Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:09
2803
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Мафия №254. Сабриэль. Игра.


<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|>|>>

АвторМафия №254. Сабриэль. Игра.
6) В случае равенства голосов сядут оба/трое/….
в тебя три голоса же, чего нервничаешь?)

Видел, считал. Просто удивился, к чему эта роль была прописана олинн. Я бы ещё понял, если бы она в меня голосовала. А так, даже и не сказать, что это она может быть тралком.
Анонимка 8#

Чек: ярая и бабочка разные
1073=1081
садятся все.

не садите джека. там 2 голоса.один может быть украден.
и где анонимка на него??
для olinn:
не садите джека. там 2 голоса.один может быть украден.
Алоу, откуда ты это взяла?
Пока что, точно мирными вижу только Олинн, Бабочку, Инку

Экза очень неплохо начала вчера. Но эта настойчивость в посадке крысы за первый пост немного напрягает. Все-таки мне оочень сложно поверить, что она может так агрессивно и нагло играть за мафа) Все еще вижу мирной, но буду присматриваться.

Мантихоре сложно дать цвет на этом этапе игры. Но, все же, за стеночку мафов пока что миркой идет.

Много игроков вообще не наиграли ни на какую роль. Пару сообщений и те целиком из воды состоят.

С подозрением поглядываю на Барби, Моню, Грозу, Влада Дракулу, Максимуса
Бегло перечитывая Оглаю, тоже вижу ее черной
Еще очень мало Кота, Арэневель и Алексея. Что последнему совсем не свойственно.

БГ как обычно загадка) попробуй угадать что там за роль. Ну как по мне, напоминает ее стиль игры за обычного мж
1081
да не тралк я.
город я.
1085
почитай роль тралка.
я город.
Чек: ярая и бабочка разные
это для тех, кто с первого раза не понял?)
1089
ярая мафия
---
Нейтралы:

Тралк - дух, не желающий уходить в безмолвие. Охотится на человеческие жизни, которые необходимы, чтобы оставаться по эту сторону от Ворот Смерти.
АС : Ворующий Энергию - забирает у игрока голос и добавляет к себе на постоянной основе, если на том игроке используют любое ас, то голос к нему вернется, но у Тралка так и останется.
АС2 : Вампиризм - После того как накопит 3 голосов появляется возможность убивать солдат и магов хартии. Если использовать не на солдатах и магах хартии, то убийство не проходит.
Примечание: Можно использовать только 1 АС за ход.
Принадлежность : (не человек).
Энергия: Смерть.


Мордикант - Порождение зла и ненависти. Был призван Духом Великого Мертвого и вышел из под контроля. Несет ужас и смерть.
АС : Ужас ночи - убивает выбранного игрока.
Принадлежность : (не человек).
Энергия: Смерть.

Моггет- Кот, с магическим ошейником на шее, сдерживающим его сущность. Он - элементаль Свободной магии. Страшная сила и знания тысячелетий за его спиной.
АС : Мяу! - ищет Сабриэль/ Керригора/Мордиканта (в одном игроке проверяется сразу все эти роли). В зависимости от того, кого найдет - с той командой и будет играть, и получит соответствующие бонусы :
1. нашел Сабриэль - меняется статус на Хартия.
1.1 у Сабриэль все использованные колокольчики станут снова доступны.
1.2 получает способность - все ас команды смерти или нейтралов(кроме убийства), использованные на указанном игроке, не проходят.
2. нашел Керригора - меняется статус на Смерть
2.1 Керригор может проверять сразу 2х игроков на Тэрсиэля/Сабриэль.
2.2 Получает возможность сделать 2 шаманки за игру, которые рассеиваются после смерти Моггета.
3. нашел Мордиканта - статус остается тот же.
3.1 Мордикант получает абилку зверское убийство( убийство с игнором всех защит раз в 2 хода).
3.2 сам же Моггет получает 1 защиту от убийства(никто не умрет) и 1 защиту от посадки(сядет тот, в кого проголосует Моггет).
3.3 после смерти Мордиканта получает его ас - убийство.
Отчет: Х - Сабриэль! Если не находит (либо блокируют)- ничего не приходит.
О переходе Моггета в одну из команд будет указано в результатах.
ПС: Взрыв Энергии - Если все эти роли убьют до того, как моггет кого либо найдет, то моггет получает возможность убить 3 выбранных игрока.
Принадлежность : (не человек).
Энергия: Свободная магия.
Алоу

Не трать силы). Просто прими как данное. Раз у тралка 2 голоса, значит 2)
ахахаха самые комичные чеки, ну вы ребята там конечно сидите смешные))
Я даже не знаю, нужно ли мне дефаться аки тигр после аж двух анонок?
Я страж и этим все сказано)
Анонимка #9

Ярик и бутер точно разные?
для olinn:
можешь объяснить, нафига просто копипастишь роли?) вот какое отношение нейтралы имеют к этим резам? кроме убийства.
Механика :
1) “Не судить” нет.
2) В случае не отправки голоса ведущему, игроку выносится предупреждение, которое сохраняется на протяжении всей игры. В случае повторной неактивности, игрок вылетает из игры. Ходы принимаю ТОЛЬКО в ЛП гвд.
3) НЕЛЬЗЯ отправлять АС без голоса, будет предупреждение и АС не пройдет. Можно отправить голос без АС, предупреждения НЕ будет. Намеренный пропуск хода запрещён.
4) У всех неограниченное кол-во анонимок
5) КЧМ запрещено, как и координация через не играющих лиц. (после смерти НЕЛЬЗЯ писать игрокам в ЛП и давать инфу или что то спрашивать, можно озвучить то, что вы знали ДО смерти на форуме.) Живым так же НЕЛЬЗЯ спрашивать в ЛП что-либо у выбывших
6) В случае равенства голосов сядут оба/трое/….
7) Приоритет победы, если останется 2 игрока: Нейтрал >> Маф >> Мирка.
8) При посадке действия не проходят, а при убийстве действия проходят.
9) Роли присылаю и оформляю в секретках. Чеки раздаю так же.
10) Спорные моменты также решаю по своему усмотрению, вплоть до модкилла.
11) Мертвым чеки не приходят.
12) Голоса принимаю до 20:50 по серверу.
13) После смерти у вас есть 1 пост посмертный. В случае нарушения, ваша команда будет штрафоваться. Я с радостью выслушаю в ЛП ваши предположения, догадки
и прочее, но на форуме вы не пишите после посмертного поста.
14) Игра форумная. Без личек.
#7705Психологический
229 2022-01-16 22:47:18
Город:
Тэрсиэль - Аборсен, некромант, защищающий Жизнь. Препятствует мечтам Великих в Смерти разрушить Жизнь в Королевстве.Отец Сабриэль.
АС: Чувство Энергии - проверяет энергию из которой состоит игрок.
Формат чека: Х наполнен Хартией/Свободной магией/Смертью.
Принадлежность : (человек).
Энергия : Хартия.

Kлэйр Райил - видящая будущее. Одна из клана Клэйр -клана ясновидящих. Старается рассмотреть проявления зла в будущем, дабы воспрепятствовать оному. Сестра Сэйнар.
АС : Лед будущего - видит, куда ходил игрок.
Формат чека: Х ходил к У/ Х никуда не ходил.
Принадлежность : (человек).
Энергия: Хартия.

Клэйр Сэйнар - видящая будущее. Одна из клана Клэйр -клана ясновидящих. Старается рассмотреть проявления зла в будущем, дабы воспрепятствовать оному. Сестра Райил.
АС : Огонь будущего - видит, кто приходил к игроку.
Формат чека: К Х приходил У/ К Х никто не приходил.
Принадлежность : (человек).
Энергия : Хартия.

Магистрикс Гринвуд - Учительница колледжа волшебников, знакомая с магией Хартии. Классная учительница Сабриель в колледже Анселстьерры.
АС : Знание - проверяет 2х игроков на различие принадлежности. Формат чека : Х и У одинаковые/разные!
Принадлежность : (человек).
Энергия : Хартия.

Полковник Хоурайс - командир подразделения гарнизона, охраняющего Северный Периметр (контроль поста Анселстьерры на границе со Старым Королевством).
АС : Проверка “документов”- проверяет игрока на принадлежность. Формат чека: Х человек/не человек.
Принадлежность : (человек).
Энергия: Хартия.

Тачстоун - Оживший принц, простоявший 200 лет в виде деревянной статуи на носу королевского корабля из за заклятия Свободной магии , наложенного на него Керригором. Владеет сильной магией хартии.
АС : Исцеляющий - лечит выбранного игрока, защищая от 1 убийства. два раза одного и того же нельзя лечить.
Принадлежность : (человек).
Энергия : Хартия.

Посланник хартии - Привидение, созданное магией для различных целей и службы Аборсенам. “Привилегированные семейные слуги, которые считают, что знают все лучше всех. Практически люди, но в самом плохом смысле этого слова.” (С)Моггет
АС : На страже - блокирует все ас выбранного игрока. Два раза блокировать одного и того же нельзя .
ПС: Задержать чудовище - если Мордикант хочет убить Сабриэль, то умирает вместо нее.
Принадлежность : (не человек).
Энергия : Хартия.

Сабриэль - Дочь Тэрсиэля , и 53-й Аборсен. Обладает наследственной способностью пользоваться колокольчиками, отгоняющими смерть.
АС1 : Ранна- дает +1 голос на постоянной основе.
АС2: Мозраэль- лечит от 1 убийства.
АС3: Кибет -защищает от слежки(того на кого использовали кибет не могут отследить ночью на протяжении всей игры).
АС4: Дайрим -ас смерти пройдет только на след. ход, если юзается не на Смерть (энергия), ничего не происходит.
АС5: Билгейр -помогает узнать куда ходил игрок ход назад(например используешь на 3 ходу, узнаешь куда ходил игрок на 2). Формат чека: Х ходил к У/ Х никуда не ходил.
АС6: Саранет- блок кого-то из команды Смерти, если нейтрал или мир.актив то не сработает.
АС7: Астарель - убийство выбранного игрока и себя. Игнорирует все защиты.
Примечание : Можно 2 АС за ход. Нельзя использовать на себе ни один из колоколов. Все колокола одноразовые.
Принадлежность : (человек).
Энергия: Хартия.

Маг хартии - Волшебник, владеющий основами магии Хартии и сражающийся со Смертью.
Принадлежность : (человек).
Энергия : Хартия.

Солдат хартии - Вооружен автоматом и клинком. Помогает сдерживать различные сущности из Смерти.
Принадлежность : (человек).
Энергия: Хартия.
#7705Психологический
230 2022-01-16 22:49:41
Мафия: Имеют кк. КК не отслеживается.

Керригор - один из Великих в Смерти и самый ужасный враг Аборсенов. Желает разрушить Хартию ,да и весь мир.
АС1 : Аборсен - ищет Тэрсиэля, находит - гарантированно убивает,
АС2: Уничтожить всех Аборсенов - после вылета из игры Тэрсиэля - ищет Сабриэль находит - гарантированно убивает.
ПС: Великий - защита от 1 убийства(не действует на астарель)
Принадлежность : (не человек).
Энергия: Смерть.

Кровавая ворона -обычная ворона, убитая с помощью магического ритуала. Затем их оживляли: во всю стаю вселялся только лишь один Мертвый дух, разделенный на части. С высоты птичьего полета можно увидеть многое…
АС : Полет - следит за игроком и узнает, куда он ходил и кто ходил к нему.
Формат чека: Х ходил к У, к Х приходил Б./ Х никуда не ходил, к Х никто не приходил.
Принадлежность : (не человек).
Энергия: Смерть.


Живой раб - человек, душу которого взяли в плен . Выполняет приказы повелителей.
ПС: Вам меня не жалко? - ас использованное на нем отражаются обратно.
Если юзать 2 ас сразу, то зеркало не срабат
кто то будет со мной мафа сажать кроме Дона дэ ваты? или будем растягивать абсурд
Норм пошло, сразу 2а отрицала.

Можно фасты, начнем с Джека конечно, учитывая, что шамана в сете нет и у нас вскрытый МА и еще доктор Гном, все вроде отлично.
для olinn:
1085
почитай роль тралка.
я город.

При чем здесь ваще тралк?
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2871386&page=53#51909542
В Крысу голосов больше просто.
бутер кхм-кхм
Анонимка #10

Йоу, бедолаги! Не вижу ни одного объявления о потере кота. Тогда повешу сам. Сабра, ты самая никудышная хозяйка, дай ты уже знак мне, я скучаю.
Керригарам просьба не беспокоить.
<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM