| Автор | Клады :) |
Предлагаю сделать такую вещь, как клады!
То-есть при переходе из сектора в сектор можно найти (конечно маленький шанс, но есть) сундучок с "опытом", "золотом" или "артифактиком" (рандомно конечно)
Найти сундук можно только в том случае, если НР = 100% и вся армия (без даже 1 единички) в резерве (синие скелеты не обязательны), тоесть с дефолтной армией.
Что это даст:
1) Упростит ворам жизнь. Будет легче поймать жертву.
2) Разнообразит игру.
3) Даст плюшку игрокам.
4) Просто было бы прикона
Знаю, что баян, сам уже предлагал, но думаю, что наконец пришло время это реализовать ;) |
| И будут все тупо по секторам шататься с минимальной армией. |
будет все... что-то,убив монстра...что-то с малой долей вероятности...никуда не денутся...а очередность нововведений-нам неизвестна...
я бы лучше своего монстрика обучала... и когда реализуют... |
| я са |
тема конечно...
но только воры на малые уровни охотятся не станут, а хаям мелкие артифактики и грошики опыта побоку....
Одним игрокам будет халявное преимущество, а другие будут упорно гонять по карте, пытаясь найти хоть что-то.... |
a) bojan
b) haljavi nebudet |
| Говорили уже про ящик пандоры, теперь ты тут с кладом. Халявы небудет! |
1
Помощи гопникам НЕ БУДИТ. Так же баян. |
8
++ |
| 1 Я тебе скажу как еверй от части по крови, я лучше буду без клада ходить, чем жо** лишний раз подставлять из-за малисёсечкиного мини шансика на артифактик |
| 3, тож монстра хачу |
| 2, говорю - армия должна быть полной |
Ну лично я - за.
А вероятность выпадания можно скорректировать до "не халявы".
Я за разнообразие игры. Это могло бы стать одним из элементов... |
| АП! |
| за на все 106.3!!!! :) |
| +111111111111111111111111111111111111111111 |
| ап ) |