Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:50
2799
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[News] Разбойные нападения


<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>

Автор[News] Разбойные нападения
Там теперь корректно отображает место в личном зачёте (не от времени взятия, а от взятия конкретной волны) или я чего-то не понял?
"Место в личном зачете: 1"
чтобы выманить мобиков под удар "бойцов с короткими ножками".

Да черт его знает, что АДМэ дальше придумал. Может там будет "кучалуков" и ковыляй да выманивай их со скоростью 3-4 и иней в 8
Аху-ний Ивент!
Спасибо огромное Админам)
Я кайфую от игрового процесса
для Суи:
Любое существо, стоящее достаточно дёшево, может быть выгодно. Это лишь вопрос соотношения эффективности существ к их цене.

Проблема в том, что количество существ кагбэ немножко ограничено, и, скажем, великанов-лучников просто нельзя набрать столько, чтобы они были конкурентоспособны.
К очкам дадут шляпу
для Rahaela:
Сделал ты в первый день два ударных стэка, а на след. день докупать не выгодно. Ты в попе, потому что цены на другие билды так сильно не упали чтобы окупить твой убыток с продажи. В этом и попандос и можно поныть.
Если я купил в первый день два ударных стека, а на следующий день их докупать стало невыгодно... значит они сильно подорожали в цене, верно? Значит с продажи этих существ я получу приличную прибыль, разве нет? В чём проблема? На ровном месте целая пачку серы предлагают, где здесь "попадос" и зачем ныть? Продай дорогих существ и купи тех, которые стоят дешевле.
для Хоуленд Рид:
Проблема в том, что количество существ кагбэ немножко ограничено, и, скажем, великанов-лучников просто нельзя набрать столько, чтобы они были конкурентоспособны.
Это не проблема, а особенность ивента. Мощность отрядов ведь увеличивается о мере прохождения волн.
для Суи:

Я к тому, что если дальше пойдут стрелковые армии напротив, то до них от Молотов и Вышибал только тапки дотопают. Поэтому и стремно брать их. Кроки выглядят интереснее, но в прошлом подобном ивенте не сказал бы, что они хорошо тащили. В общем пока смотрим на динамику :)
помогу в прохождение с 1 по 10 волны за 30%
для Xabatt:
Я к тому, что если дальше пойдут стрелковые армии напротив, то до них от Молотов и Вышибал только тапки дотопают.
Там же тупые боты) Понатыкать им колдунов всяких, и пока они их всех там перестреляют, молоты с вышибалами как раз и доползут))
для Суи:
завтра поговорим на конкретных циферах, что тут сегодня мусолить?
по мне так смена цены один раз в час слишком медленная надо удвоить или даже на 15 минут выставить. тогда это будет динамика, а так ждунство одно.
для Суи:
Это не проблема, а особенность ивента.

Т.е. то, что некоторые существа в принципе неэффективны (как те же баллисты - это эталон бесполезного стека что тут, что в ГЛ), это не проблема, ага.

Мощность отрядов ведь увеличивается о мере прохождения волн.

Увеличивается количество, пропорции остаются приблизительно такими же.
блин люди берите нормальный билд пожалуста... в пару
для Мику Хатсуне:
чтоб с призовыми найму минус 1к за бой?
сыграла с ии первые 10 волн, вообще без проблем. если в восхождении некра мобы творили неизвестно что, то здесь как с полноценным напарником, интересно, дальше потянут?
для adark:
В данный момент,состязание проходит за Арт авантюриста
для goalex:
до 50 скорее всего
для goalex:

как показывала практика предыдущего такого ивента - иногда нужно будет переигрывать пока тупой ИИ не походит как надо :)
для Вьетнам: посмотрим на сборки)
для Xabatt: пока тупым назвать не могу), но волны простые, да
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM