Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:48
1576
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#1271 Братство Героев {Боевой Клан}


<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>

Автор#1271 Братство Героев {Боевой Клан}
Астрологи объявили День большой награды! Только сегодня:

Награда за задания Гильдии Лидеров увеличена в 2 раза.
Астрологи объявили День тактика! Только сегодня:

Артефакты не изнашиваются в первых трех боях Гильдии Тактиков.
Астрологи объявили День быстрых боёв! Только сегодня:

Возможность создавать и участвовать в быстрых 4x4 групповых боях.
1 2022-10-21 00:00:00
Астрологи объявили День боевого труда! Только сегодня:

Если между устройствами на работу Герой проводит два победных боя, он получает бонус +10% к зарплате;
Бонусы суммируются до 50%, но сбрасываются при трудоустройстве без двух побед.
1 2022-10-21 04:54:32
Неожиданный успех взявшегося буквально из ниоткуда «Братства Справедливости» навёл в пустошах немало шороху. Юный Робин и его молодая банда стали новым примером для подражания в глазах многих начинающих разбойников. Но понятие справедливости в землях беззакония носило и свой кровавый оттенок. Недооценив упорство первопроходцев на пути неподчинения, Босс бросил все силы на жестокое подавление всех новоявленных подражателей. А тем временем, пока его внимание было всецело поглощено погоней за щеглами, головы показали матёрые стервятники. Пусть и подбитые, но от того лишь ещё более злые и голодные…

Герои! В имперских тавернах были замечены проходимцы из пустошей. Поговаривают, что они вербуют наёмников для своих тёмных делишек. Будьте бдительны и проявляйте осторожность!



Условия сделки:
- к участию в деле допускаются только те, кто достиг 5-го боевого уровня;
- действовать придётся как в одиночку, так и в паре с подельником, командуя армией нанятых разбойников;
- магия, навыки и фракционные способности не работают;
- разрешены только артефакты из магазина, модификаторы не работают;
- начальная армия может быть набрана индивидуально на стартовые 14,000 серебра;
- добытое в боях серебро можно использовать для привлечения большего числа разбойников в ряды своей армии;
- чем убедительней будет успех в боях – тем большее число разбойников изъявит желание присоединиться к армии;
- полный список желающих доступен всегда, но расценки для найма меняются каждый час;
- количество получаемого серебра зависит от уровня сложности побеждённого противника;
- Важно! При желании можно отказаться от услуг уже нанятых разбойников, вернув себе серебро по текущему курсу с комиссией 2%;
- на каждом уровне сложности будет предоставлено до двух соперников на выбор, победить каждого можно лишь один раз;
- основная награда ждёт на 50-м уровне сложности. 51-100 уровни отличаются ПОВЫШЕННОЙ сложностью и НЕСОРАЗМЕРНОЙ наградой;
- в первый день для нападения доступны только армии 10 начальных уровней сложности, каждый следующий день будут становиться доступными ещё по 10 уровней. На 6-й и 7-й день откроются по 20 дополнительных уровней сложности, а финальные 10 боёв откроются на 8-й день. На прохождение дополнительных уровней сложности 51-100 будет наложено ограничение в 75 попыток, но стоит помнить, что главное – вовремя остановиться;
- для прохождения к следующему уровню необходимо победить в парном замесе;
- Важно! В качестве подельника для совместного налёта можно взять одного из трёх новобранцев (ИИ). Они всегда готовы, да и запросы у них скромные – всего лишь четверть награды в золоте. Если нужен напарник посмышлёнее, то подходящего кандидата можно подыскать на рынке вольных наёмников, но будьте готовы отдать и более высокий процент от добычи;
- Важно! Любой доказавший своё мастерство сорвиголова может записаться в вольные наёмники и предлагать свои услуги в качестве подельника другим для участия в парном замесе. Наёмники делятся на категории в зависимости от своего личного прогресса: 1-10, 11-20, 21-30 и т.д. Каждому наёмнику полагается вознаграждение в виде процента от награды в золоте, который он может установить на своё усмотрение;
- Важно! Наёмники берут на себя полную ответственность за предлагаемую ими боевую помощь и не смогут активировать автоматический бой;
- Важно! Отныне можно предлагать свои услуги в качестве наёмников для прохождения ещё непобежденных уровней сложности. Для этого нужно чтобы уровень сложности обоих игроков совпадал. В случае победы, помимо платы за найм, наёмник получит ещё и награду за пройденный уровень сложности. На дополнительных уровнях в таких боях попытка наёмника будет засчитана вне зависимости от результата;
- на осуществление задуманного плана отводится 12 дней, до 1 ноября включительно;
- разрешено повторно сражаться на уже пройденных уровнях сложности и получать серебро, если в этом есть необходимость;
- за победы в боях можно получить очки Гильдии Воров/Рейнджеров, Гильдии Наёмников, Гильдии Охотников, золото, артефакты существ, элементы ГН, бриллианты, свитки призыва, существ в резерв, части существ в резерв и даже части особых артефактов, но не более одного раза на каждом уровне сложности;
- лучшие 75 боевых кланов и все активные в них герои могут заслужить особое уважение и долю из общей награды. Доля будет определяться на основе итогового рейтинга кланов, где конечный результат будет равен сумме максимальных выигранных уровней сложности за клан 100 лучшими героями клана;
- клановую награду получат незаблокированные герои успешных боевых кланов, если они принесли клану от 15 очков;
- если герой выходит/исключается из боевого клана, то клан лишается всех набранных им очков за этот клан; при повторном вступлении, очки будут возвращены;
- выходить из клана в последний день события будет запрещено (важно!);
- прием в боевые кланы во время события ограничен тремя героями в день (важно!);
- разбойничье братство дополнительно отметит памятным артефактом и достижением всех, кто одержит победу над 12-м уровнем сложности. Прочность артефакта будет зависеть только от максимального побежденного уровня сложности. Дополнительных наград, не указанных в этой новости, не будет.

Во время события можно получить до 30 частей Магма Арбалета и до 20 частей Сапог Тьмы. А также – дополнительно до 10 частей Магма Арбалета, если ваш боевой клан займет призовое место!
1 2022-10-23 00:00:00
Астрологи объявили День следопыта! Только сегодня:

Все охотники обнаруживают в два раза больше целей чем обычно;
Существа на охоте охраняют на +10% больше золота;
Существа на охоте могут охранять бриллианты.
Астрологи объявили День дуэлей! Только сегодня:

Артефакты не изнашиваются в первых трех дуэлях, включая дуэли Гильдии Тактиков.
Астрологи объявили День большой отдачи! Только сегодня:

За каждую победу в боях Гильдии Тактиков Герой дополнительно получит одно очко случайной гильдии из списка ГО/ГН/ГВ(ГРж)/ГС.
#17Stanley Randall
[>] [ц]
2 2022-10-27 00:00:06
Сломанные артефакты из магазина теперь можно быстро обновить из инвентаря по магазинной стоимости. Артефакт будет автоматически куплен либо в магазине, либо на предприятии.

Помимо простоты, данная функция позволяет сохранить функциональность комлектов, где этот артефакт участвовал.
1 2022-10-29 00:00:00
Астрологи объявили День новой охоты! Только сегодня:

В постоянный список существ на охоте с 4-го уровня ГО добавлены новые существа - Матросы-чужеземцы;
Только сегодня: высокая вероятность встретить этих существ на охоте.
1 2022-10-30 00:00:00
Астрологи объявили День искателя! Только сегодня:

Герои получают на +25% умений больше во всех боях Гильдии Искателей;
Повышенная вероятность получить сертификат на часть дома.
1 2022-10-31 00:00:00
Астрологи объявили День азарта! Только сегодня:

Увеличена максимальная сумма ставок в рулетке в два раза;
Отменены вступительные взносы в карточных турнирах;
Участие в карточных турнирах гарантировано любому количеству участников.
клятие Хэллоуина вновь воплотилось в жизнь – и сегодня на землях Империи снова появились странные существа с тыквообразными телами, именуемые Тыквиками. Вступив в боевой контакт с одним из них, можно приручить его – и тогда оно сможет выполнять самые дерзкие поручения своего хозяина, нападая на других Героев. Выполняя свою грязную работу, Тыквик будет делиться полученными умениями со своим хозяином, постепенно улучшая свои способности. Изначально тыквенный монстр сможет победить только слабых Героев, но постепенно он обретёт силу, чтобы справиться с более сильными соперниками. Любой Герой от 3-го боевого уровня сможет познать силу этого существа! А 7,000 самых сильных Тыквиков останутся навеки в памяти и достижениях своих хозяев (1,500 золотых, 2,500 серебряных и 3,000 бронзовых):




Каждый Герой от 3-го боевого уровня сможет встретить Тыквика на карте Империи. Во время просмотра информации о других Героях появится возможность напасть на них Тыквиком, если они находятся в игре и не участвуют в бою, все их свободные параметры распределены, оружие надето, а их армия достаточно набрана. В поддержку Тыквика на поле боя выйдут набранные отряды из числа последователей Гильдии Лидеров! За каждый проведенный бой праздничное существо будет получать очки опыта, а очки умений за выигранные бои будет получать его хозяин. Очки опыта можно тратить на улучшение характеристик Тыквика. Часть опыта можно взять в обмен на золото, но не более 50,000. Нападать существом можно не чаще чем раз в 2 минуты и не более 200 раз. По завершении 31-го октября Тыквик пропадет, словно его и не было.

Более того, духи Halloween’а вновь сеют страх в Имперских землях. В этом году их коварство столь же сильно, как и всегда! Каждые 20 минут они будут разрывать грань меж сном и явью, вызывая каждого, до кого сумеют добраться, на смертельный бой! Приготовьтесь встретить ужас во всей его красе! Только сегодня:
- До 9 раз во сне к Героям могут прийти кошмары;
- Артефакты во время кошмаров не ломаются;

Все желающие смогут укрыться от ночных кошмаров в районе Солнечного города!
1 2022-11-01 00:00:00
Астрологи объявили День строителя! Только сегодня:

Скидка на любые строения в замке 10%.
1 2022-11-03 00:00:00
Астрологи объявили День бобра! Только сегодня:

Каждый 100-й бой на сервере (id боя заканчивается на 00) на поле боя приходит Бобер. Победившие Бобра получат 3,000 золота.
1 2022-11-03 04:09:10
Изо дня в день северные ветра приносили всё новые и новые известия с далёких земель. На просторах Великой степи что-то назревало – и верным тому подтверждением служило чрезмерное усиление активности паразитов в глубине бандитских пустошей. Похоже, разбойники учуяли кровь раненого зверя – и, словно обезумевшие от голода стервятники, готовились броситься на свою добычу. Но для осуществления задуманного им нужны были припасы и оружие. Много оружия. Столько, сколько не сыскать во всех разорённых ими пустошах, а вот наскрести по складам имперских контрабандистов – было более чем под силу. Империя могла бы позволить одному врагу растерзать другого, но гораздо выгоднее было уравнять их шансы в предстоящей схватке.

А тем временем, пока воевода готовил приказ о начале операции по отлову контрабандистов, советник Фьёрлис вдруг наведался в новую магическую мастерскую своего старого друга советника Билира. Окунувшись в чарующую атмосферу наполненного множеством разнообразных странных приспособлений зала, некромант невольно поддался удивлению, несмотря на всю свою профессиональную выдержку.
- Похоже, дела идут весьма неплохо?.. - промолвил некромант, заприметив суетливо копошащегося впереди чародея.
- А?!. Что?!. Кто тут?! - растерянно всполошился Билир, но быстро поймал взглядом наведавшегося к нему гостя, - А, это ты, мой друг! Да, зеркала пользуются на удивление большой популярностью. Пожалуй, даже слишком большой… Иногда мне кажется, что я создал «монстра».
- Только иногда? - иронично переспросил некромант с привычной для него невозмутимостью, чем на мгновение вызвал замешательство мага.
- Большую часть времени мне некогда думать о столь пространных философских вещах, - с полной серьёзностью в голосе ответил Билир, не уловив нотки иронии.
- К слову, о монстрах… - вдруг сменил тему Фьёрлис, напомнив о цели своего визита, пока маг не успел слишком глубоко погрузиться в свои рассуждения.
- Ах, да, конечно, - слегка растерянно ответил чародей, приглашая некроманта в центр мастерской, - Только прошу, не суди слишком строго по первому впечатлению. Это лишь базовый прототип, модули ещё не доведены до совершенства. Главное не оболочка, а то, что у него тут, - добавил он и ткнул себя пальцами в грудь, - В общем, вот!
Билир внезапно стянул тканевое покрывало с незамысловатого механизма высотой в половину человеческого роста. С виду он напоминал какую-то тумбу с рычажками, отчего некромант на мгновение даже пришёл в недоумение. Но ложные опасения вмиг развеялись, когда чародей совершил несколько манипуляций с этим устройством – и расположенный чуть дальше массивный занавес, уходящий чуть ли не под самый потолок мастерской, упал на пол. Взору открылся вид на впечатляющих размеров механическое существо – высоченного голема. Он мирно бездействовал, но даже в таком состоянии один лишь его вид поражал и немного ужасал.
- Универсальная Боевая Единица Разрушения «Штурмовой Армированный Голем», - уверенно промолвил Билир, - Тип корпуса – базовый А-1. Основные насадки: манарезак и манапушка. Опциональный боевой модуль – генератор хаоса. Дополнительные модули: аналитический модуль распознавания целей, модуль базовой навигации и модуль матричного анализа повреждений.
- Впечатляет… - абсолютно искренне произнёс некромант, окинув взором механическую громадину.
- Правда? - с нотками осторожной радости в голосе переспросил чародей, - То есть ты не видишь всей этой чудовищной асимметрии? Кривых углов?.. Торчащих креплений?..
- Правда. Готовь объект к полевым испытаниям. Приказ о начале операции скоро будет оглашён. Только народ не пугай – назови его как-нибудь попроще…

Герои! Беспринципные контрабандисты вновь чрезмерно активизировались – и заполонили дороги Империи. Воевода Граммит призывает всех присоединиться к боевой операции по отлову контрабандистов. А придворный маг Абу-Бекр в связи с особой важностью операции обещает оказать магическую поддержку армиям активных перехватчиков. Кроме того, с разрешения воеводы в ходе операции будет задействован сконструированный советником Билиром экспериментальный боевой механизм «Штурмовой голем».



Боевой инструктаж:
- К участию допускаются все Герои от 5-го боевого уровня;
- Нападения на обычные караваны разрешены исключительно в артефактах из магазина (АиМ), модификаторы не работают;
- Для перехвата усиленных караванов рекомендуется любая доступная амуниция без каких-либо ограничений (КБО) с суммой мощности модификаторов от 40;
- Перехваты можно организовывать исключительно в одиночку, бои будут проходить в формате 1х1 по правилам нападения из засады;
- По имеющейся информации охрану караванов обеспечивают объединённые армии местных и кочевых разбойников;
- За осуществление перехватов будут начисляться очки активности, за которые придворный маг Абу-Бекр может даровать магические усиления армии; все усиления действуют только в рамках данной боевой операции;
- Количество получаемых очков зависит от уровня сложности противника;
- Всего доступно 50 основных уровней сложности вражеских караванов, а также 50 дополнительных с повышенной сложностью и незначительным вознаграждением, на прохождение которых будет выделено лишь 75 попыток. Состав и численность отрядов противника на каждом уровне одинаковы для всех Героев одного боевого уровня, фракции и класса;
- На каждом основном уровне сложности будет предоставлено на выбор две пары соперников, каждая из которых включает обычную и усиленную версию каравана. После победы над обычным соперником его усиленный аналог станет недоступным – и наоборот. На каждом уровне можно победить не более 2-х раз по одному сопернику из каждой пары. Усиленные караваны доступны для Героев с 7-го боевого уровня;
- Особое внимание стоит обратить на контрабандистов каждого 5-го уровня сложности - их сопровождают вражеские главари;
- На 50-м уровне сложности предстоит встретиться лицом к лицу с предводителем контрабандистов, за победу над которым можно получить главную награду;
- Важно! В ходе операции поддержку в боях будет оказывать эк
Астрологи объявили День аренды! Только сегодня:

Отсутствует наценка на артефакты в магазине аренды. Срок аренды уменьшен до 20 дней.
1 2022-11-07 00:00:00
Астрологи объявили День стража! Только сегодня:

Количество заданий в Гильдии Стражей увеличено на +2;
За выполненное задание на три звезды Герой получит 3 артефакта на существо;
Награда в заданиях Гильдии Стражей увеличена на +20%.
1 2022-11-08 00:00:00
Астрологи объявили День бессмертия! Только сегодня:

Здоровье и мана Героев не уменьшаются при проигрыше.
1 2022-11-09 00:00:01
Астрологи объявили День заработка! Только сегодня:

Эффективность работы, в том числе и зарплата, увеличены на +40%.
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM