Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:48
4423
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Мафия №239. "Мистическая" "Регистрация


1|2|3|4|5|6|7|8

АвторМафия №239. "Мистическая" "Регистрация
+
на Инфелсичах
Я бы еще по ролям прошелся бы.нужен антураж средневековья...например.
Ком - Лорд замка
Знахарь - Поп
Дек - капитан стражи
Док - знахарь)
---
Мафия
Босс - глава гильдии воров
Адвокат - сборщик податей
Баламут - писарь
Вышибала - мясник в темнице
---
Нейтралы - все збс
Ну если вампы не будут знать, что укушены они не будут знать, что у них нет АС, если маф нет АС и нет доступа к убийству, много если...

На счёт имен ролей, вполне можно, для атмосферы конечно
Запись.
[Сообщение удалено смотрителем пломбирчик // ]
Игрок забанен смотрителем пломбирчик до 2021-08-18 11:49:28 // п.2.2 ПФ
Один уже есть в посте 21
Если старт не завтра, то запись.
Интересно маленькая карлика с пропеллером вернеться?
О как-то брал уже этот сет на вампире
+
Хочу старт завтра около 6 вечера давать. Желательно 18-20 игроков конечно. У кого есть время)
для 505s:
Ты не будешь бить меня ногами по лицу, прошу, не надо
В игре:

1 Психологический
2 TopKek
3 Хуай
4 Доктор Ливси
5 Свинопас
6 Фрау Злюка
7 Зиппо
8 Диндрик - ?
9 Урза
10 505s
11
12
13
14
15
16
17
18
Знахарь
АС1: Приходит в гости к любому игроку и вместе с ним пьёт отвар. Что защищает их обоих от укуса вампира.
АС2: Дарит любому игроку осиновый кол (действие 1 ход), который убивает пришедшего к нему вампира. (можно использовать только одну АС)
Статус: Белый


Как работает кол?
1. До востребования: можно дать сегодня, а сработает, когда будет необходимость?
2. Если не использован сразу сегодня (когда получен?), то сгорает?

Высший Вампир
АС - Обращает выбранного игрока в вампиры (кроме инквизиторов, обращение занимает два хода).
Новообращённый вампир теряет все свои способности и получает статус Черный\Вампир. Высший Вампир сам выбирает кого будет кусать вампир. (Превращенные могут победить только в команде с Высшим Вампиром)
ПС: Побеждает если вампиров становится больше чем остальных игроков.
Статус: Белый


Как выглядит механика вампиризма в деталях? На второй ход у Высшего есть обращённый (если ничего непоправимого не стряслось), как дальше выглядит голосование высшего? пример: Голос против игрока A, АС в игрока B, игрок C кусает игрока D - так? или как-то по другому? У игрока С при этом укус считается за использованную АС?

Почему у Высшего белый статус?

Высший Инквизитор
АС - Проверяет любого игрока и если он вампир, то убивает его.
АС2 - Обучает любого игрока Инквизитором, который в последствии может убивать вампиров (кроме Высшего Вампира). (Игрок приобретает просто АС - проверить и убить вампира, продолжает играть за свою команду)
ПС: Может победить сам или с Городом, для победы с городом нужно, чтобы Знахарь выбыл.
Статус: Белый


Когда проверил, тогда и убил - это один ход?Мафия и маньяк не могут убить вампиров
Как это выглядит - КК не пройдёт, АС убийство не пройдёт и мёртвых не будет?

После обращения игрок в личку получает письмо от ГМа, что он теперь Вампир.
А Высший получает подтверждение - получилось обратить или нет?


В целом:
1. У города крайне слабые чекеры. Как тащить комом, если тут баламут и 2 белых нейтрала? Ни один чек толком ничего не скажет ни кому, ни игрокам. Детективу его чеки тем более ни о чём не скажут.

2. Слишком много рандома. Я не вижу, откуда на форум будет попадать инфа, кроме резов. Анализировать в игре на форуме будет нечего. У вампиров игра в личках. Перенаправление голоса не нужно на первых ходах.
Инквизитору должно быть скучно играть, т.к. заточен сугубо под вампиров. Это скорее игрок мирного города, чем отдельный нейтрал. Нет противостояния с городом совсем.
Как работает кол?
1. До востребования: можно дать сегодня, а сработает, когда будет необходимость?
2. Если не использован сразу сегодня (когда получен?), то сгорает?

1. Да, просто у игрока будет кол если в течение игры придет вампир. Одноразовая защита ес-но


Как выглядит механика вампиризма в деталях? На второй ход у Высшего есть обращённый (если ничего непоправимого не стряслось), как дальше выглядит голосование высшего? пример: Голос против игрока A, АС в игрока B, игрок C кусает игрока D - так? или как-то по другому? У игрока С при этом укус считается за использованную АС?

Почему у Высшего белый статус?

1ый ход высший кусает игрока Х. Игрок Х продолжает играть ничего не подозревая. После 2го хода если игрок в игре ему присылаю письмо, что игрок "обращен". Ник высшего не называю, только если сам высший захочет связаться, его личное дело. Соответственно высший продолжает кусать. 2ой ход кусает, на 4ый обращение и.т.д. Высший только указывает кого кусать обычному вампиру, голосование игрок сам указывает.
Был комиссар, стал вампир, значит лишился всего, появился статус "черный" и больше ничего, только возможность голосовать.
Белый статус это его бонус . У обычных вампиров будет черный статус, если до этого был белый.

Роль жура возможно добавлю, тут идёт противостояние. Инквизитор, Знахарь вот главная сила. Ране играя в подобный сет, я в команде мафии получила абилку инквизиции и стала последним инквизом, после чего могла диктовать свою политику на форуме, это было забавно.
Инквиз должен обучать и убивать вампов. Победа с городом допустима, там не большое условие, что легко делается. Главное не запустить инфекцию)
Очень много интриги, когда проверенный мирка может стать вампом и потом переобуваться, в Скайпе маф стал вампом и уже думает по другому. Фана было очень много)
А можно сет с ожившей мертвечатиной?))) Ну типа если город сажае мж, то мж превращается в зомби, причисляется к команде зомби, голос зомби работает на голосовании, зомби нельзя убить..по моему тож интересная механика - ну к примеру если город посадил 2 мирки, они тоже голосуют, и могут победить.
Свинопас на связи:

Игрок приобретает просто АС - проверить и убить вампира, продолжает играть за свою команду

проверил - след ходом убил?
или проверил, убил - и нефиг там тянуть?)

- Да игрок маф допустим. Инквиз 1ый ход обучает его. После 2го хода (начало 3го) игрок получает письмо, что стал Инквизитором) теперь его не может укусить вампир, а он продолжает играть, как и ранее, только в дополнение получает возможность направить доп. АС инквизитора и проверить игрока на вампира.
1 ход - АС инквизиции на свинопаса
Если Свинопас вамп, в резах 1го хода уже будет убит
Подаренный кол Знахаря может убить вампира, но не может убить высшего вампира. Я потом эти нюансы в конце Реги допишу и дам имена ролям, для атмосферы. Возможно добавлю чекера жура или сделаю дека полноценным
Если высший кусает и попадает на кол, просто укус не засчитывается. Если кусает вамп, в резах выбывает-умирает
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM