Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:23
4246
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#1271 Братство Героев {Боевой Клан}


<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37

Автор#1271 Братство Героев {Боевой Клан}
1 2024-02-10 00:00:00
Астрологи объявили День искателя! Только сегодня:

Герои получают на +25% умений больше во всех боях Гильдии Искателей;
Повышенная вероятность получить сертификат на часть дома.
1 2024-02-12 00:00:00
Астрологи объявили День боевых машин! Только сегодня:

Во всех дуэлях, групповых боях и боях Гильдии Тактиков все Герои получат в своё распоряжение палатку первой помощи и баллисту.
1 2024-02-14 00:00:00
Астрологи объявили День бобра! Только сегодня:

Каждый 100-й бой на сервере (id боя заканчивается на 00) на поле боя приходит Бобер. Победившие Бобра получат 3,000 золота.
1 2024-02-15 00:00:00
Астрологи объявили День строителя! Только сегодня:

Скидка на любые строения в замке 10%.
1 2024-02-15 19:24:26
С тех самых пор, как кристаллы времени впервые появились на землях Империи, многие учёные из числа магов Солнечного Города обратили свои светлые умы к познанию тех невообразимых тайн и секретов, что скрывали загадочные грани той дивной находки. Однако больше всех преуспеть в этом начинании сумел не кто иной, как придворный маг Абу-Бекр. Многие пытались угнаться за ним, но никто так и не смог даже приблизиться к тому уровню научного прогресса, что покорился прославленному чародею. Кого-то эта безнадёжная гонка даже доводила до крайней степени отчаяния, вынуждая бросать всё и менять область своих изысканий. Но только не советника Билира. Лишённый природного магического дара, сравнимого хотя бы в половину с могуществом Абу-Бекра, он направил свои силы в познание иного аспекта «великого учения». В конце концов, магию можно творить не только из потоков энергии Источника, но и при помощи изобретательского ума и различных инструментов. И всё же даже такой подход порой требует необходимости выбираться из уютной мастерской в полный опасностей окружающий мир для проведения практических испытаний своих новых изобретений. И без надёжных защитников в такие моменты никак не обойтись.

Бравые Герои, советник Билир обращается к вам с просьбой оказать ему боевую поддержку в ходе небольшой научной экспедиции в один из не самых безопасных уголков имперских владений. Всем желающим откликнуться на призыв мага-изобретателя стоит подготовить свою армию и лучшую амуницию – они непременно могут пригодиться.


Боевой инструктаж:
- К участию допускаются все Герои от 5-го боевого уровня;
- Допустимая амуниция для обычных и упрощённых боёв – артефакты из магазина (АиМ), модификаторы не работают;
- Рекомендуемая амуниция для боёв с превосходящими силами врага – любые артефакты без ограничений (КБО) с суммой мощности модификаторов от 40. Минимальный боевой уровень – 12-й;
- Обычные бои и бои с превосходящими силами противника взаимоисключаемы. После победы над обычным соперником его усиленный аналог станет недоступным – и наоборот;
- Новое! Также будет доступен вариант боя попроще, награда за который в очках и золоте равна половине награды от обычного боя. Победа над упрощённым противником позволит продвинуться дальше на карте, а при желании можно будет вернуться и улучшить результат в обычном бою или в бою с превосходящими силами врага, дополучив остаток очков и золота;
- Бои будут проходить с участием своей собственной армии;
- За проведение боевых действий будут начисляться очки активности, за которые придворный маг Абу-Бекр может даровать магические усиления армии; все усиления действуют только в рамках этого похода;
- Количество получаемых очков будет расти по мере продвижения по карте;
- На карте экспедиции будет доступно 50 основных боевых этапов с постепенно нарастающим уровнем сложности боёв;
- Победа на каждом боевом этапе будет иметь своё ценное вознаграждение, однако получить эту награду можно лишь один раз. Повторные победы для улучшения результата принесут только остаток недополученных очков активности и золота. Основная награда ждёт за победу над противником 50-го боевого этапа;
- Также будет доступно 50 дополнительных боевых этапов с противниками повышенной сложности и не столь значительными наградами. Однако на всю эту дополнительную активность будет наложено ограничение в 100 попыток;
- Все бои основных этапов одинаковы для всех Героев на одном боевом уровне, фракции и классе;
- Важно! Для каждой фракции и класса Героев фракции противников на дополнительных боевых этапах будут одинаковы для всех Героев всех боевых уровней с поправкой на коэффициент сложности;
- В первый день доступны лишь первые 10 боевых этапов. Каждый следующий день будут становиться доступными ещё по 10 этапов до 50-го включительно. На 6-й и 7-й день станут доступны по 20 дополнительных боевых этапов. На 8-й день откроются последние 10 дополнительных этапов;
- Экспедиция продлится 10 дней, до 24 февраля включительно;
- Советник Билир дополнительно наградит трофейным артефактом и достижением всех Героев, кто одержит победу над противником 10-го боевого этапа. Прочность артефакта будет зависеть только от максимального преодолённого боевого этапа, включая дополнительные;
- Дополнительных наград, не указанных в этой новости, не будет.

Важно! В ходе данного события действует система «боевого истощения». Начиная с 15-го хода любого боя у Героев перестанет работать навык 'Восполнение маны', у отрядов в их армиях перестанут работать способности 'Осушение' и 'Удар с небес', а все вражеские отряды получат способность 'Внимательный', увеличение инициативы и скорости. За 1 ход и в момент наступления истощения в бою будут появляться соответствующие уведомления.

Во время события Герои смогут получить до 20 частей Плаща Страха и до 20 частей Имперского Кольца!



- Лучшие 75 боевых кланов и все активные в них Герои будут особо награждены. Награждение будет осуществляться на основе итогового рейтинга кланов, где конечный результат будет равен сумме набранных в боях очков активности лучшими 100 Героями клана. Победы на дополнительных этапах также идут в зачёт;
- Клановую награду получат незаблокированные Герои успешных боевых кланов, если они принесли клану не менее 8000 очков;
- Если Герой выходит/исключается из боевого клана, то клан лишается всех набранных Герое
Астрологи объявили День снаряжения! Только сегодня:

При победе в любом бою, где были получены умения фракции, существует вероятность получить артефакт на существ
1 2024-02-20 00:00:00
Астрологи объявили День стража! Только сегодня:

Количество заданий в Гильдии Стражей увеличено на +2;
За выполненное задание на три звезды Герой получит 3 артефакта на существо;
Награда в заданиях Гильдии Стражей увеличена на +20%.
1 2024-02-21 00:00:00
Астрологи объявили День перевозок! Только сегодня:

Скидка в магазине на транспорт 50% или возможность продлить транспорт со скидкой, для тех кто купил его ранее.
Астрологи объявили День охотника! Только сегодня:

Получаемые очки Гильдии Охотников увеличены на +20%;
На охоте можно встретить существ численностью на 50% ниже чем обычно.
Астрологи объявили День быстрых боёв! Только сегодня:

Возможность создавать и участвовать в быстрых 4x4 групповых боях.
Герои, Гильдия Охотников торжественно объявляет об открытии нового сезона охоты и приглашает всех желающих принять участие в этом славном событии! Однако перед началом рекомендует внимательно ознакомиться с общим сводом правил. В этом сезоне участников ждёт немало новшеств и изменений:
- К участию допускаются все Герои от 5-го боевого уровня;
- Важно! Разрешённая амуниция для боёв со сложными и обычными противниками – артефакты из магазина, модификаторы не работают;
- Важно! Для нападения на слабого противника ограничения по амуниции отсутствуют, но модификаторы не работают;
- Новое! Бои проводятся в формате Герой Империи со своей армией против армий и групп различных существ;
- Повышенный урон магией у фракции магов не работает;
- Новое! Охотнику предоставляется карта с отмеченными целями разной сложности. Цели подбираются индивидуально для каждого участника, при смене фракции или класса будет выдан новый список целей;
- Новое! До начала боя можно будет ознакомиться с предоставленными данными о расстановке противника;
- В первый день можно сразиться с первыми 10 целями в любом порядке. Каждый следующий день будут становиться доступными ещё по 10 целей. Для того чтобы нападать на цели нового дня, нужно одержать победу над всеми целями предыдущего дня на любой из доступных сложностей. Всего будет доступно 60 целей;
- Новое! Рейтинговый зачёт будет вестись по количеству заработанных очков. Победа над сложным противником может принести до 10 очков, над обычным – до 7 очков, над слабым – до 5 очков;
- Важно! В случае поражения противнику любой сложности количество возможных для получения очков за победу над данной целью будет уменьшаться на 1 для сложного противника и пропорционально для всех остальных с постоянным округлением вверх. После 10 поражений противникам любой сложности в рамках одной цели доступным останется только ослабленный противник, за победу над которым можно будет получить 1 очко;
- Важно! В случае победы над обычным или ослабленным противником цель будет считаться побеждённой, но при желании можно будет в любой момент сразиться с более сильным противником для улучшения результата и получения оставшейся части награды. Победный бой также будет считаться за потраченную попытку и уменьшит количество очков, которые можно будет дополучить при улучшении результата;
- За успешную ликвидацию целей можно получить очки Гильдии Охотников, артефакты существ, артефакты охотника и золото;
- Чем выше сложность, тем выше награда, однако она не суммируется для одной цели. Получение награды за прохождение боёв низкой сложности будет уменьшать награду за бои более высоких уровней сложности для той же цели;
- Сезон охоты продлится всего 8 дней, до 5 марта включительно;
- Герои, устранившие 50 целей, будут награждены благословением Абу-Бекра на 15 дней.

- Лучшие 75 боевых кланов и все активные в них Герои будут особо награждены. Награждение будет осуществляться на основе итогового рейтинга кланов, где конечный результат будет равен сумме набранных очков лучшими 100 Героями клана;
- Клановую награду получат незаблокированные Герои успешных боевых кланов, если они принесли клану не менее 250 очков события;
- Если Герой выходит/исключается из боевого клана, то клан лишается всех набранных Героем очков за этот клан, при повторном вступлении очки будут возвращены;
- Выходить из клана в последний день события и до проведения награждения будет запрещено (важно);
- Прием в боевые кланы со второго дня события будет ограничен тремя героями в день (важно);
- Важно! Герои, набравшие более 250 очков события, не смогут вступить в какой-либо боевой клан до окончания события.

Важно! В ходе данного события действует система «боевого истощения». Начиная с 15-го хода любого боя у Героев перестанет работать навык 'Восполнение маны', у отрядов в их армиях перестанут работать способности 'Осушение' и 'Удар с небес', а все вражеские отряды получат способность 'Внимательный', увеличение инициативы и скорости. За 1 ход и в момент наступления истощения в бою будут появляться соответствующие
1 2024-03-01 00:00:00
Астрологи объявили День сокола! Только сегодня:

Получаемые очки Гильдии Охотников увеличены в два раза за победу над летающими существами;
Летающие существа в охоте охраняют на +30% золота больше;
На охоте можно встретить летающих существ численностью на 50% ниже чем обычно.
1 2024-03-01 00:00:01
Уважаемые игроки! Вот уже целых 17 лет мы с вами плечом к плечу идём дорогой славных и увлекательных геройских приключений на просторах нашей игры. Какие-то из них уже давно забылись, став легендами и притчами из дивных россказней старожилов, другие же – всё ещё свежи в памяти и порождают ворох неподдельных эмоций прямо здесь и сейчас. Наша с вами игра прожила долгую и достойную бессчетного множества воспоминаний жизнь – и всё так же полна сил её продолжать. Многие истории этого мира ещё не рассказаны, многие тайны ещё не разгаданы и многие приключения всё ещё дожидаются своих Героев, готовых бросить им вызов здесь и сейчас, чтобы однажды и про них рассказали любопытную легенду или забавную притчу. Выбранный нами путь не будет знать конца, пока мы коротаем его вместе, пока мы вместе его переживаем, ощущаем и вспоминаем. До тех пор он будет вдохновлять и увлекать.


По сложившейся традиции в этот праздничный день подарки дарит сама игра! Итак, в честь праздника, с 1 по 7 марта включительно вас ждут следующие приятности и сюрпризы:
1. Один из пяти подарков на выбор персонажам от 3-го уровня (спешите получить!):
- Умения фракции;
- Именной подарочный артефакт;
- Лицензия мастера охотника на 60 дней;
- Благословение Абу-Бекра на 30 дней;
- Случайный очень редкий отряд ГЛ (7,000 лидерства).
Прочность подарка и количество умений напрямую зависят от количества "боевых" дней Героя;


2. 8 вкусных Плюшек. "Съесть" плюшки необходимо до 1 мая 2024 г. включительно;


3. Воинский или магический комплект артефактов своего уровня из магазина на 30 боёв и 30 дней всем Героям от 3-го боевого уровня;
4. Отменены вступительные взносы во все карточные турниры;
5. Бесплатный бодрящий напиток в таверне;
6. Отменены плановые нападения Сурвилургов;
7. Смешанный турнир плюс без вступительных взносов и со специальными призами в виде эликсиров за 4, 9, 15 побед и Золотого свитка призыва за 20 побед;





8. Вероятность выпадения редких артефактов в ларцах увеличена в 2 раза!

[Ларец с подарками]

Более того!

Все Герои от 5-го боевого уровня могут принять участие в поиске сокровищ!

Поиск сокровищ

Поиск сокровищ:
1) Для участия в поиске необходимо приобрести карту сокровищ, символическая цена - 100 золотых;
2) Разрешено не более 8 походов в день, неиспользованные попытки переносятся на следующий день;
3) Допустимое вооружение: артефакты из магазина, модификаторы не работают;
4) Бои будут проходить в формате Герой Империи против стражей сокровищ;
5) Наградой в случае победы может быть: золото, комплект артефактов на существ, уникальный артефакт с пониженной прочностью, бриллианты, ларец с подарком или артефакт из магазина, соответствующий уровню Героя;
6) За каждую победу Герои получат +0.5 очка ГС и одну часть редкого артефакта – Амулета Страха или Магма Арбалета (но не более 20 частей каждого);



Побольше побед и приятного отдыха! Ура!
К списку тем
1 2024-03-03 00:00:00
Астрологи объявили День парада! Только сегодня:

Во всех дуэлях, групповых боях и боях Гильдии Тактиков все cущества Героев облачены в максимальные артефакты существ.
Астрологи объявили День искателя! Только сегодня:

Герои получают на +25% умений больше во всех боях Гильдии Искателей;
Повышенная вероятность получить сертификат на часть дома.
1 2024-03-18 00:00:01
Астрологи объявили День следопыта! Только сегодня:

Все охотники обнаруживают в два раза больше целей чем обычно;
Существа на охоте охраняют на +10% больше золота;
Существа на охоте могут охранять бриллианты.
1 2024-03-21 00:00:00
Астрологи объявили День сокола! Только сегодня:

Получаемые очки Гильдии Охотников увеличены в два раза за победу над летающими существами;
Летающие существа в охоте охраняют на +30% золота больше;
На охоте можно встретить летающих существ численностью на 50% ниже чем обычно.
#88Pzych
[>] [ц]
2 2024-03-21 00:00:15
Боевой инструктаж:
- К участию допускаются все Герои от 5-го боевого уровня;
- Разрешённая амуниция – артефакты из магазина (АиМ), модификаторы не работают;
- Использование личной армии запрещено, вместо неё под командование каждого Героя будет выдан начальный замок и отряды фракции Непокорные Племена;
- Использование фракционных навыков и школ магии невозможно, однако варвары непокорных племён гарантируют полный доступ к своим умениям и навыкам;
- Особый навык воинов непокорных племён – «Первая кровь». Как только проливается первая кровь (т.е. как только будет ранено любое дружественное существо), у всех существ в армии Героя урон возрастает на 10%, а скорость – на 2 ед;
- Основная цель кампании – провести армию варваров непокорных племён полными опасностей землями к заветному порталу;
- Новое! Всего на карте события будет доступно 60 боевых этапов;
- Для успешного прохождения основной кампании (бои на карте похода) вам потребуется купить новые строения в замке, нанять новых существ и вооружить их укреплёнными силой духов артефактами;
- Вспомогательные задачи кампании заключаются в добыче серебра, зарабатывании очков славы и поиске артефактов существ;
- Бои за серебро будут проходить по правилам засад, целью которых станут вражеские караваны. Добытое серебро можно тратить на улучшение собственного замка и найм новых войск;
- Новое! Бои за очки славы будут проходить против вражеских армий, удерживающих близлежащие поселения и замки. Очки боевой славы увеличивают ваш авторитет среди варваров непокорных племён и влияют на базовый прирост существ. Чем выше ваши влияние и слава – тем больше войск можно нанять и тем выше лимит найма;
- Бои по поиску артефактов существ будут проходить в формате охоты на отряды сбежавших из племени трусов и предателей, похитивших особые артефакты. Последовательность боёв и артефактов будет одинаковой для всех Героев;
- Также после каждых 4-х поражений во время данного события будет становиться доступным один стимулирующий бой против небольшой враждебной армии. Будьте бдительны, ведь враг вряд ли станет сражаться честно и наверняка призовёт подкрепления;
- Новое! После постройки зданий вам будет доступно некоторое количество существ, за каждые 40,000 славы – еще несколько, согласно их приросту;
- Все бои одинаковы для всех Героев на всех боевых уровнях с поправкой на коэффициент сложности;
- В первый день будут доступны лишь начальные 10 боевых этапов. Каждый следующий день будут открываться ещё по 10 этапов до 60-го включительно;
- Новое! На каждом боевом этапе можно будет получить до 1,000 очков события, однако поражения в любых боях и победы во вспомогательных боях будут уменьшать это количество. Каждое поражение в основном бою или во вспомогательном, кроме первого на каждом этапе и каждого вида, будет отнимать 1 очко. Каждая победа во вспомогательных боях будет отнимать до 70 очков в зависимости от количества пройденных основных боевых этапов. Чем дальше вы продвигаетесь по основным этапам, тем меньше очков будет отниматься за победы во вспомогательных боях. Например, после прохождения 30 боевых этапов, каждая победа во вспомогательном бою будет отнимать 40 очков (70-30=40). Чтобы максимизировать количество очков в событии, выгоднее проходить вспомогательные бои на более поздних этапах. С каждым пройденным основным этапом уменьшается потеря очков за победы в вспомогательных боях, что позволяет накапливать больше очков;
- Количество вспомогательных боев ограничено числом N = 2 * (текущий основной этап) для каждого вида;
- За победы в основных боях можно будет получить серебро, очки славы, очки Гильдий, золото, артефакты существ, бриллианты, существ в резерв, свитки призыва, части существ в резерв, а также части Амулета Страха и Магма Шлема;
- Событие продлится 9 дней до 29 марта включительно, после чего магия эксперимента развеется;
- По окончании похода варвары непокорных племён отметят трофейным артефактом и особым достижением каждого Героя, кто сумеет одолеть противника 10-го боевого этапа на карте. Прочность артефакта будет зависеть от количества набранных очков события;
- Дополнительные награды, не указанные в этой новости, не запланированы.

Крайне важно! В ходе данного события действует система «боевого истощения». Начиная с 15-го хода любого боя все вражеские отряды получат способность 'Внимательный', увеличение инициативы и скорости. За 1 ход и в момент наступления истощения в бою будут появляться соответствующие уведомления.

Изменение! Калечащие капканы непокорных гоблинов и гоблинов-охотников больше не гарантируют уменьшение дальности передвижения попавших в него вражеских отрядов. Урон при этом наносится всегда.

В ходе данного события можно получить до 25 частей Амулета Страха и до 20 частей Магма Шлема. Не упустите эту возможность!



- Лучшие 75 боевых кланов и все активные в них Герои будут особо награждены. Награждение будет осуществляться на основе итогового рейтинга кланов, где конечный результат будет равен сумме набранных очков события лучшими 100 Героями клана;
- Клановую награду получат незаблокированные Герои успешных боевых кланов, если они принесли клану от 20,000 очков;
- Если Герой выходит/исключается из боевого клана, то клан лишается всех набранных Героем очков за этот клан, при повторном вступлении очки будут возвращены;
- Выходить из клана в последний день события и до момента награждения будет запрещено (важно!);
- Прием в боевые кланы со второго дня события будет ограничен тремя героями в день (важно!);
- Важно! Герои, которые сумеют одержать победу над противником 30-го
Астрологи объявили День клановых бонусов! Только сегодня:

У всех боевых кланов активированы бонусы +1 атаки, +1 защиты, +1 инициативы;
Аренда артефактов из кланового склада доступна из любого сектора.
Астрологи объявили День равных боёв! Только сегодня:

Во всех боях Гильдии Тактиков все Герои получают бонус от зелья фракции и зелья гильдий.
<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM