Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:22
4679
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторГВД: перезагрузка
а новачков у нас и так нет
и не факт что будут


https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=7696765

вы вот ему скажите, у нас тут перезагрузка и все твои статы больше не нужны, завтра все на 23м будем, зря 2 месяца упарывался)))
к вопросу о новичках заодно)
согласен с ТС, 15 лвл - застой, там застревают недокачи. но если убрать 15, то такие как ТС застрянут на 16, а что изменится?
предлагаю сделать заключения с ведущего сообщения топика: ТС - рак, который ни в лесу, ни в ПвП не поиграл, апнулся на БТ - вот это по его авторитетному мнению истенная развлекуха и фан
Давайте уже создавайте новый тестовый украинский сервер:)
для Avaro:
представьте, что вас заставляют играть только в те времена
Еще бы новую игру + предложил) с вайпом и плюхами)
ТС, перезагрузи себе мозги.
Хочу на 23-й уровень к роботам! Пусть они ногебают меня. Только сейчас я осознал,как глупо было качать ГОВНИС много лет:)
в корне поменять механику Игры

Немного не по теме: т.к. основа игры - это бои (не имеет значения - в ивентах, или бои в Гильдиях), то нужно менять механику самих боев.

Сейчас суть боев заключается в том, что в каждом последующем бою количество мяса становится больше предыдущего (я про бои с ботами)

При этом, на подобные вопросы на форуме ответ от админов одинаковый - "такой бой уже проводился подобной фракцией". Но админы не учитывают, что игроки одной и той же фракции могут иметь разные статы и могут быть одеты в разные арты.

Считаю, что нужно менять саму механику проведения боев: перед проведением боя армия противника должна генерироваться в зависимости от уровня Героя и его армии, а также надетых на Герое артефактов с учетом модификаторов/крафта. После такой генерации армия/отряд должна составлять, например, 80-90% от мощности армии перса.

Т.е., это означает, что при генерации армии/отряда противника будут учитываться следующие параметры: боевой уровень героя, параметры героя, надетые на герое артефакты и их параметры + параметры и количество существ в армии. Исходя из этих параметров должна генерироваться армия/отряд противника.

Тогда бы такие бои могли быть реально проходимые.

И кроме того, игрокам нужно дать возможность выбирать награду.
Например, в День снаряжения ("При победе в любом бою, где были получены умения фракции, существует вероятность получить артефакт на существо") - давать возможность выбирать получаемый арт.
То же касается, например, относительно ивентов или заданий го, гн, гс.
Иначе теряется интерес к проведению боев - очки опыта и умений - это одно, но ведь предоставляемые "трофеи" не всегда радуют игрока своей надобностью.
для Levandos:
Лёва, тебя уважаю за упёртость / упоротость!

Но есть множество людей, которые хотят в игре развлекаться и отдыхать, а не задротить! И вот это массовая аудитория из игры сваливает / уже свалила / даже не дошла.
А админы предпочитают делать ставку на одного Ракету / Ангела / Середовича и сотню задротов вокруг них, а не сделать Игру для миллионов игроков!
для mr_leon:
Ты просто нуб, тема для нытиков тебя ждёт.

Закройте тему смотры по п . 3 оиф
ап на 23 и терпим от роботов
Вы не поняли) ап на 23 уровень подразумевает равные статы
Реализовать это можно "потолками" гильдий, например если оставить 10 уровень всех гильд (кроме гиск) - максимальный. Проблемы челиков с 25 гв не будет
Закройте тему пожалуйста, а то складывается впечатление, что у рейста сейчас отнимут возможность ногебать недокачей.
какая чушь...на маленьких уровнях игра намного интереснее...на больших в игре скучно и утомительно, так что почти ТС быстрее и топай в ПСЖ:)
ТС-у следовало бы почитать ИиП, для начала, а потом, помолясь, заняться решением глобальных вопросов в духе Шарикова...
Ну шо, посаны, получаем 23 уровень идём играть в доту?)
На 23 полнейшее КНБ и чтоб быть на уровне, нужно тонны мободроча. Ту же ГВ лет 5 дротить нонстопом
Pvp на 23 бу?
Мазахизм на пол дня один бой?
Серьезно?

На 18 бу и то в ГТ зайти страшно, не известно сколько времени бой будет длиться, час полтора или два
ради чего люди изначально и приходят в онлайн Игру - ПвП и много боев, а не тыркание кодов и мободротство!

Вот откуда вы это берете?
Какие то тупые выводы. Зачем буститься на 23, если можно спокойно играть на других уровнях? А то что в КВ не хватает игроков - так это проблема именно унылых КВ, в ГТ норм игроков, кстати именно 23 то там маловато )
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM