноз" уходило времени и манны больше, и только на нем получалось что-то выиграть, если нападала группа. В одиночку же просто "иссушала и избивала", поскольку с симбиотами по другому нельзя: сами сожрут и разорвут.

И сегодня всего только треть манны и с остальных пунктов удалось получить: времени на Большую игру - нет. И она не рассчитана на блицкриг в сутки: просто не одолеть без вливания реала и получения золота. Разве интересно, когда проносишься на паровозе и успеваешь выхватить лишь что-то там небольшое и далеко позади? И этот индикатор котла показывал собственное наполнение, которое вот сейчас будет слито в один большой глаз народа Эду.

"Представляю, как огорчится старый черт,- сказала "Цветочек" симбиоту.- Столько манны и мимо него."

"Он о тебе забыл,- вальяжно отмахнулся симбиот.- Сейчас, когда атака на котлы прошла: у него жаркая страда - раздача веселых и находчивых пендалей. Большая часть из них получит не в первый раз штрафные задания, а это очень много манны по сравнению с твоими заданиями. Ты должна быть в курсе."

"Я знаю,- та согласилась.- Все дело в том, что мне пора идти, и я ставлю на "авто"."
<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM