Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:51
1319
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторНастало время альта СВ!
Тему не читал, но согласен)
для Матвей43:
Много букаф?
+
Аве Св!
+
+
Интересно в каком году будут просить срочно ввести альт фары
А введут в итоге новую фраку мехов)
для Убийца_Тьмы:
Не введут, даже не надейся.
Во-первых, админ однозначно сказал, что механики только для ивентов.
Во-вторых, механики не вписываются в баланс - у них 5 из 7 юнитов с бронёй, а которые без брони, тех можно спрятать. В итоге если дать им нормальную армию, то прожиги, рушки, тэхи будут отлетать без вариантов, а если дать такую, чтобы вышеперечисленные хотя бы имели шансы - остальные будут сносить за 2-3 хода.
#MakeCBgreatAgain
для Убийца_Тьмы:
Да фрак невведенных штук 10, типа непокорных варов. Их не ввели и не введут. Механиков тоже.
чет не особо понятно, кто ставить эти тотемы будет, герой или войска, по типу рун у гнома. Если герой, то толку от тотема, если тебя снова загонят в дэфостат, если армия, то будет порезанное кол-во.

как один из по типу вш пойдет, но с учетом того, что варвар остается слаб против стрелковых билдов, лучше вместо тотема разлоги, накинуть тотем гнева предков иль чет такое, чтоб там рассей был на 40% и прокля 50%. Тогда он будет хотя бы юзаться. А травля эта, ну разве шо против кд ап будет востребована и то маловероятно, тем более с таким уроном, как ярость орды.

Ну и надо сущест переделывать под тотемную механику, чтобы была взаимосвязь. Нынешние альтверсии больше на саппортовщине завязаны. В г5 были 4 ветки ослабляющие действия 4 школ магии, что является более подходящим под армию.

Ну и все будет завязано на то, на ком будет держаться набор армии.Если на вармонгерах и без потери крови, это автоматом дэфостат + отпор на 2 крови. Вот если за счет дочек, эт было бы в первую очередь интересно, ибо они заточены под раш
Проблема альтов в том, что существа заранее известны, и теряется хорошая возможность действительно сделать что-то стоящее, т.к. люди заранее настраиваются на что—то определенное, и тут либо приходится потакать их просьбам, либо выслушивать негодование из-за неоправданных ожиданий.

Вывод: ходите делать альты или новые фраки - не вводите заранее существ.
Пацаны, я еще за рыцаря то играть не научился
для Стин - Лорд Нежити:
что-то же надо вводить, а то и так один копипаст событий)
было бы интересно увидеть фракабилку на защиту от магии по типу маг сопры (чтоб и от хаоса и от тьмы защищало и может даже свет глушило), плюс кровь по типу вш, чтоб не резала урон под ноль
эффект по порезке хаоса, тьмы и света небольшой, не более 1% на каждую умку. Вроде и баланс не покерит, и что то новое
за Рейнджерс!
Если вводить, св как атакера, то там мяса должно быть как у беляша или рс +/-

+ в ветке бд должен быть упоенный битвой, где за сверкание бд накидывается ярость в кол-ве 50 очков, тогда св будет выгоднее бегать, а не дэф жать.
Опять же, из-за картоности придется брать стойкость, а это наверняка очков 20-24 в навыках.
Бд и Атаку по 7 сделать.
Упор сделать на кента и дочку

Тогда уже можно говорить о св хотя бы ровностат

И назвать Степной Варвар Берсерк, хотя бы будет соответствовать названию
Так св и сейчас прекрасный атакер. Говорю за 15+ БУ.
Все статы в деф и вперед. Напиваешься крови, берешь 2-3 уровень крови и атака увеличивается до уровня дефа
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM