Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:01
4686
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2|3|4

АвторСоотношение опыта+умки на очко ГТ во всех боях ГТ при поражениях.
Ещё раз поддержу тему, чтобы она мозолила глаза админам.

В дуэлях нужно давать очки ГТ и умку-опыт пропорционально убитому количеству мяса:
- проиграл, но убил 99% мяса у противника, получил 0,99ГТ (а не 0,3ГТ как сейчас)
- проиграл неспортивно и убивал 1% мяса у противника, получил 0,01ГТ (а не 0,3ГТ как сейчас).
для Anthrixall:
В дуэлях это возможно будет правильно, в групповых - нет.
Правда пара вопросов - сейчас есть бои, когда одна фракция сносит другую за пару ходов при диком везении. В результате можно получить при честной игре даже не нынешние 0,3ГТ, а еще меньше. И еще - как быть с договорняками, когда будут сливать с максимально выгодой для обоих.
для Ed_War:
сейчас есть бои, когда одна фракция сносит другую за пару ходов при диком везении. В результате можно получить при честной игре даже не нынешние 0,3ГТ, а еще меньше.
Не увидел вопрос.
Если формулировка вопроса примерно такая: "Некоторым фракциям я сливаю почти в сухую. Буду ли я получать меньше 0,3ГТ за слив?"
Мой ответ - да, чем меньше набито мяса у противника, тем меньше получается очков ГТ/опыта/умки. И на мой взгляд это правильно. В следующий раз постарайтесь подумать над своей игрой и билдом и снести побольше мяса у противника. Потому что если делать хоть какие-то исключения, снова будет возникать концепция "проигрывать выгодно".

И еще - как быть с договорняками, когда будут сливать с максимально выгодой для обоих.
На сегодняшний день проигрывать выгодно, я считаю, что нужно бороться с этим явлением.
Договорные бои при всём желании никто никак пресечь не сможет, но можно попросить админов сделать поддавки не столь выгодными, как сейчас. Как минимум не будет стимула сливать бои для получения более выгодного соотношения очков ГТ/экспоумку.
не убиваешь треть ты крайне редко
В дуэлях нужно давать очки ГТ и умку-опыт пропорционально убитому количеству мяса:
Не нужно
Давать 0.3 ГТ и нормальное количество опыта, умелки. Пропорционально не убитому количеству, а тому которое получает победитель - не конкретный игрок а по формуле (х свой перекач, благо если есть, итд). Может быть больше (но совсем немного).
Сливают некоторые игроки из-за того что выгодно для прокачки. Некоторые другие непонятно почему, возможно им платят за сливы вне игры, как с этим бороться уже сложнее придумать.
Чем плоха схема с
- проиграл, но убил 99% мяса у противника, получил 0,99ГТ (а не 0,3ГТ как сейчас)
- проиграл неспортивно и убивал 1% мяса у противника, получил 0,01ГТ (а не 0,3ГТ как сейчас).

Будут просить поддаться, дать набить ГТ "все равно ты же выиграешь". Насколько помню когда-то давно когда ценилась умелка, так же просили не убивать дать набить больше умелки) снова подталкивает к договорным боям.
для a_yakovin:
Давать 0.3 ГТ и нормальное количество опыта, умелки. Пропорционально не убитому количеству, а тому которое получает победитель - не конкретный игрок а по формуле (х свой перекач, благо если есть, итд). Может быть больше (но совсем немного).
Если давать фиксированно 0,3ГТ за проигрыш и 0,3 от экспоумки победителя, в проигрышной ситуации можно будет особо не напрягаться. Можно даже ходить в бомже и также качать ГТ на сливах хоть на зеркале, т.е. ситуация не сильно изменится от той, в которой мы сейчас оказались.
От реформы ожидается именно стимул вгрызаться в армию врага и грызть до победного конца, а не на пофиг двигать картинками. Для этого проигравшего нужно как-то поощрять за агрессивные действия.
для Anthrixall:
Симулировать сливы какому-нибудь ЭЗ или хаосу убивая ему 90% мяса тожк можно будет.

Самый простой способ - сделать соотношение на очко ГТ за поражение просто дерьмовее чем за победу.
стимул
проигравшего нужно как-то поощрять
1 очко ГТ возьмёт за 1 бой при победе, при поражениях за 3 с хвостиком - поощрение побеждать меньшими затратами времени.
за победу получает 2000 золота, за 3 поражения получает -3000 золота даже за обвес на 1000 монет - разница 5000 золота.
Этого в обычных случаях достаточно для нормального игрока, в особо запущенных когда сливают качая по договоренности какого-то игрока, сливать приспособившись остаётся выгодно при любой системе( только немного МЕНЕЕ выгодно чем сейчас. Сделать предлагаемые 1 и 0,99 которые поданы как пример - будут играть бои 1 и 0,99. При этом уже бесплатно - если сейчас в договорных боях делали разницу в артах, чтобы выбить максимально быстро и дать лучшее соотношение сливщику, это будет необязательно и оба могут одеться дёшево.
для Asturika:
Самый простой способ - сделать соотношение на очко ГТ за поражение просто дерьмовее чем за победу.
Тогда сомневающиеся или игроки с плохой прокачкой перестанут ходить в ГТ - они и так часто проигрывают, а с плохим соотношением ещё и прокачку будут портить. Полумертвые дуэли совсем вымрут, как формат боёв.

для a_yakovin:
Когда ты видишь напротив контру с нормальной прокачкой и билдом, ты понимаешь, что своим трепыханием ты только оттянешь неизбежное с вероятностью 95+%. Желая не тратить время, ты можешь аккуратно подставить войска и быстренко заканчить это избиение - исход боя ясен на момент расстанвоки. Из-за таких ситуаций нужно давать игрокам стимул бить вражину)

Сделать предлагаемые 1 и 0,99 которые поданы как пример - будут играть бои 1 и 0,99. При этом уже бесплатно - если сейчас в договорных боях делали разницу в артах, чтобы выбить максимально быстро и дать лучшее соотношение сливщику, это будет необязательно и оба могут одеться дёшево.
Оба могут одеться дешёво, но гарантированно проиграют игроку в нормальном шмоте. Кроме этого именно побеждающий должен будет захотеть немного поддаться слабой стороне. Кому как, а мне нравится безбожно фармить бомжефульщиков, буду рад их возросшему количеству в дуэлях. К тому же имеется надежда, что админ поднимет ОА для ГТ.

Мы сидим на двух стульях. На одном стуле проигрывать выгодно - а значит всегда будут игроки, которые будут целенаправленно сливать ради лучшей прокачки. На другом стуле проигрывать совсем невыгодно - потенциально постепенно отпугиваем игроков-середнячков и ниже и делаем перекачей ещё сильнее. Мой предложенный вариант находится как раз посередине.

И ещё раз повторю, что: Договорные бои при всём желании никто никак пресечь не сможет.
Может сначала сделаем отдельный режим боёв для перекачей? Потому что я не сливаю нарочно, но когда против меня часто попадается ДТ атакер перекач, а я маг, и я пытаюсь что-то сделать, но СД сносят 60-70 гарг за один прыжок, то идти в дуэли желание пропадает
Надо дуэли сделать режимом абсолютно равных игроков, тогда сливщикам не будет особого смысла сливать
А для перекачей есть смешка, кто знает, может на них клюнет рыбёшка побольше
Самый простой способ - сделать соотношение на очко ГТ за поражение просто дерьмовее чем за победу
зачем? такое уже кстати было вроде с умкой на старте

Будут просить поддаться, дать набить ГТ "все равно ты же выиграешь". Насколько помню когда-то давно когда ценилась умелка, так же просили не убивать дать набить больше умелки) снова подталкивает к договорным боям.
за это проще наказывать
если чел начнет в дуэли лупить по себе метеорами или тупо сидеть и ждать дамаг как гс ради 1 звезды это палевно

Может сначала сделаем отдельный режим боёв для перекачей?
так все вкачаны по-разному
и топы и средняки и корм
игроки с плохой прокачкой перестанут ходить в ГТ
1 вариант: Они игроки с плохой прокачкой потому что им не очень нужна эта прокачка

2 вариант: Они олды 13-15 бу зареганные в 2008-2010 году которые в игру вернулись. Плак-плак, у меня 10 умка на 15 бу что делать? Ему погоды не сделает соотношение в лузах чуть хуже.
для Asturika:
Я сторонник мнения, что ПВП (в том числе ГТ и КБО) должно быть доступно каждому игроку. И победа желательно должна определяться личным скилом игроков, а не разностью статов. Пока же мы имеем полумертвую гильдию для статодротов.
для Anthrixall:
Такая уж игра. В классических героях тоже честного пвп нет. Шел-шел герой к ГО, прошел ГО: "Опа КЗ на выходе, поехали". А второй герой шел-шел, пробил ГО: "Блок на выходе, еще блок. Ну доползем до центрального города как-нибудь"
Контроль через ПЗ тут вообще не эффективен, видно.
Этому телу уже 3 штрафа выписали за одно и то же, а он все равно продолжает сливать в минОАшке - https://www.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=6345874
Чтобы убрать тот балаган, который счас в дуэлях, нужно привязть очки ГТ к набитому опыту. а не давать по 0,3 ГТ за 100 экспы.
для Asturika:
Самый простой способ - сделать соотношение на очко ГТ за поражение просто дерьмовее чем за победу. А вот это уже бред - ты предлагаешь сделать перекачей с 75% винрейтом в ГТ вообще неубиваемыми игроками с винрейтом 25%. ИМХО при одинаковых соотношениях побеждать будет всегда выгоднее с финансовой точки зрения и этого достаточно. С другой стороны, даже при явном проигрыше в дуэли надо стимулировать игрока сражаться до конца увеличенной наградой, иначе будут ходить так, чтобы слиться побыстрее и получить свои 0.3 ГТ.
раньше вообще было 20-30к опыта за победу в дуэли и никто не ныл. народу было примерно столько же.
добавьте тупо опыта проигравшим.
для Similar:
Самое ужасное, что Акт удовлетворили его аппеляицию, чем они руководствуются хз. Надо идти в ОИФ с этим, этот раздел не эффективен, без ОИФа и резонанса ничего не изменится
А то есть Рэйстлин уже не один? Star24 еще
для имперский_дух:
В АКИ нубы сидят на зарплате. В суть апелляции они вообще не въезжают
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM