Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:26
1120
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[News] Контрабандисты!


<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|>|>>

Автор[News] Контрабандисты!
Народ, помогите пожалуйста понять: как же прокачивается этот чертов покемон? Я уже голову сломал((
1. Жал ждать все время при проигрышном бое - не качнулась ни иня ни хп, хотя до этого при проигрышном бое хотя бы хп да качалась
2. Потратил ману, потом ждун-ждун-ждун раз 10 - качнулась только мана.
Какой принцип-то? ничего не понимаю(((
Так что за фигня, моб может ускорить фургон, я замедлить не могу....
для Gorion:
Имун к замедлению, как бы.
для Фарамир1:
Объясните мне, для чего вы начальные волны в КБО проходите?)
11 боёв только прошёл, дальше одни поражения ((( Всё - ивент закончен, хорош золото тратить :-(
для Antitelo:
25% для 3-го нужно вкачать
для фон Бисмарк:
Он же написал, что фармит покемонов
для Gonzo_63:
При поражениях ничего не растёт.
При победе идут в зачёт сильно только первые действия - в примере это заклинания.
Объясните мне, для чего вы начальные волны в КБО проходите?) фарм покемонов, + с нормальным подбором крафта в КБО выгодней чем в госе
Не совсем понял, действуют ли апгрейды на покемона ?
По примеру ини кажись нет ..
для Fall1n:
Так писали ж вроде 13 или 15 не помню
Напомните, плиз, как грамотно вкачивать %
Я пока иню до 10 разогнал, и больше никуда не вкидывал..
Когда начать кидать в численность и урон?
Для эз понятно - 25% для 3 драка
И попутно урон
1. Жал ждать все время при проигрышном бое - не качнулась ни иня ни хп, хотя до этого при проигрышном бое хотя бы хп да качалась до 51-ой волны при проигрыше покемон не качается. Проверил на 4-х сливах подряд
2. Потратил ману, потом ждун-ждун-ждун раз 10 - качнулась только мана. а вот тут хз, то ли при использовании разных способнейстей рандом в выборе прокачиваемого параметра, то ли все качается но по чуть чуть.
Вообще сделали бы уже как с тыквиком, покемон получает опыт, а за опыт выкупаются скиллы
сделали бы уже как с тыквиком, покемон получает опыт, а за опыт выкупаются скиллы
Давно уже предлагали:( Реально удобнее было бы.
для Pusechka12:
Увеличение урона отрядов и героя на % Урон: +8% +1 за 367 очк.
Снижение физического и магического урона по отрядам героя на % Броня: +12% +1 за 317 очк.

Увеличение инициативы отрядов и героя на % Инициатива: +3% +1 за 468 очк.
Увеличение численности армии на % Численность: +5% +1 за 376 очк.



Я тьмушник мне должно быть пофих на иню.
Подскажите, я вот РСом играю, что лучше вкачивать? Пишут что в первую очередь иня, потом урон. А под мой класс набор армии не лучше ли? Больше стрелков все дела. Или я чего то не понимаю?
Подскажите, я вот РСом играю, что лучше вкачивать? Пишут что в первую очередь иня, потом урон. РСу деф численность и иня нужны, а то есть шанс не дожить стрелками до бафов, а под бафом стрелки и без доп урона все снося
раза 3 за бой эверстом ожидать больше ничего не делая и не получая никакой урон и будет вам качаться иня, причем сильно, по 0,5
для Serara:
Подскажите, я вот РСом играю, что лучше вкачивать?

ини - наивысший приоритет, потом все остальное. Деф - минимальный приоритет
Во прошёл.

А всё из-за хобов.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1185179007&html5=1&show_for_all=Lebcb96a406
<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM