Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:52
1113
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2|3

АвторАдское пламя игнорирует параметр защиты
https://www.heroeswm.ru/showperkinfo.php?name=hellfire

в описании умения написано, что урон является физическим, но он полностью игнорирует физическую защиту.
Исправте этот дисбаланс.
умение так же полностью игнорирует антиумение.
для ChuckSchuldiner:
ошибка, антиумка работает, так бы было больше 300 дмг
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1168059791&html5=1

или исправьте описание перка, что он наносит чистый урон, или пофиксите, чтобы дэф резал урон от адского пламя.
Магический кулак тоже наносит физ. урон. К параметру защиты никакого отношения не имеет, как и адское пламя.
так а почему физический урон не уменьшается параметром защита? или это все-таки не физический, а магический урон?
Крик баньши тоже наносит физический урон и не решится броней.

А не режется все это защитой, поскольку это заклинание, а не атака.

Если бы был написан чистый урон, то все существа с промахами не смогли бы уворачиваться от этого урона.
крик баньши это не урон от каждого стэка в армии по кд, а только од одного юнита, у которого нет бд, тем более урон от крика баньши зависит от кол-ва баньш, тут 1 черт может ударить на 300 урона
для ChuckSchuldiner:
А тут тебе надо тратить Ману, брать силу магии, брать перки на это все добро. И то, ещё должно повезти, поскольку шанс есть на выпадение этого пламени.

Крик бесконечно можно использовать, а адское пламя заканчивается.
По факту, ты просто встретил контру дефера, поэтому тебе кажется перк сломаным.
для Nobiys:
повезти? при 11 умелке оно срабатывает 30%+2%*11 = 52%, каждый второй удар.
По факту, я прошу внести ясность, или это физический урон и он должен резаться параметром дефа, или это магический урон, который должен уменьшатся защитой от магии или увеличиватся от крафта, или это чистый урон, которому все по боку.
тем более, больше 100 маны с головой хватит вынести не то, что одну армию, а еще половину второй, учитывая чертей, так еще останется на несколько шаров
Умение работает правильно, в оригинале оно работает также. Не нравиться, напишите Юбисофту что бы в оригинале поправили, может тогда и у нас изменят
Тема перенесена из форума "Проблемы с боями" в "Вопросы и помощь в игре".
для ChuckSchuldiner:
умение так же полностью игнорирует антиумение
Как раз наоборот - анти это единственное что срезает урон от АП
для ChuckSchuldiner:
Это на ком лвл тебе 100 манна хватит снести два перса ?
для Фарамир1:
при чем тут ГВД к героям от юбисофта? они бы давным давно права заявили на эту игру
не согласен с перенесением в вопросы и помощь
https://daily.heroeswm.ru/help/about/battles/damageandtreatment.htm

Расчет физического урона существ

» Если «Нападение» (А) атакующего отряда больше «Защиты» (D) обороняющегося отряда, то

Урон = Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 + 0,05*(A-D) ] * [ 1 - Умение_защ*3/100 ].

» В противном случае, если «Нападение» (А) атакующего отряда меньше «Защиты» (D) обороняющегося отряда, то:

Урон = Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 - Умение_защ*3/100 ] / [ 1 + 0,05*(D-A) ].

где:
» Размер_отряда - количество существ в атакующем отряде;
» random(мин_урон, макс_урон) - случайное число из диапазона, определяемого параметром «Урон» существа;
» Умение_защ - умение героя обороняющегося отряда той фракции, к которой относится атакующий отряд.

физический урон должен напрямую зависеть от «Защиты» (D) обороняющегося отряда
для ChuckSchuldiner:
Нет ошибки.

Это магия, которая дамажит физическим уроном. Как и "Магический кулак". Анти работает.
Защита отряда даже чисто логически не может учитываться, так как никоим образом атака существа не учитывается при формировании урона что от АП, что от магического кулака.
Расчет физического урона существ

» Если «Нападение» (А) атакующего отряда больше «Защиты» (D) обороняющегося отряда, то

Урон = Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 + 0,05*(A-D) ] * [ 1 - Умение_защ*3/100 ].

» В противном случае, если «Нападение» (А) атакующего отряда меньше «Защиты» (D) обороняющегося отряда, то:

Урон = Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 - Умение_защ*3/100 ] / [ 1 + 0,05*(D-A) ].

где:
» Размер_отряда - количество существ в атакующем отряде;
» random(мин_урон, макс_урон) - случайное число из диапазона, определяемого параметром «Урон» существа;
» Умение_защ - умение героя обороняющегося отряда той фракции, к которой относится атакующий отряд.

физический урон должен напрямую зависеть от «Защиты» (D) обороняющегося отряда


Эта формула никакого отношения не имеет к АП, так как это не физический урон существа, а фиксированный бонус к его урону, который прибавляется от героя.
для Паук-призрак:
почему тогда защита от магии не снижает урон? почему тогда крафт не увеличивает урон от такой магии? магия же, ну
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM