Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:27
4489
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторАпгрейд ивента Разбойные нападения
Динамический рынок существ одна из самых худших идей от админа.
Как будто так все не играют по одной проходке. по проходке которая по сути только дает инфу брать деф или равностат или нападение в основу билда.
Существ специально никто не подгоняет под каждую волну.


Если убрать дин цену, то будет тупо 1 набор для всех. И все топ кланы будут проходить одинаковыми наборами волны. Что это изменит? Верно, просто волны станут проходиться только одним набором из всех возможных и те кто без проходок будут начнут ловить огромное количество поражений.


сейчас же в колобках туже 95 волну взяли минимум 3 разными билдами) а будет всегда
"топовое изменение"
Существ специально никто не подгоняет под каждую волну.

Если убрать дин цену, то будет тупо 1 набор для всех.


А сейчас сколько наборов для всех?
Убирать плавающие цены!
Убирать плавающие цены и наймы на сотни боёв)
Меня бесит динамическое ценообразование в ивенте
Эти 2% от перепродажи тут вообще не нужны, из-за этого приходится играть одной армией и забивать на ивент.
Динамический рынок существ одна из самых худших идей от админа.
автор прав
ивент должен быть ивентом,а купи-продай,а потом играй.поддержу.
Собственно сама идея разного набора - противоречит тому что для разных соперников нужны разные наборы армий - а с этими ценами и 2% сделать набор под каждую волну точно нельзя
+1, убрать изменение цены полностью или убрать зависимость цены от купли/продажи юнитов, но обязательно нужны изменения в данном ивенте
Зафиксировать цену на 60% по средней статистике Дейли за несколько ивентов, можно дать разброс цены временный, но чтобы было прозрачно ясно что вообще происходит
Если убрать дин. изменение цены,
то результаты будут прямо пропорциональны прокачке персонажа.

Посмотрел, как прошли другие, а дальше насколько статов хватит.
для nikola_:
и мозгов хватит.....
для nikola_:
А так от чего зависит результат в этом ивенте? От эффекта толпы или времени в какой момент будешь покупать юнитов и угадаешь ли какой будет противник на поздних уровнях?
Может тогда вообще лучше не воевать, а рулетку крутить каждый раунд, кто угадал тот и победил =)
Мне кажется так можно от чего угодно оправдание найти
для nikola_:
А если не убрать, то те, кто не смотрит прохождения других - не могут в принципе менять билда.
Для L4ker:

Вот с этим согласен.
Какая-то новая система нужна.

Эта, основанная на просмотре прохождений другими, себя изжила.

Как и динбалансировка, впрочем.
Полностью поддерживаю, а ещё сделайте норм гв без обязательных сливов - какой-то отстой же
Ребята, мы в 2021 году!
Плавающие цены и сливы в гв нужно убирать, один негатив и маразм
Думаю что админ сам скоро будет играть в свои ивенты.
Казалось бы что может быть проще - сделать фиксированную цену на существо = мощи.
Например, рубаки мощь 37 и цена 37..
На ивенте тупо набирал самые дешевые стеки, когда перестали тянуть, обменял - тоже не пошло - забил)
для MoonKnight:
а что делать игрокам если не в ивенты ходить?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM